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Star Ocean: The Last Hope International

PlayStation 3


Rol (RPG)

1 3

Europea

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Desarrolladoras/s

tri-Ace

Productora/s

Square Enix

Distribuidoras/s

Koch Media

Puntuación media
78,00

Análisis

La ruta 66 interestelar

Lo último de tri-Ace aterriza por fin en PS3 con unas cuantas mejoras.

Por Pablo Ayllón Lolo | Publicado el día 08/02/2010 01:48

Por extraño que pueda parecer, la jugabilidad de The Last Hope responde mejor en plena faena (nos referimos a las peleas, por supuesto) que en los momentos de exploración. La cámara, sin llegar a ser desesperante, sí supone un inconveniente en espacios cerrados, ya que en ocasiones deja a Edge fuera del campo de visión. La consecuencia está muy clara: a veces no sabremos ni por dónde nos pillan los adversarios. No vamos a poner el grito en el cielo porque el resto de la maquinaria funciona de manera envidiable, pero ya puestos se podría haber hilado más fino para la versión International.

El apartado gráfico de International es prácticamente el mismo que el de la versión de Xbox 360. En general se deja ver bastante bien, pero tiene defectos muy evidentes. En el lado bueno tenemos el uso del color, la variedad de lugares que visitaremos a lo largo de la aventura, unos combates muy espectaculares en los que no falta fluidez, una iluminación muy conseguida y unas animaciones correctas. En el malo tenemos detalles como las sombras, poco definidas, el popping que hace aparecer a los rivales por arte de magia y la inexpresividad total de los rostros de los personajes, hecho que contribuye a hacerlos todavía menos creíbles. Los modelados no están mal, pero el diseño, a nuestro juicio, es harina de otro costal. Algunos compañeros y secundarios son demasiado estridentes hasta para un juego de un género como el RPG, aunque es algo muy subjetivo. Los amantes de la animación japonesa deberían echar un vistazo al menú y activar la vista clásica, porque entre otras cosas sustituye las fotos de los personajes que acompañan los diálogos por dibujos, una de las ausencias más criticados del título original para la consola de Microsoft.

El sonido, sin ser especialmente destacable, no presenta demasiados puntos negativos. La banda sonora de Motoi Sakuraba (le reconocerán por sagas como Tales of, Valkirie Profile y muchísimas más aparte de la que nos ocupa) ambienta a la perfección y es lo suficientemente extensa, aunque echamos en falta algunos temas de esos que se quedan grabados en la memoria. Otra de las novedades de la versión International es que, además del doblaje al inglés (que no pasa de correcto), incluye las voces japonesas, que no dejan de ser algo mejores. Al fin y al cabo, son las que oímos en todas las series. Por supuesto, el juego está traducido íntegramente a nuestra lengua, y bastante bien, por qué no decirlo. Si alguno quiere coquetear con otro idioma ha de saber que los subtítulos también están en japonés, inglés, francés, alemán e italiano.

En definitiva, Star Ocean: The Last Hope International es un RPG tan recomendable como ya lo fue el año pasado en Xbox 360, con la diferencia de que pertenece a un género particularmente surtido en Playstation 3. El secreto está en una jugabilidad con muchas posibilidades y que es puro dinamismo en los enfrentamientos, pero tiene otros puntos a favor, como un control fácil de asimilar, la duración, un apartado técnico solvente y unos cuantos cambios que lo hacen algo superior en PS3 que en Xbox 360. ¿La pega? Pues, básicamente, que para muchos un buen sistema de juego puede ser insuficiente como para tirar de una historia que no convence y unos personajes que dicen más bien poco. En cualquier caso, se trata de una compra recomendable para los seguidores del género y de la saga Star Ocean.

Nota: las imágenes no se corresponden con la versión española, que está totalmente traducida a nuestro idioma.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

No están nada mal, pero se echa en falta un poco más de trabajo en las animaciones faciales y en pulir algunos defectos.

75
Sonido

La banda sonora es resultona y hay dos doblajes para elegir. Nos quedamos con el japonés, aunque no sea nada del otro mundo.

78
Jugabilidad

El sistema de combate es fantástico. Lástima que la cámara nos juegue malas pasadas en el mapa.

84
Diversión

El gran problema del título es que el argumento no está a la altura del resto.

76
Alternativas

Disgaea y Folklore son buenos RPG, cada uno en su estilo. A ver qué pasa con FFXIII.

Los combates y las mejoras de la versión de PS3, escasas pero muy de agradecer.

Los personajes y los defectos gráficos.

Nota final

tri-Ace sabe de RPG, y eso se nota, pero el resultado es un poco irregular.

78
¿Cómo se puntúa en VJ?

Redactor/es o colaborador/es de esta sección: ____GEX_____, Aeternus, Ender_Chief, Hayato, Rodri.
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