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Spy Hunter: Nowhere to Run

PlayStation 2



Análisis

El nuevo coche fantástico

Tercera entrega de la saga Spy Hunter, con importantes novedades como la posibilidad de bajarse del coche y seguir las misiones a pie. Y con The Rock intepretando a Álex Decker, el nuevo agente.

Por Kike López Fernández | Publicado el día 30/09/2006 04:29

INTENSO... PERO BREVE

Y es que Spy Hunter: Nowhere to Run es un juego peligrosamente corto. El modo principal sólo consta de 12 misiones, que no tardaremos más de 6 ó 7 horas en completar, aunque apetece volver a rejugarlo, y más si tenemos en cuenta que los chicos de Terminal Reality han incluído una serie de extras para dar más vidilla al título.

Cada vez que completemos una misión, se nos dará un rango de tres posibles, que son "Recluta" (malo), "Agente" (bueno) y "Spy Hunter" (el mejor). Todas las misiones poseen un objetivo principal, uno o varios objetivos secundarios (colocar bombas en el complejo, recoger un número determinado de ítems) y varios desafíos (terminar la misión dentro de un límite de tiempo, matar a una cifra exacta de enemigos lanzándolos contra una ventana, esquivar todos los lásers con la motocicleta, etc.). Sólo si completamos la misión al 100% con todos los objetivos principales, secundarios y desafíos cumplidos, obtendremos un rango "Spy Hunter". A medida que vayamos consiguiendo rangos altos ("Agente" o "Spy Hunter") se irán desbloqueando misiones de bonificación en el menú de extras. Estas misiones son totalmente independientes del juego principal, aunque se desarrollan en escenarios del mismo. Consisten en misiones cortas donde tendremos que desactivar bombas, matar al máximo de soldados posible, conducir la motocicleta por una carretera llena de cajas explosivas, etc. Nos ha robado el corazón la misión "Desafío Slow Motion", donde tenemos que derrotar al mayor número de soldados a cámara lenta en un escenario clavado a los que aparecían en las VR Missions de los Metal Gear Solid 1 y 2 (si Hideo Kojima cobrara por cada vez que han copiado algo de sus juegos, estaría más forrado de lo que ya está). Mediante el citado sistema de rangos, podremos desbloquear 3 armas de fuego adicionales que, aunque no tienen munición infinita, poseen un cargador que almacena más munición de lo normal. También, a modo de "guiño" a los fans del arcade original de 1983, los chicos de Terminal Reality han incluído la posibilidad de desbloquear una versión 3D del Spy Hunter original, con la misma perspectiva cenital, pero sutituyendo los enemigos del original por los de este juego, así como la música. Eso si, para desbloquearla hay que hacer cierta cosilla dentro del juego principal...

Volviendo al tema de los objetivos secundarios y los desafíos en las misiones principales, esto fue una idea que ya se vió en el primer Spy Hunter, pero su elevada dificultad impidió que muchos se molestasen en intentar conseguirlos, más que nada porque había que cumplir el objetivo principal, los secundarios y batir el récord de tiempo de una tacada en la misma partida, cosa harto difícil. En Spy Hunter: Nowhere to Run esto ha sido corregido. Ahora, si en una misión hemos cumplido algunos objetivos secundarios o desafíos, al volver a rejugar esa misión, los objetivos secundarios y desafíos completados se mantienen, por lo que sólo tendremos que centrarnos en lo que nos falte por hacer. Además, tenemos tres niveles de dificultad (Fácil, Normal y Dificil), y conseguir el rango "Spy Hunter" en todas las 12 misiones nos llevará bastante tiempo, alargando la duración del título. Lamentablemente no han incluído ningún modo de dos jugadores (modo que sí tenían las precuelas), y ni un multijugador, ni online ni offline

CONCLUSIÓN

Spy Hunter: Nowhere to Run es un juego que nos ha tenido enganchados las últimas semanas, pues aunque no es un "Triple A" como dicen los amigos de los EEUU, es un título que cumple con creces el principal objetivo de un videojuego: divertir. Ofrece acción y diversión directa, y todo aquel que busque diversión por encima de todo y sin complicaciones, aqui encontrará el juego que busca. Graficamente es notable, el apartado sonoro está muy cuidado (mención especial el doblaje en castellano y la banda sonora) y su jugabilidad ofrece variedad, con momentos de conducción a bordo del Interceptor a toda velocidad, y acción a pie en 3ª persona con Alex Decker repartiendo tortas y disparando armas de fuego. Lástima que sea tan corto y no hayan incluído modos multijugador.

En cualquier caso, es una compra recomendada para todo aquel que busque un juego de acción divertido y directo. Y bueno, los fans de la saga no pueden perdérselo bajo ningún concepto, pues estamos ante la mejor entrega de todas con diferencia.

Por Kike López (Hayato)

Vaya momento para quedarme sin munición, con el tío ese delante...

Incluso en moto, los enemigos aéreos intentarán derribarnos con sus misiles

Otro helicóptero destruido. Los de NOSTRA deben de ser millonarios...
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Son bastante buenos, pero podrían ser mucho mejores. Destaca el modelado del coche y la interactividad de los escenarios.

75
Sonido

Las músicas son geniales, y el magnífico doblaje en castellano no se queda atrás. Es uno de los puntos más fuertes del juego.

79
Jugabilidad

A pesar de algunos problemas de cámara, el título se deja jugar tanto conduciendo el coche como en las misiones a pie.

78
Diversión

Mientras dura, es totalmente adictivo y divertido. El problema es que se acaba pronto, y te deja con ganas de más marcha.

73
Alternativas

Las dos primeras entregas, Spy Hunter y Spy Hunter 2, aunque son más monótonas. Por otro lado, están las dos entregas de Knight Rider (El Coche Fantástico), pero son muy inferiores.

Variado y muy divertido de jugar. Magnífico doblaje.

Se hace corto. No hay modo multijugador online ni offline.

Nota final

La mejor entrega de la saga, sin duda. Si eres un amante de la acción pura y dura, tienes una cita con este juego.

75
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