Análisis
Con la tabla por compañera
Llega a Xbox 360 un nuevo arcade con tintes de simulación del mundo del snowboard, con una gran extensión para practicar como principal atractivo.
Por Mario Negro Martín
| Publicado el día 22/09/2009 03:08
Aún no hemos hablado del control, pero no podemos tener ninguna queja de él. Manejaremos nuestro cuerpo con el stick izquierdo, mientras que la tabla la controlaremos con el derecho. Con los gatillos realizaremos los agarres (grabs) para hacer los elementos puntuables. Hay decenas de agarres, unos con el gatillo izquierdo, otros con el derecho y otros combinando los dos. A eso hemos de añadirle las volteretas (flips), los giros (spins) y otros trucos que iremos aprendiendo con la experiencia. El control, por tanto, es bastante intuitivo y no nos supondrá mayores quebraderos de cabeza que saber mover cada stick hacia el lado adecuado mientras pulsamos uno u otro gatillo, o los dos, así como realizarlo en el momento adecuado y sobre la superficie adecuada (a veces deberemos deslizarnos sobre troncos que hay por el suelo).
Apartados técnicos
En lo que a la parte física se refiere, algo muy importante, no podemos quejarnos en absoluto. Stoked presenta un apartado de simulación físico muy bueno, respondiendo perfectamente a las caídas, golpes, trucos, agarres y demás. No obstante a veces podremos tener la sensación de que en en ciertos aterrizajes una de dos, o la física no responde bien o el juego es demasiado exigente. Dejamos al jugador juzgar cuál de las dos cosas es la que ocurre.
Gráficamente este título es notable, cumpliendo a la perfección en lo que a modelado, texturas y diseño se refiere, pero sobre todo en lo que a efectos climatológicos y visuales. Será una verdadera delicia deslizarnos al atardecer, con una suave luz incidiendo en la nieve, o mientras una ventisca nos azota todo el cuerpo. Y es que, además, los cambios en el tiempo serán aleatorios, de modo que cuando entremos en una montaña podremos encontrarnos con un día soleado y a los pocos minutos sufrir una ventisca que nos podría obligar a abandonar la sesión. Porque esa, en parte, es la gran baza de este juego, sentirte un snowboarder real que ha de contar con los problemas que le pueda ocasionar la naturaleza, teniendo que dejar un evento para otro momento por problemas meteorológicos o poca visibilidad.
El sonido, por otro lado, es bastante más regulero. Los efectos y sonidos de ambiente son correctos, sin alardes, pero cuenta con una banda sonora amplia aunque no muy variada, compuesta en su mayoría de canciones de rock alternativo que si no son de nuestras escuchas habituales nos pueden acabar cansando con rapidez. No obstante, mientras estamos en una montaña podremos cambiar de canción con la cruceta (parece que llevamos un MP3 con nosotros) y así pasar aquellas que nos aburran.
Conclusión
En conjunto Stoked destaca como un buen juego de snowboard, que convencerá a los que gustan de este tipo de títulos. La pena y la lacra que presenta es que la curva de diversión está muy mal ajustada, teniendo que jugar un juego tedioso y aburrido durante varias horas antes de empezar a disfrutarlo como debiera; aparte, la serie de desafíos son siempre muy parecidos y acabarán cansándonos. Aunque estamos ante un título solvente en su propuesta, es realmente complicado que alguien que no sea un verdadero fanático de este tipo de juegos supere las horas iniciales y se deje contagiar por el espíritu de Stoked.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Los efectos climatológicos y visuales son de calidad. Los modelos aprueban con solvencia. Los escenarios son más simples.
85
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Sonido
Un sonido correcto y una banda sonora amplia aunque de estilo no muy variado.
80
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Jugabilidad
La gran extensión de terreno es su mejor baza, pero aparte de eso no ofrece mucho más.
70
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Diversión
Si te gusta el snowboard en este juego encontrarás horas de diversión dada la extensión de pistas, pero poco más ofrece para divertirnos.
70
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Alternativas
Shaun White Snowboarding o Amped 3. Relacionados tienes los Tony Hawk y Skate 2, aunque estos de skateboard.
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El apartado técnico. Por si no había quedado claro, la extensión de terreno.
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La jugabilidad no es nada del otro jueves, sus posibilidades son bastante escasas.
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Nota final
Técnicamente notable y con una gran extensión de pistas, pero corto en el resto de posibilidades.
70
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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