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Star Wars: El Poder de la Fuerza

Wii


Aventura, Lucha, Variedades

1

Europea

Desarrolladoras/s

Krome Studios , LucasArts

Productora/s

LucasArts

Distribuidoras/s

Activision

Puntuación media
71,00

Análisis

La seducción del lado oscuro

Se esperaba mucho un juego de la saga Star Wars entre los usuarios de Wii, ya que todos se imaginaban moviendo el Wiimote como si fuera una espada láser. Veámos cómo ha ido la experiencia...

Por Rubén Cerrote Ramírez | Publicado el día 23/02/2009 09:03

Gráficos

La calidad gráfica del juego es bastante correcta, hasta el punto de decir que algunos efectos destacan sobre la media de los demás títulos de Wii. Observaremos escenarios muy detallados con texturas bien conseguidas como la piedra, el metal o la madera. En dichos escenarios encontraremos una enorme cantidad de objetos con los cuales podremos interactuar o utilizarlos contra nuestros enemigos. Otro punto fuerte de este apartado son las numerosas batallas que se llevan a cabo en el juego, en las cuales presenciaremos un gran espectáculo de disparos y luces que sin duda nos dejará la boca abierta. Una cosa digna a señalar es la notoria supervisión de George Lucas en algunos aspectos como en los trajes de guerra utilizados por los soldados imperiales o lo brillante que encontramos la capa de Darth Vader. En cambio, en lo referente al movimiento y gesticulación de los personajes, flojea bastante. Podemos observar cómo en las escenas en las que los personajes dialogan entre ellos la gesticulación facial es inexistente y que a la hora de hacer un ademán típico del habla la animación resulta bastante robótica. Otro aspecto negativo es la mala implementación de las secuencias de vídeo, con lo que desgraciadamente se consigue que las secuencias queden algo entrecortadas al principio y al final, algo que resulta imperdonable.

Sonido y efectos de audio

Estamos, sin duda, ante el mejor apartado del título. Durante casi todo el juego nos acompañarán temas épicos directamente extraídos de las películas cómo la famosa marcha imperial. En cuanto a los efectos de audio podemos decir que el juego cumple a la perfección. Podríamos destacar por ejemplo, el sonido que emite la espada láser por el altavoz de nuestro Wiimote (que da la sensación de que tengamos un sable de luz en nuestras manos) o la gran cantidad de ruidos de disparos, explosiones y gritos que abundan durante todo el juego. Un aspecto importante a señalar es el doblaje al castellano, que aunque no sea de los mejores, cumple sobradamente con su labor, enterarnos de la historia.

Jugabilidad

En este apartado será en el que más nos detendremos, ya que la versión de Wii se centra, sobre todo, en su control con el Wiimote y el Nunchuk. Precisamente vamos a empezar hablando sobre el control. Es sencillo e intuitivo, por lo que no tendremos demasiados problemas en situaciones donde nos acosen un gran número de enemigos. El Nunchuk desempeña un papel muy importante, ya que la mayoría de las acciones de ataque requerirán su uso. Por ejemplo, los botones y serán utilizados para lanzar descargar eléctricas a nuestros enemigos y dejarlos bien fritos. Otra aplicación del Nunchuk es agitarlo para crear campos de fuerza con los que derribar a nuestros oponentes. Por otra parte, haremos uso del Wiimote para realizar acciones básicas como pulsar el botón para saltar o el botón para realizar combos con la espada, los cuales se podrán ir mejorando según avancemos en el juego. Como es lógico, para utilizar la espada agitaremos el Wiimote y para controlar la (a veces problemática) cámara utilizaremos . Saliendo del tema del control y entrando en la mecánica del juego, podríamos decir que la mecánica no tiene mucha historia ya que lo único que tienes que hacer en cada misión es acabar con los enemigos y avanzar. Al final de cada misión suele haber un jefe final con el que habrá que enfrentarse. Los jefes finales siempre los acabas sentenciando con una serie de quick time events, por lo que resulta muy sencillo acabar con ellos y muy monótono. En cuanto a la duración del juego, es bastante corta, ya que en unas ocho horas (y apurando mucho) puedes tener el juego acabado. Por suerte, la versión de Wii trae un nuevo modo de juego en el que dos personajes (puedes jugar contra la CPU o contra un amigo) podrán retarse en un duelo de espadas láser. Hay una gran cantidad de luchadores y escenarios clásicos de la saga Star Wars que se podrán desbloquear en el modo principal. Este minijuego no es que sea de gran calidad, pero no está nada mal como extra del juego.


Muchos objetos como ese barril que vemos en la imagen podrán ser utilizados contra nuestros enemigos

Tan sólo pulsando un botón freiremos a nuestros oponentes

Iremos mejorando nuestros combos a cambio de puntos

Los QTE nos facilitan demasiado la tarea

En el modo "Duelo" podremos elegir muchos personajes de la saga
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