Análisis
Doble Identidad
Sam Fisher se estrena en la nueva generación con una nueva entrega de su saga. Esta vez algo más centrada en el tema argumental.
Por José L. Ortega López
| Publicado el día 30/11/2006 01:24
Splinter Cell entra en la nueva generación de consolas y lo hace bien, ya que hay pocos títulos que se hayan mostrado con un nivel visual superior al que desplega la última aventura de Sam Fisher.
Y es que, Double Agent desborda realismo por todas partes, tanto en los movimientos como en las animaciones. Los rostros alcanzan un realismo que pocos han podido ofrecer hasta el momento, además, Fisher debe ser el único personaje que en cada juego nuevo, aparenta ser más joven. Hay que destacar sobretodo los detalles que posee la aventura, cómo ver gotear sudor al protagonista cuando se encuentra cerca de un enemigo. También hay que hacer mención a los increíbles efectos de luz, que inciden en las figuras de una u otra manera según donde estén plantadas.
Por supuesto, en su misión, Fisher recorrerá varias localizaciones, como la nieve, un cuartel general enemigo o un rascacielos en pleno Shangai, donde es una gozada ver la ciudad con sus edificios reales y la luz de los fuegos artificiales que cada dos por tres se aprecian en la pantalla. Pocos juegos demuestran que la nueva generación de consolas ya está aquí. Splinter Cell es uno de ellos.
En lo referente al apartado sonoro, las voces vuelven a cumplir con un buen doblaje al castellano realizado por los mismos actores que en anteriores juegos en los personajes principales. La voz de Fisher y la de Lambert son las más mejorables, una lástima porque siempre estamos igual, y son los que mayor papel protagonista poseen en la historia del juego.
La banda sonora cumple sin más, aunque pasa desapercibida la mayor parte del juego. Debido a la tensión de pasar desapercibido, son las melodías las que prácticamente no tienen presencia en la cabeza del jugador. El resto de efectos cumplen su cometido sin más.
En definitiva, Splinter Cell: Double Agent es un juego renovado a medias, con por fin una buena trama argumental pero con un esquema jugable que sigue siendo el mismo que ha mostrado la saga desde sus inicios, y a veces toca renovarse o morir. Aun así, gustará a los incondicionales del espionaje.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Apartado sobresaliente, con unos detalles que lo hacen destacar por encima del resto.
95
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Sonido
De nuevo, un decente doblaje al castellano. La banda sonora y los efectos cumplen sin más.
80
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Jugabilidad
Los controles son los clásicos de la saga, con el tutorial del comienzo nos haremos enseguida con el juego
87
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Diversión
El juego sigue con el mismo esquema que sus predecesores, nada cambia. El modo online puede proporcionar muchas horas de juego
85
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Alternativas
Por el momento no hay ningún juego similar en la consola de Microsoft
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Modo multijugador. Libertad de decisión.
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Jugablemente no aporta nada nuevo.
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Nota final
Un Splinter Cell más en lo jugable. Su peculiaridad en la trama argumental lo convierte en el juego más completo de la saga.
85
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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