Análisis
Tequila doble, por favor
Tras varios años de desarrollo por fin llega al mercado el videojuego llevado a cabo por John Woo
Por Pablo Cruz Delgado
| Publicado el día 10/12/2007 17:58
En esta "rueda" están presentes las habilidades más vistosas visualmente y es que uno de los principales objetivos de Stranglehold es acercarnos las espectaculares escenas que vemos en la gran pantalla al salón de casa. Técnicas como elegir el lugar del impacto de una bala para posteriormente contemplar su trayectoria y consiguiente impacto en el enemigo, momentos en los que la munición no importará y dónde simplemente nos moveremos por el escenario en Tiempo Tequila acribillando todo lo que interfiera en nuestro camino o la simple acción de restaurar nuestra salud son algunas de las habilidades que podemos realizar a través de este elemento.
El desarrollo se ajusta a lo que entendemos por una ventura de acción en la que vamos cambiando de fase a través de escenas de vídeo, creadas con el motor del juego, y que a la vez nos van desvelando parte de la trama. De esta manera nos moveremos a caballo entre las calles de Hong Kong y Chicago intentando acabar con las mafias rusa y japonesa que ya le dieron al protagonista varios dolores de cabeza en la película. El armamento es uno de los aspectos principales del juego aunque como ya sabréis Tequila tampoco tiene problemas en acabar con algún que otro enemigo a mano descubierta o mediante diferentes elementos del escenario.
El arsenal de armas no destaca por su amplitud pero nos bastará y no resultará repetitivo a lo largo de la aventura, armas cortas como un par de Desert Eagle, un rifle M4 o un lanzacohetes son sólo parte del armamento que podemos utilizar a lo largo de la aventura. Un aspecto que todavía no hemos comentado es la importancia que poseen los diferentes elementos que componen el escenario y que contribuyen a la característica que prima sobre todo lo demás, lo vistoso de las batallas. Acciones como subir por la barandilla de unas escaleras, apoyarnos sobre las paredes y utilizar otros elementos para beneficiarnos en las batallas solamente pulsando un botón. A modo de ejemplo pondremos una acción que nos llamó bastante la atención la primera vez que la utilizamos: en una de las estancias contemplamos uno de los típicos carritos en los que se transporta comida en los restaurantes más refinados, al acercarnos a él vimos que podíamos usarlo y entonces comenzó la diversión; acabar con los enemigos mientras Tequila iba montado en el carrito fue de lo más divertido a la vez que espectacular. Como esta encontraremos otro gran número de situaciones que sin duda le otorgan muchos enteros a la diversión.
Sin embargo no es oro todo lo que reluce y desgraciadamente Stranglehold también tiene sus defectos. El primero y más importante es la corta duración de la aventura principal que roza las 6 horas de juego, resultándonos una duración algo escasa en los tiempos que corren. Otra carencia es la posibilidad de que a algunos jugadores el desarrollo pueda llegar a parecerles repetitivo y por consiguiente se aburran al poco tiempo de juego; no se puede negar que la aventura es bastante lineal y se sustenta en llevar a cabo una serie de objetivos que principalmente tienen que ver con acabar con todo lo que se mueva en la fase. Sin embargo hay que recordar que estamos ante un juego de acción, género que básicamente se basa en esta premisa. Además de la duración también nos han parecido algo escasos los movimientos de Tequila que de no ser por lo espectaculares y divertidos que resultan se habrían convertido en un fallo destacable.
Es cierto que el título también incluye un modo multijugador, desgraciadamente nos resulta algo simple ya que consiste en Deathmatch y Deathmatch por equipos, modos que hoy en día ya hemos visto hasta la saciedad. Por lo que podéis apreciar todo esto lleva a que el título sea poco rejugable, ya que quitando los logros de la versión de Xbox 360 los únicos incentivos para volverlo a jugar será el conseguir puntos para después intercambiarlos por extras en la llamada Tienda. Aquí podemos obtener imágenes de la producción, vídeos y lo más interesante diferentes apariencias para nuestro personaje que podremos usar en el modo online.