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Space Invaders: Invasion Day

PlayStation 2



Análisis

Renovando un clásico... ¿o no?

Versión modernizada del clásico Space Invaders conmemorando en 25º aniversario del nacimiento del original.

Por Kike López Fernández | Publicado el día 11/07/2008 01:25

El disparo estándar no necesita explicaciones. Las granadas son bastante potentes y pueden barrer una oleada completa de enemigos si las empleamos bien. Aunque se pueden acabar, podemos conseguir más si destruimos unos pequeños enemigos robóticos que aparecen de cuando en cuando. Si los destruimos, nos darán power-ups como granadas, objetos que, por ejemplo, nos hacen invencibles durante unos segundos, aumentan nuestra velocidad, convierten nuestro arma estándar en una pistola láser, aumentan la cadencia de disparo, recuperamos via, crean un doble de nuestro personaje para disparar a dos bandas o simplemente recargan el indicador del superataque. Éste es un movimiento desesperado que prácticamente aniquila todo bicho que haya en pantalla con un ataque brutal. Justin, por ejemplo, lanza ondas de energía eléctrica que fríen a los enemigos, o Ashley da un salto y al caer provoca ondas expansivas de corriente que barren el suelo y todo lo que haya en él. No conviene abusar de él, pues su uso es muy limitado y el objeto para recargar el indicador de superataque aparece con menos frecuencia que los demás.

El número de enemigos que hay que abatir por ronda es bastante alto, pero no tanto como la cantidad de disparos enemigos que esquivar. La dificultad del juego es bastante elevada y sudaremos tinta para terminar el juego sin morir ninguna vez, sobre todo en la última fase, cuya dificultad es endiablada. Aunque disponemos de continuaciones infinitas, si nos matan, el contador de puntos volverá a cero, lo cual no hace mucha gracia si lo que queremos es hacer un buen récord de puntuación. Debajo del indicador de puntuación, está el indicador Combo, que indica los disparos consecutivos que llevamos. Si nos atacan o no disparamos a nadie en medio de un combo, éste se romperá y el indicador volverá a cero. También recibimos puntos adicionales cuanto más rápido limpiemos una zona.

Y poco más hay que decir. Se trata de una revisión del clásico Space Invaders con gráficos 3D, sustituyendo a las naves por personas y el espacio por el planeta Tierra, pero manteniendo intacta su jugabilidad, lo cual quizás (y sólo quizás) sea del agrado del jugador fanático del clásico juego arcade, pero para los jugadores de nueva generación les parecerá un título limitado y con una jugabilidad sin alicientes. Ah, y los textos están traducidos en castellano... de una forma bastante mejorable, por cierto. Estamos casi seguros que han usado un traductor automático para hacerlo. Además, en ocasiones aparecen textos en italiano (esto siempre pasa en la pantalla de puntuaciones). ¿Qué estaban haciendo los testeadores mientras tanto?

EXTRAS Y CONCLUSIONES

Space Invaders: Invasion Day posee dos modos de juego: “Historia” y “Survival”. El primero no necesita explicaciones, mientras que el segundo se trata de jugar una sucesión de fases infinitas matando a todos los enemigos en pantalla que sea posible antes de que nos maten, ya que no hay continuaciones. En este modo de juego puede unirse un segundo jugador, lo cual hace las cosas más llevaderas. Lo malo es que dos jugadores no pueden cooperar juntos en el modo “Historia”. Por último, tenemos la opción de jugar al clásico Space Invaders de 1978, y para hacerlo no es necesario completar el juego en niveles de dificultad elevados ni nada de eso. Para desbloquearlo basta con efectuar un sencillo truquito.

Y nada más que contar. Space Invaders: Invasion Day es un juego que sólo suscitará el interés de aquellos jugadores que sean fans del arcade original, y aún así lo ponemos en duda, pues a nosotros nos encanta Space Invaders y esta versión modernizada nos ha dejado bastante fríos. La decisión es vuestra, pero por lo que a nosotros respecta, el arcade original Space Invaders debería quedarse donde está, y punto. ¿Nos estaremos haciendo viejos?

Por Kike López (Hayato)

Justin dándole caña al primer jefe del juego

Ashley y Naji uniendo fuerzas en el modo Survival

Justin a caído bajo el fuego enemigo. Game Over
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Sólo destacan los vídeos (francamente buenos) y algunos jefes finales. El resto no pasa de correcto.

55
Sonido

El doblaje en inglés es bastante soso y los efectos de sonido repetitivos. La música tampoco destaca, pero al menos no molesta.

49
Jugabilidad

Tan sencilla como limitada. Esquiva disparos hacia la izquierda o derecha, recoge power-ups, mata enemigos... como el original, vamos.

45
Diversión

Space Invaders era divertido en su época. Ahora, por mucho gráfico bonito y videos espectaculares, no lo es tanto. Aburre pronto.

40
Alternativas

Algunas hay: Space Invaders Anniversary, Taito Legends, R-Type: Final, Gradius V y los dos volúmenes de Capcom Classics Collection poseen arcades de corte similar.

Puede resultarte atractivo si te gusta el Space Invaders original.

Se repite más que un bocata de ajo. Su jugabilidad puede resultar desfasada y aburrida para algunos.

Nota final

Hay clásicos que deberían dejarlos como están. Space Invaders: Invasion Day no hace justicia al juego original.

45
¿Cómo se puntúa en VJ?

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