FICHA DEL JUEGO

Star Ocean: The Last Hope International (PS3) Valoración VJ
78,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
PlayStation 3
En el Catalógo Personal de 3 usuarios3  En la Lista de Deseos de 1 usuarios1 
Noticias: 5 Análisis: 1 Imágenes: 276 Vídeos: 1
Introducida por IchiKintama el día 03/12/2009 12:10
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Comentario:
Star Ocean: The Last Hope continúa la tradición de la serie, con vertiginosos dramas espaciales que combinan la ciencia ficción con la fantasía para ofrecer al jugador un RPG único. Las pulidas características de juego incluyen miembros de cuatro grupos y combates orientados a la lucha por equipos, al mismo tiempo que se mantiene el innovador sistema de combate en tiempo real que ya se ha convertido en marca registrada de la serie Star Ocean.
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ANÁLISIS: Star Ocean: The Last Hope International - PS3


Star Ocean: The Last Hope International

La ruta 66 interestelar

Los acuerdos de exclusividad cada vez tienen más papeletas de convertirse en papel mojado. La versión International de Star Ocean: The Last Hope se presenta como el estreno del estudio tri-Ace en la consola grande de Sony, pero también como otro ejemplo muy claro de que los usuarios de PS3 no tienen por qué perder la esperanza de que les lleguen grandes títulos vinculados en un principio Xbox 360 o PC, sobre todo si el retraso se justifica con contenidos distintivos. Pasó con Lost Planet, pasó con Bioshock y pasó con sendas entregas de Ninja Gaiden, aunque también se ha dado el caso contrario.

Antes de entrar de lleno en materia veamos en qué condiciones llega el último capítulo de Star Ocean (el primero en el orden cronológico) a Playstation 3. El núcleo del juego es exactamente el mismo, así que contiene todas las virtudes y todos los defectos que vimos en el original de Xbox a mediados del año pasado. La ventaja más evidente es que el Blu-ray, como formato de más capacidad, nos libra de tener que levantarnos para cambiar el disco cada vez que queramos movernos en la recta final de la aventura. Hay mejoras muy tímidas en la jugabilidad, algún personaje nuevo que no dudará en unirse al ya de por sí variopinto reparto, pequeños cambios en el diseño, voces en japonés y subtítulos en los idiomas más hablados de Europa. En pocas palabras, International incluye algunos de esos minúsculos detalles que los jugadores no encontraron en el original, de manera que ha mejorado como producto, especialmente a los ojos del defensor del RPG japonés.

El año 2064 fue decisivo para la historia de la humanidad, puesto que se vio condenada a vivir en refugios subterráneos tras el estallido de la Tercera Guerra Mundial. La causa fue un conflicto de intereses entre la Federación Mundial, organismo sucesor de la ONU, y un colectivo de territorios enemigos que no dudó en hacer uso del potencial nuclear. El alto el fuego se produjo poco después a la vista de lo maltrecho que había quedado el planeta. La Gran ONU, heredera de la Federación, decidió emprender un programa espacial con el objetivo de buscar, siempre de forma pacífica, nuevos territorios en los que asentar la raza humana a lo largo y ancho del mar de estrellas.

Los protagonistas de The Last Hope, Edge Maverick y Reimi Saionji, son un par de jóvenes que están a un paso de labrarse una carrera brillante en la USTA o Administración Universal de Cincia y Tecnología. Ambos pasan a formar parte de la SRF o Fuerza de Reconocimiento Espacial, una división de colonizadores bien instruidos en el manejo de armas pero que no es ni pretende ser un cuerpo militar. El deber está muy claro, pero en absoluto exento de peligros. Durante las más de treinta horas que nos puede durar el juego (sin contar las misiones secundarias, que representan otras tantas), viajaremos con la pareja de un sistema planetario a otro subidos en la nave Calnus, conoceremos personajes de lo más estrafalario que no dudarán en unirse a nuestra causa y nos enfrentaremos a todo aquello que represente una amenaza para el futuro.

Como bien es sabido, Star Ocean nunca es tan espacial como puede parecer en un principio. De hecho, a lo largo de la aventura nos adentraremos en parajes selváticos, bases nevadas, poblados medievales, ruinas antiguas y hasta una gasolinera en medio del desierto. Sí hay entornos futuristas, pero no representan la tónica general del juego, cosa que no debería suponer un problema. Lo que sí supone un problema es la narrativa, demasiado recargada para lo que ofrece realmente y a todas luces perezosa. Para cuando The Last Hope empiece a tener interés lo más probable es que hayan pasado unas veinte horas de juego. Siempre podemos saltarnos las escenas más largas y leer el resumen que hay para cada una.
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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: Hagaren Publicado el día 08/02/2010 01:48 por Hagaren .




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