El honor es su código; la venganza, su misión; derramar sangre, su única opción
El hervidero es la película que mejor refleja el violento espíritu de John Woo. Aunque en su repertorio tiene otros films como
Misión imposible 2 o
Paycheck y ahora está rodando
Red Cliff, en
El hervidero el director japonés deja ver su auténtica esencia en un mar de balas, sangre, ralentizaciones continuas, drásticos giros de cámara, ángulos imposibles... La otra fuente de la que bebe
Stranglehold es
Max Payne, del que se inspira en la utilización del tiempo bala (aunque esa inspiración también proviene de la propia película), convirtiéndose en el
leit motiv del juego.
Argumento
Sin duda,
Stranglehold no se va a llevar un premio por el mejor guión. Todo lo contrario, se podría decir que se trata de uno de relleno que sirve como excusa para que disparemos a diestro y siniestro y destrocemos el escenario. La mafia está detrás del secuestro de nuestra propia familia y, conociendo al Inspector Tequila, eso no va a ser muy beneficioso para los criminales. Nuestra misión será rescatarlos (con algún entresijo en medio que no vamos a destripar) y, para ello, recorreremos diferentes escenarios como el mercado de los barrios bajos de Hong Kong, un casino, un museo arqueológico, etc. El argumento se desarrolla sin ningún alarde a través de vídeos intermedios entre misión y misión. Como ya hemos dicho, la historia no es nada del otro mundo, pero la principal característica de
Stranglehold no es su pobre argumento, sino su espectacular jugabilidad.
En esta aventura, el Inspector Tequila no irá solo, estará acompañado, como diría él, por "dos amigas", es decir, dos pistolas Berettas. Por supuesto, esas dos pistolas no son las únicas armas, el arsenal con el que contamos durante el juego consta de un rifle de asalto, una potente escopeta, una ametralladora, un lanzacohetes y dos pistolas doradas (las mismas que llevaba Castor Troy, protagonista de
Cara a cara, película también dirigida por John Woo). Durante el juego sólo podemos llevar dos armas a la vez, pulsando el botón “A” cambiamos entre ambas y mediante el “X” podemos intercambiarlas por las que hay tiradas en el suelo. Además, también encontramos a lo largo del juego (aunque no desde el comienzo del mismo) granadas de fragmentación, que lanzamos pulsando el botón “B” y que se echan de menos hasta que las conseguimos por primera vez.
Todas las armas que llevan los enemigos las podemos recoger una vez estén muertos (o podemos hacer que las suelten disparándoles en la mano). La munición, aunque no es habitual que escasee, en algunos momentos, sobre todo en las batallas más encarnizadas y caóticas, puede ser que se agote con facilidad, y es bastante difícil sobrevivir hasta conseguir más balas mientras decenas de enemigos te disparan sin descanso.