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Stranglehold

Xbox 360


Acción, Aventura

4 2

Europea

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Desarrolladoras/s

Midway

Productora/s

Midway

Puntuación media
75,00

Análisis

Hard Boiled 2

Bajo la mirada del director John Woo, Tiger Hill ha desarrollado un juego en el que ningún escenario, tras haber pasado por él, se parecerá al diseño original.

Por Rodrigo Aliende | Publicado el día 17/06/2008 00:20

Gráficos

Stranglehold utiliza el conocido Unreal Engine 3 aunque no le saca el mayor partido posible, siendo un juego muy espectacular pero que no llega al extremado detalle de Gears of War o BioShock. Nos encontramos con algunas texturas de baja calidad, pero en general los escenarios están muy bien detallados y son bastante amplios, aunque se pueden hacer repetitivos al ser tan largos. La física es sin duda lo más importante en el juego y se porta de maravilla, haciendo de cada tiroteo un auténtico océano de los restos de todos los objetos que había a nuestro alrededor. Los enemigos también se comportan fielmente, reaccionando de forma distinta si les disparas con una pistola corriente o si les disparas con una potente escopeta.

Los modelados de los enemigos son aceptables, aunque se hacen repetitivos. Eso sí, destaca con creces el inspector Tequila, con una increíble expresividad facial, no menos impresionante en los demás personajes. La mano de John Woo se deja ver en los drásticos giros de cámara y los impresionantes travellings, que, añadidos a todo lo anterior, hacen de Stranglehold todo un espectáculo digno de presenciar.


En conclusión, Stranglehold es el espíritu de John Woo hecho videojuego, controlando a Chow Yun Fat como el inspector Tequila. La acción nunca parará durante el juego, el frenetismo y el espectáculo está asegurado, la física y el nivel de detalle de los escenarios ensalzan todo esto aún más... pero Stranglehold cuenta con una gran lacra que le resta bastantes enteros, su duración. En unas seis horas se puede terminar el juego en dificultad normal (las demás dificultades son mucho más desafiantes) y su rejugabilidad es escasa, a no ser que te interesen los puntos de logro que se obtienen por completarlo en todas las dificultades.

Si eres un fan de la acción desenfrenada o del director japonés, Stranglehold es tu juego.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Todos los escenarios son totalmente destructibles, el espectáculo de balas y sangre es espectacular y la física más de lo mismo

85
Sonido

No es un apartado que destaque, los efectos de sonido son bastantes realistas, pero la banda sonora se mantiene discreta.

70
Jugabilidad

Simple y directo. Desde el primer momento del juego estás metido en caóticos tiroteos.

85
Diversión

Mientras dure el juego, la diversión está asegurada, pero su corta duración es una gran lacra. El multijugador no aporta demasiado.

80
Alternativas

Max Payne es claramente su fuente de inspiración. En cuanto a shoters actuales, no tan parecidos a éste, los sublimes BioShock, Gears of War, Call of Duty 4, Halo 3, etc.

Acción a raudales, gran espectacularidad, Woo en esencia.

Cortísima duración, historia poco trabajada, multijugador no muy sólido.

Nota final

Stranglehold derrocha acción y frenetismo por los cuatro costados, pero le sigue faltando cierta solidez en cuanto a guión y multijugador.

75
¿Cómo se puntúa en VJ?

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