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Spy Fiction

PlayStation 2


Acción, Aventura, Variedades

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Europea

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Desarrolladoras/s

Access Games

Productora/s

Sammy Studios

Distribuidoras/s

Atari

Puntuación media
75,00

Análisis

Espías con estilo

Fantástico juego de infiltración y acción en el que nos metemos en los pellejos de los espías Billy Bishop y Sheila Crawford en su misión por salvar el mundo de un peligroso atentado terrorista.

Por Kike López Fernández | Publicado el día 21/06/2006 14:07

Billy y Sheila se diferencian en el arte del disfraz en que Sheila se puede disfrazar tanto de mujer como de hombre, además de que su cámara puede guardar un número más alto de imágenes. Billy, en cambio, no puede disfrazarse de mujer, y su cámara guarda menos fotos en su disco duro. Por otro lado, Billy es más fuerte físicamente, y puede soportar más daños, y con Sheila pasa justo lo contrario: hace menos daño y recibe más.

Nuestro traje especial no sólo permite que nos disfracemos, si no que incorpora el Camuflaje Óptico que hemos mencionado antes. Si nos pegamos a una pared, nuestro cuerpo se va difuminando, camuflándose con el entorno y, por tanto, de la vista del enemigo. Hay que tener cuidado con esto, ya que si nos movemos aunque sea un poco, el camuflaje se desactiva, y si un soldado nos ve, no duda en disparar contra nosotros. Cuando esto pasa, saltan las alarmas y vienen más soldados. Como en Metal Gear Solid 2, hay tres niveles de alerta: "Peligro" (los enemigos nos han visto y están atacándonos), "Precaución" (los enemigos no nos están buscando, pero la seguridad se ha reforzado con más soldados patrullando zonas) y "Seguridad" (el peligro ha pasado). Si estamos en peligro, podemos decidir si queremos liarnos a tiros con todos, o bien intentar escondernos hasta que pase el peligro. Hay una cosa que no nos ha gustado sobre esto, y es que si hemos limpiado una habitación de enemigos y salimos de ella, al volver a entrar los enemigos vuelven a estar donde antes, aunque antes los hubiesemos matado. Algo muy raro.

El control de nuestros agentes es mediante el stick analógico izquierdo, mientras que con el derecho controlamos la cámara libremente (bien pensado). Podemos caminar o correr dependiendo de la fuerza con la que desplacemos el stick. Para caminar sigilosamente, hay que mantener pulsado L1. Esto también sirve para espiar conversaciones de los soldados enemigos y de otras personas. Para ello, basta con acercarse lo suficiente en modo sigilo a los personajes que tengan un "bocadillo" tipo comic sobre su cabeza con el dibujo de una oreja. Nos ha hecho mucha gracia el hecho de que la selección de ítems sea tan parecida a la de Metal Gear Solid. Pulsando y manteniendo el botón triángulo, paramos la acción y aparece un menú parecido al del título de Konami donde seleccionamos el ítem que necesitemos.

Sobre el armamento, tenemos un buen surtido de armas que nos son de gran ayuda. Varios tipos de pistolas, ametralladoras, subfusiles de asalto, granadas de varios tipos, ect. También hay armas de diseños peculiares como el Anillo de Buenas Noches (un anillo que dispara dardos somníferos), Lápiz Aturdidor (una granada cegadora camuflada en un lápiz), Espada de Pie (un par de cuchilla que se acopla en los zapatos y propina cortes y tajos pegando patadas) o el Vendaje Explosivo (una bomba con detonador, camuflada en una venda).

Podemos disfrazarnos de forma elegante, como Billy, que aqui está vestido de etiqueta

Podemos disparar en 1ª persona pulsando y manteniendo el botón R1... ¡como en Metal Gear Solid 2!

Hay que tener algo más que valor para ir en tren de esta guisa
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