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Space Siege

PC


Aventura, Rol (RPG)

Europea

Desarrolladoras/s

Gas Powered Games

Productora/s

Sega

Distribuidoras/s

Sega

Puntuación media
56,00

Análisis

No sólo de nombre vive una saga y sus sucesores

Gas Powered Games presenta el sucesor de la saga Dungeon Siege, ambientada ahora en el espacio. Por desgracia, no cumple con lo prometido en un primer momento.

Por Super CoCo | Publicado el día 03/10/2008 07:16

Quizá a muchos lectores no les suene el nombre de Chris Taylor, pero si nombramos a una de sus más famosas creaciones, Dungeon Siege, la cosa cambia. El juego que se va a ver en este análisis es el sucesor directo, tanto espiritualmente como jugablemente, de la conocida franquicia de juegos desarrollada por Gas Powered Games. Franquicia que también es conocida por haber sido llevada al cine por el (ironía) talentoso, magnífico y pluscuamperfecto director cinematográfico Uwe Boll (fin de la ironía). Como veremos a lo largo del análisis, da la sensación de que no solo Boll ha contagiado de su mal hacer a los desarrolladores de este juego, sino que también SEGA ha contagiado de su buena suerte al juego analizado.

Metiéndonos en el traje espacial

Space Siege nos presenta un futuro en el que cientos de naves alienígenas lanzan un ataque contra la tierra, con la única intención de exterminar a los humanos. Durante la batalla, el crucero ISCS Armstrong es invadido por los Kerak para eliminar a toda la tripulación encargada de las naves colonizadoras enviadas a otros planetas por la Tierra. A partir de este momento pasamos a controlar el destino de Seth Walker, ingeniero y miembro de las fuerzas de seguridad aliadas, para poder recuperar el control de la astronave y poder continuar luchando contra los Kerak.

Aunque el argumento suene medianamente interesante, ya está muy trillado en el mundo de los videojuegos y tal vez el concepto de juego tampoco se termina de adaptar de manera correcta al estilo de juego que Chris Taylor ha querido imponer. La cuestión es que los desarrolladores del juego tampoco se han complicado a la hora de crear este nuevo juego y te quedas con la sensación de que o bien lo han dejado a medias o no le han puesto todas las ganas que deberían para sacar un juego en condiciones, aunque, a decir verdad, el planteamiento inicial del juego es bueno.

Sistema de juego.

El control del juego es similar al predecesor de esta saga. El control está orientado principalmente a manejar a Seth con el ratón, pero por desgracia el control está bastante mal implementado. Mientras avanzamos por los pasillos de la ISCS Armstrong y venzamos a los Kerak, iremos recogiendo partes de los enemigos que nos servirán para mejorar nuestros implantes cibernéticos, convirtiendo al protagonista en un “Terminator” que arrasa con todos los enemigos. Pero todo tiene un coste, y eéste es que cuanto más “mecanicemos” a nuestro protagonista, iremos perdiendo la humanidad inherente a Seth, aunque este coste es relativo, ya que a priori la pérdida de este rasgo humano tampoco tendrá demasiada influencia ni en nuestras acciones ni en el transcurso del juego.

Todo esto tiene buena pinta, pero se queda en agua de borrajas cuando vemos que esas mejoras no influyen en nuestro personaje y que el control de nuestro personaje está nefastamente implementado. Con el botón izquierdo del ratón marcaremos el lugar donde enviar a nuestro personaje y con el botón derecho dispararemos a los enemigos, siendo imposible avanzar y disparar a la vez. Apenas hay más opciones, salvo usar determinadas teclas para activar las habilidades especiales de nuestro personaje. Es una pena que no se haya implementado un sistema de control con el que se permitiese utilizar el teclado, porque el control que viene por defecto es tremendamente impreciso e incómodo, ni calibrando la sensibilidad del ratón y de la cámara se puede jugar de manera medianamente cómoda. En cuanto a los implantes, según vayamos incrementando nuestra parte cibernética, iremos perdiendo porcentaje de nuestra humanidad, aunque como hemos dicho antes, apenas tiene importancia en cuanto al devenir del juego, ya que lo único relevante será ver como Seth grita al perder un porcentaje de humanidad y ver incrementados de manera insignificante algunas de nuestras habilidades.

El protagonista, Seth Rogers contará con la ayuda de HRV

Harvey nos acompañará durante parte de la aventura
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