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Spirit Camera: La memoria maldita

Nintendo 3DS


Variedades

2

Europea

Ver Más

Desarrolladoras/s

Tecmo

Productora/s

Tecmo

Distribuidoras/s

Nintendo

Puntuación media
60,00

Análisis

Exorcismo a golpe de carrete

El terror japonés se apodera de nuestra Nintendo 3DS. Tecmo Koei adapta Project Zero a una portátil.

Por Juan Emilio Palomino González | Publicado el día 16/07/2012 09:42

Con lo dificil que resulta crear una buena ambientación en una portátil y Nintendo 3DS ya cuenta con dos de los exponentes más importantes dentro del género del terror. A principios de año llegó Resident Evil Revelations con esa vuelta a los orígenes que demandaba el público y ahora nos llega nada más y nada menos que todo un Project Zero, titulo insignia del terror nipón de la escuela The Ring con sus fantasmas de piel clara con ojeras negras, que aunque cambie de nombre en la portada por el de Spirit Camera, queda claro su origen con tan sólo echar un vistazo a su planteamiento, al equipo de desarrollo y al nombre que lleva el modo historia del mismo. Tecmo Koei está que lo tira con Nintendo ultimamente y al juego del que hablamos hoy debemos sumar la versión mejorada para Wii de Project Zero 2, una de las mejores considerada de toda la serie.

El espectro al que le robaron un posado

Cuando uno recibe un paquete sin destinatario y sin remite, lo último que debería hacer es abrirlo. Ya que puede que ocurra que en su interior encuentre el "diario púrpura" un extraño libro que curiosamente reacciona con la "cámara oscura", esa herramienta arcana que casualmente tenemos en casa. Muchas casualidades, como las que le ocurren al protagonista de nuestra historia. A simple vista el diario es un amasijo de páginas inconexas sin significado alguno, pero visto a través de la lente de la siniestra cámara la cosa cambia ostensiblemente porque con ella se pueden visionar apariciones del mundo de los muertos.

No hace falta decir que eso mismo es lo que ocurrirá en los primeros compases de nuestra historia y nada más acercar la cámara al libro seremos atrapados hacia el interior de sus páginas hasta llegar a una tétrica mansión llena de espíritus atrapados por una maligna entidad conocida como la "mujer de negro". En nuestra vuelta al mundo real nos acompañará Maya, un espíritu afable que nos aconsejará y guiará por las páginas del diario. Mientras resolvemos el misterio que envuelve a la cámara y al libreto deberemos solucionar pequeños acertijos y acabar con fantasmas malvados de la única manera posible: con la Polaroid del más allá. Cada fotografía que le hagamos disminuiremos su energía espiritual hasta que desaparezcan de este plano de existencia. Algo que puede abrirnos las puertas a una entrevista con los de Cuarto milenio sin ningún problema.

A todo esto hay que aclarar que dentro de la caja del juego, junto a las instrucciones, viene nuestro "diario púrpura" de 16 páginas. Se trata de un pequeño cuadernillo con extrañas ilustraciones que hace las funciones de referencia para la realidad aumentada. Si con Nintendo 3DS necesitábamos las cartas que venían en una cajita amarilla para los minijuegos que venían por defecto, en Spirit Camera será imprescindible disponer de este diario para progresar tanto en el modo "historia" como en una buena cantidad de minijuegos que hay incluidos, por lo que nada de dejarlo olvidado en algún rincón o utilizarlo como posavasos porque el juego pasará a ser practicamente inservible. Una vez terminemos de jugar, se guarda y se cierra la caja para evitar sobresaltos futuros.
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