Gráficos
Visualmente, Spectrobes es un título que cuenta con escenarios variados, coloridos, y lo más importante, el detalle en los mismos, que no se ha trabaja lo que conviene, ya que el detalle en todos los escenarios son muy pobres, en algunos se repetirá la misma pauta y detalles. La estética de los personajes sigue la misma pauta que con los escenarios, estarán muy poco detallados, y son muy pocos.
El uso de las dos pantallas está usado de forma estratégica, para poder sentir como que somos el mismo Rallen durante el caminar en los escenarios de los personajes. En la pantalla de arriba (superior) vemos todo el terreno entero, y en la de abajo observamos el personaje con una vista a lo que tenemos bajo los pies, y en la de abajo. Las secuencias de vídeo son escasas, aunque sí que se ofrece un interfaz o menú que es muy acorde a la estética del juego, y que es muy fácil de usarse.
Los efectos gráficos no destacan en el transcurso de la aventura, solo lo hacen un poco en las batallas, ya que los ataques desviarán la atención de los usuarios. En definitiva el apartado técnico de Spectrobes a pesar de cumplir dentro del catálogo de NIntendo DS y presentar algunos buenos aspectos en la aventura, se queda muy lejos de lo que de el se esperaba, se ha hecho a la ligera, por lo que se podía haber mejorado mucho más.
Jugabilidad
Los controles son los siguientes:

es el botón de acción, investiga en la dirección escogida;

para cancelar y para bajar la rapidez del caminar de Rallen;

para activar el Prizmod. También existen otros controles importantes, como: el botón L para mostrar la salud de Rallan y la información a la que podemos acceder en ese momento, o el botón R para activar la capacidad de búsqueda de Spectrobes. El lápiz táctil se usa muy poco, solo para tocar a un Spectrobes niño y que este haga uso de su capacidad de búsqueda.
Los modos de juego no están totalmente definidos, aunque huelga comentar, que los lugares más importantes por los que tenemos que pasar, dejando de lado los siete planetas distintos, son escasos, ya que casi todo la historia se ciñe en torno a la nave, en el laboratorio, para ser más concretos. En el laboratorio existe una incubadora, una biblioteca, y una sala para despertar a los Spectrobes.
Las batallas, un aspecto muy importante a la hora de disfrutar el juego, están conseguidas, aunque al principio nos resulte muy difícil hacernos con su control dada su complejidad. Existen distintos ataques, como el ataque CQ, que se realiza mediante energía CQ, y que sirve para lanzar ataques el doble de potentes que los básicos, en esa misma pauta existe distintos ataques que vamos descubriendo durante la aventura.
Spectrobes usa la conexión Wii-Fi de Nintendo DS, pero hasta que no obtengamos un cubo especial, no podremos hacer uso de ella. Cuando la desbloqueemos contamos con tres sub-modos:
Comerciar, está función permite que podamos intercambiar accesorios y Spectrobes con nuestros colegas,
Duelo Versus, son batallas uno contra uno contra nuestros amigos, y por último constamos con torneos que permiten el enfrentamientos de hasta 16 jugadores en un campeonato por equipos.