La Venganza de los Sith es un beat'em up estructurado por misiones de corte bastante clásico. El sistema de control nos propone un botón para corte rápido, otro para corte contundente, el comando círculo para impacto crítico, y equis para saltar. Además podremos bloquear con el sable láser al pulsar L1, lanzar el sable a distancia a modo de bumerán con L2, realizar un empujón de la fuerza o aferrar con R1, y lanzar un rayo de fuerza con R2.
Moveremos a nuestro personaje con el stick analógico izquierdo, mientras que con el derecho modificaremos el objetivo en ataque manualmente. Podremos realizar movimientos laterales con L1 más el stick izquierdo, curarnos al apretar L3 más R3, lo que consumirá energía de la barra de fuerza, que se rellenará automáticamente con el paso del tiempo, además de correr al pulsar dos veces el stick izquierdo, lo que también consume barra de fuerza.
Podremos recoger objetos curativos, unos pequeños tanques azules, normalmente escondidos en unos recipientes explosivos que también ocultarán en la mayoría de las ocasiones los secretos de cada escenario.
En ciertos lugares del escenario marcados por un círculo, podremos realizar comandos especiales con la fuerza, como mover naves, estatuas u obstáculos, abrir puertas, etc., al pulsar R1, realizar un salto con la fuerza con equis. Ciertas puertas deberán ser abiertas con el sable láser, al más puro estilo Qui Gon Jin en La Amenaza Fantasma, al asaltar el puente de mando de la nave de la Federación de Comercio, mientras que en otras ocasiones deberemos crear nuestras propias puertas, dirigiendo el sable láser tras clavarlo en la puerta, o puerta de un panel eléctrico, ambos comandos con el botón círculo.
Podremos realizar diversos movimientos especiales y combos básicos, ataques de salto, agarrones, al pulsar triángulo más cuadrado, ataques en carrera, ataques de área, ataques críticos, que deberemos ir desbloqueando según vayamos mejorando nuestras estadísticas.
El modo principal del juego, para un jugador, será el modo historia, que nos irá asaltando con sucesivas misiones donde alternaremos el control entre Anakin Skywalker, y Obi Wan Kenobi, ambos personajes tendrán movimientos comunes, pero según vayan evolucionando irán diferenciándose tímidamente, más notoriamente tras el paso de Anakin al lado oscuro de la fuerza.
Dispondremos de un objetivo principal en la misión, que se nos presentará en el informe preliminar, aunque deberemos ir superando diversos objetivos secundarios que serán indicados en la parte superior de la pantalla, y que irán desde acabar con generadores de campo escudo, derrotar a los guardaespaldas de Grievous, inutilizar una lanzadera, atacar una nave enemigo con un enorme cañón de iones, abrir alguna puerta, derrotar a algún poderoso jefe, alcanzar una ubicación física, etc.
Dispondremos de puntos de control desde donde podremos reiniciar la misión si acaban con la vida del personaje principal, especialmente útil contra ciertos jefes.
Escondidos en diversos lugares de los escenarios encontraremos diversos secretos, objetos que maximizarán nuestra barra de vida o fuerza, o que nos harán entrar en un estado donde alcanzaremos la puntuación o rango máximo al derrotar a un enemigo, se nos llenará el indicador que aparece al lado del icono o avatar del personaje, aunque con una duración limitada. Al igual que ocurriera en El Señor de los Anillos: Las Dos Torres, o El Retorno del Rey, en función de cómo derrotemos a nuestros enemigos, recibiremos una calificación o grado que influirá en la experiencia recibida al finalizar el nivel. Esta experiencia podrá ser empleada en subir los parámetros o habilidades del personaje, como empujar con la fuerza, agarre, ataques críticos, ataques con carrera, curar con la fuerza, ataques de área, etc.
El desarrollo de los niveles será bastante parecido a el título mencionado de Electronic Arts, primará especialmente las secuencias de lucha, con un par de momentos donde tomaremos el control de un cañón láser o de iones, y otros momentos donde deberemos activar interruptores con el comando círculo, bien para desactivar campos de fuerza, abrir puertas, destruir con el sable láser los controles de alguna puerta, mover objetos con la fuerza para limpiar el camino, activar pasarelas o puentes, ascensores, en un desarrollo bastante lineal, aunque la verdad es que suele ser el estándar en este tipo de juegos, ya que no se trata de una aventura. Se echa en falta el haber controlado los Jedi Star Fighter en el inicio, para introducir cierto grado de variedad, o la secuencia de la persecución de Obi Wan Kenobi a Grievous en Utapau.
Podremos rejugar las fases superadas para tratar de lograr algún secreto adicional, ganar más experiencia. De esta forma desbloquearemos ilustraciones, fases para el modo cooperativo, arenas y personajes para el modo duelo.
El desarrollo de los combates permite bastante libertad a la hora de acabar con los enemigos, combinando agarranes con la fuerza, alzar a un enemigo y lanzarlo contra un objeto explosivo, o por el contrario lanzar este objeto explosivo contra un grupo de enemigos, empujar con la fuerza y tirar por un abismo al enemigo, traer desde un plano distante a un enemigo para derrotarlo con el sable, hacer uso de los diferentes movimientos defensivos o de esquiva para contraatacar, o de los combos más avanzados para los rivales más duros. Se trata, como hemos comentado, de un desarrollo calcado a El Retorno del Rey, aunque claro está, con la ambientación del universo Star Wars.