Análisis
El Lado Oscuro más intenso que nunca es
Siguiendo a la última entrega de la saga de "Space Opera" por excelencia nos llega el videojuego basado en la misma. Un título que vuelve a engrosar el número de obras que no pasan de merchandising.
Por David García Abril
| Publicado el día 07/09/2005 23:09
El control de LVDLS es sencillo y directo, siguiendo las premisas del género Beat'em Up al que pertenece. Tres botones de ataque de diferente intensidad, uno de salto (siendo estos cuatro los botones frontales), un botón de defensa y tres más para usar diferentes poderes de la Fuerza. Un control puramente de "Pick and Play".
No obstante, en cuanto comenzamos a jugar nos encontramos con un desarrollo y un sistema de lucha idénticos a los de los juegos de "El Señor de los Anillos" de Electronic Arts, punto por punto. Para empezar tenemos dos personajes controlables, Anakin Skywalker y Obi-Wan Kenobi, cada uno con sus propios golpes y habilidades especiales. El juego se estructura en un sistema de fases a la vieja usanza, aunque cada una con un personaje predeterminado. Durante el juego deberemos abrirnos camino a través de escenarios plagados de enemigos que deberemos despachar a golpe de Espada Láser y empleando los poderes de la Fuerza. A medida de derrotemos enemigos iremos ganando puntos de experiencia para después, una vez superada la fase en cuestión, podamos mejorar nuestras habilidades y obtener nuevos ataques. Cuantos más enemigos seguidos destruyamos sin recibir daño, mayor será la valoración de nuestros ataques, entre Pasable, Bueno, Excelente y Magistral. Cuanto mayor sea la valoración, más experiencia obtendremos.
Las fases siguen un desarrollo lineal, como es habitual en la saga, y rompiendo de vez en cuando la monotonía de luchar contra un enemigo tras otro al tener que hacer tareas especiales como manejar torretas, usar el Sable Láser para cortar puertas o hacer especiales usos de la Fuerza en lugares determinados. Además habrán fases dedicadas exclusivamente a duelos contra jefes como el Conde Dooku, también conocido como Darth Tyrannus, o el General Grievous. Duelos donde deberemos poner a prueba nuestra habilidad con la Espada Láser.
Todo esto en principio debería haber dado un juego divertido, pese a poco (nada) original, con el especial encanto de la saga galáctica, el carisma de sus personajes y las posibilidades que podrían dar de sí el uso de la Fuerza. Pero desgraciadamente la ejecución de la fórmula hace aguas por todas partes, siendo el principal culpable el control que, aunque intuitivo, resulta impreciso hasta decir basta, además de no responder bien a las órdenes dadas. Muchas veces nos encontraremos en situaciones donde nuestros golpes no salen como teníamos en principio pensado, e incluso habrá otras en las que dará la sensación de que nuestro personaje está haciendo lo que le viene en gana.
Pero peor aún si cabe que todo esto es la inefable detección de colisiones, capaz de poner de los nervios al más pintado. En demasiadas ocasiones veremos impotentes como nuestros golpes "atraviesan" al enemigo sin que este sufra el más mínimo daño, además que en muchas otras nuestra defensa no servirá para nada. Donde resulta más evidente estos fallos es en los duelos contra los jefes, donde muchas veces ganar contra ellos se convertirá en una cuestión de suerte, sea cual sea nuestra habilidad con el mando o el nivel de dificultad en el que juguemos, resultando altamente frustante. Suspenso para los programadores de The Collective.
A todo esto luego hay que sumar que el número de ataques por personaje no es gran cosa, quedando por debajo de los juegos de EA antes mencionados, por lo que las posibilidades de experimentar ataques con los enemigos que tan gratificante resulta en juegos de este género quedan ciertamente mermadas. Y los poderes de la Fuerza lo cierto es que poco ayudan en este aspecto. Para colmo de males la IA de los enemigos tampoco es tan buena como debiera.
En definitiva, una jugabilidad que, aún dentro de sus bajas pretensiones en lo que a originalidad o innovación se refiere, resulta ser muy floja, aunque tampoco del todo injugable.
Controlaremos tanto a Anakin como a Obi-Wan en un sistema calcado a los juegos de ESDLA
|
Los personajes tendrán habilidades diferentes, sobre todo cuando Anakin se pasa al Lado Oscuro
|
Algunas fases serán duelos contra jefes, como el General Grievous
|
La jugabilidad, aunque directa y sencilla, está mal ejecutada, con graves errores de programación
|