Síguenos en

Stranglehold

PC



Análisis

Desafío total

Stranglehold es la particular conjunción del cine de acción y los videojuegos por parte de John Woo y Midway: una de las apuestas más trepidantes de este otoño, no sin algunas carencias.

Por Álvaro Cristobal Alonso | Publicado el día 16/09/2007 01:29

Aspectos técnicos y conclusión
Gráficamente el juego ofrece muchos aspectos destacables, tales como el gran nivel de detalle de todos los escenarios y personajes, perfectamente modelados y con unas notables animaciones. Además todas las estancias cuentan con un gran número de objetos interactivos que podemos destruir (aunque no todos), tales como columnas, diferentes comidas, mesas, sillas y un largo etcétera, todo perfectamente recreado gracias al uso del Unreal Engine 3.0. Los únicos fallos que se podrían destacar es que algunas texturas resultan algo borrosas y hay ciertos fallos en los hombros de algunos personajes pero ambos resultan una minucia comparado con la espectacularidad que ofrece el conjunto del juego.

La banda sonora es otro de los apartados que ayuda bastante al ambiente de una película de acción ya que continuamente oímos diversas melodías de corte clásico y de jazz, según la ciudad en la que estemos mientras que los efectos sonoros, muy presentes en la destrucción del escenario y los continuos tiroteos, inundan continuamente el audio de tiros y explosiones. Además el juego se ha doblado bastante bien al castellano, con algunas voces muy bien apropiadas y otras no tanto, como la del propio Inspector Tequila, aunque la sincronización labial está adaptada a las voces ingleses y por lo tanto hay continuos fallos en la misma. Además algunas frases no han sido traducidas y otras pocas tienen algunos pequeños fallos pero se agradece bastante el apoyo de Midway a la lengua de Cervantes.

Dentro de la jugabilidad, además de la repetitiva mecánica del juego, cabe resaltar que nuestro personaje cuenta con un limitado número de acciones, la gran mayoría encaminadas a aumentar el espectáculo visual (deslizamientos, saltos espectaculares, apoyos en la pared...). De todas formas el control está basado en el ratón y algunas teclas básicas del teclado, aunque siempre se puede jugar con un pad y resulta igualmente bastante sencillo y preciso. Los requerimientos para esta versión no son excesivamente altos, en comparación con el potencial gráfico que ofrece, aunque para jugarlo necesitaremos una tarjeta gráfica de gama media-alta y bastante memoria RAM.

En resumen, Stranglehold es una recomendable, aunque corta, opción para los asiduos a la acción más directa y sin complicaciones, con un aspecto gráfico espectacular y numerosas escenas de acción con el toque característico de John Woo. Una producción, que al igual que la película protagonizada por Arnold Schwarzenegger que da nombre a este análisis, no oculta en ningún momento su propósito de divertir con un argumento sencillo y una espectacular puesta en escena. Si el jugador quiere acción sin complicaciones el título de Tiger Hill y Midway es una de sus mejores opciones.
« 1 2 3
NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Excelente recreación de los escenarios y muy notable modelado de los personajes aunque con algunos pequeños fallos poco destacables.

86
Sonido

Las melodías de corte oriental ambientan bastante bien la acción y las armas cuentan con sonidos propios pero hay una regular sincronización labial.

81
Jugabilidad

Es un arcade puro y duro donde sólo paramos de pulsar el ratón para cambiar de arma o realizar algunos pocos movimientos.

80
Diversión

En sus poco más de seis horas el juego no para de ofrecer acción. Sus tres modos de dificultan no varían demasiado y el multijugador es algo escueto.

78
Alternativas

Hasta la llegada de los shooters Hellgate: London, Unreal Tournament 3 y Crysis, Byoshock y el longevo Max Payne 2 son los más importantes, cada uno con su estilo.

Un aspecto gráfico apabullante y las espectaculares escenas de acción.

Más bien corto, con poca rejugabilidad y bastante repetitivo.

Nota final

Un gran arcade que divierte mucho mientras dura pero casi únicamente centrado en ofrecer una espectacular puesta en escena.

80
¿Cómo se puntúa en VJ?

Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:


Redactor/es o colaborador/es de esta sección: ____GEX_____, Aeternus, Ender_Chief, Hayato, Rodri.
Actualmente hay conectados 6 usuarios registrados y 44 invitados.
390 ms.
© Sortes Ingeniería Informática, S.L. 2002 - 2012 | Diseño web por Juan Palma García