Análisis
Libertad a trompicones
Nunca nadie se lee estos resúmenes, ¿Verdad?
Por Quetzal
| Publicado el día 22/11/2006 00:35
Aquí precisamente es donde Steambot Chronicles puede llegar a cojear bastante. A pesar de que el Trotmobile es uno de los nexos centrales del juego y resulta muy personalizable- podemos comprar piezas en el taller e instalar mejoras- lo pongamos como lo pongamos, no es excesivamente cómodo de usar, y por tanto, no resulta demasiado divertido llevarlo. El control sigue un esquema similar al de Katamari Damacy, siendo necesarios los dos sticks de control para decidir la dirección, y utilizando uno solo para hacer rotar a nuestro vehículo. Evidentemente cuando las cosas iban en torno a girar nuestro Katamari para crear estrellas, las cosas funcionaban, pero el esquema de control aplicado al combate con un Trotmobile cojea terriblemente, haciendo la jugabilidad torpe y tosca, incrementando innecesariamente la dificultad del juego. Y es que a causa de los fallos de cámara, lo aparatoso que resulta apuntar a los enemigos y la lentitud del vehículo, Steambot Chronicles queda muy debilitado como juego. Así, los puntos donde vamos a pie son bastante divertidos, pero en cuando nos subimos al vehículo la cosa comienza a flojear.
En el apartado sonoro la cosa es algo irregular. Las actuaciones de voz (en inglés) están bien sin ser nada del otro mundo, mientras las melodías en general tienden a ser algo simplonas, lo cual se antoja como un defecto a tener en cuenta para un juego donde uno de los mayores atractivos son los minijuegos musicales. Sin embargo, y aún no siendo especialmente destacable nada a nivel sonoro, el juego cumple lo suficiente con su tono alegre y desenfadado.
Por otro lado, el apartado técnico presenta unos altibajos importantes. Lo mejor de todo son sin duda alguna los modelados de personaje, que a pesar de no estar especialmente detallados resultan agradables a la vista y tienen un estilo de dibujo animado muy apropiado con el tono del juego. Por otro lado, los escenarios se antojan demasiado vacíos, con texturas muy simples y una escasez importante de elementos y polígonos, resultando en general bastante insípidos, a partir de lo cual resultan incomprensibles las terribles caídas de imágenes por segundo que sufre el juego cada vez que hay demasiados elementos en pantalla.
En resumen, Steambot Chronicles es un juego con buenas ideas y con mucho por ver, pero que lamentablemente en el apartado técnico y jugable cojea de forma bastante molesta. Si te interesa el planteamiento y no te importa que algunos fallos jugables entorpezcan un poco el desarrollo, Steambot Chronicles es una muy buena inversión. Se trata de un juego lleno de grandes ideas y hecho con ganas e ilusión, es una lástima que algunos problemas técnicos y sobretodo jugables no le hayan permitido ser lo que podría haber sido.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Sencillos modelados de buen aspecto, pero escenarios excesivamente vacíos y alguna ralentización
70
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Sonido
Melodías sencillas y excesivamente simplonas, pero que acompañan bien. Voces correctas.
73
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Jugabilidad
Los momentos a pie valen la pena, pero el control del Trotmobile es muy irregular
60
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Diversión
El juego ofrece libertad, es agradable y original, pero sus problemas jugables echan atrás
76
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Alternativas
Los sistemas de misiones se han visto en GTA y Jak 3, mientras que Fahrenheit ofrece una cierta libertad de acción...para robots, Zone of Enders
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La libertad de acción
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Control tosco y apartado técnico mejorable, llega en inglés
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Nota final
Un juego agradable y con muy buenas ideas, pero que podría haberse llevado más lejos
74
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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