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StarCraft II: Wings of Liberty

PC



Análisis

El heredero entre las estrellas

Al fin vuelve Starcraft, y lo hace para reinar de nuevo entre los ETR.

Por Albert Prat Sánchez | Publicado el día 02/08/2010 08:30

Pese a que el aspecto jugable sea el más importante, los gráficos es algo que tampoco acostumbra a quedarse atrás cuando hablamos de Blizzard. Dejando de lado cualquier consideración técnica, lo más destacable en este apartado es la optimización. Lo cierto es que parece que es la única compañía que parece que ha entendido que invertir unos cuantos recursos más en hacer más eficaz el juego y permitir que se ejecute en ordenadores algo más antiguos lo único que reporta son beneficios. SC II no necesita un ordenador de última generación para funcionar y eso lo único que provoca es hacer accesible a mucha más gente. Y evidentemente, volviendo a la habilidad demostrada de Blizzard para hacer dinero, aporta un mercado bastante más amplio.

La verdad es que en general, y escojamos el nivel gráfico que escojamos, el apartado gráfico es sólido, sin fisuras. Escenarios llenos creíbles y detallados, edificios de calidad y unas tropas que se mueven de maravilla. En el caos de las batallas, por muchos efectos de luz y explosiones que provoquemos, nunca perderemos de vista a nuestros soldados. La interfaz cumple su función sin invadir el espacio de la acción, algo que a veces da la sensación de que a los desarrolladores les cuesta entender. Por último, hay que destacar también las magníficas escenas cinemáticas, con una selección de planos brillante y un gran acabado, especialmente en las expresiones faciales de los personajes.

Para terminar con el apartado técnico, hay que destacar la cuidada localización al castellano, aunque se les ha escapado alguna forma poco genuina puntualmente. El doblaje es de lo mejor que se ha podido ver últimamente. Diversidad de voces con mucho carácter que aportan una gran inmersión en la historia y refuerzan el carisma propio de cada uno de los protagonistas. Todo esto, combinado con una banda sonora llena de canciones míticas conjuntamente con una muy aceptable música de batalla, culmina un apartado sonoro de altísimo nivel. Al del resto del juego, de hecho.

El nacimiento de una referencia

En conclusión, nos encontramos ante una obra maestra, algo único que debemos disfrutar como un privilegio. Muchos años de desarrollo, sucesivos retrasos y una importante escabechina de uñas de muchos fans han desembocado en un título que destaca entre el resto. Va a convertirse en una referencia para todo lo que se haga en el futuro, cualquiera que se ponga a desarrollar algo nuevo en estrategia en tiempo real va a fijarse en Starcraft II. Compararlo con el resto de juegos es complicado puesto que lo que más impacta cuando lo jugamos es la sensación de encontrarnos ante un título histórico. Es evidente que no se trata de un juego perfecto, tiene sus defectos y no se pueden obviar, pero el número que al final figura en el análisis no se le puede dar sumándole sus virtudes y restándole sus defectos puesto que es precisamente esa sensación lo que lo hace tan especial. Su modo individual engancha de manera irremisible y poco queda que decir al respecto de su modo multijugador, que apunta maneras de convertirse en memorable. En cualquier caso, ahora es nuestro turno para disfrutarlo y hacerlo más grande aún.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Gran acabado, cinemáticas de mucha calidad y una optimización fantástica.

94
Sonido

Brillante. Banda sonora excelente y un doblaje de altísimo nivel.

97
Jugabilidad

Alcanza las cotas de su antecesor en lo jugable, muchas posibilidades.

94
Diversión

Rejugable, estimulante y casi eterno .

95
Alternativas

Dawn of War 2 es otro juego de estrategia de grandísimo nivel.

Campaña individual, ritmo de juego, posibilidades multijugador.

Eliminación del LAN.

Nota final

Nos encontramos ante una obra maestra, un juego que marca un estándar de calidad entre los ETR.

95
¿Cómo se puntúa en VJ?

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