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Street Fighter II Hyper Fighting

Xbox 360 - XLB


Lucha

No oficial (Montaje)

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Desarrolladoras/s

Capcom

Productora/s

Capcom

Distribuidoras/s

Microsoft Xbox Live Arcade

Puntuación media
80,00

Análisis

Pureza en busca de la perfección

Capcom escoge una de las versiones más exigentes de Street Fighter II para permitir medir nuestras habilidades con jugadores de todo el mundo.

Por satsuinohadou | Publicado el día 14/07/2008 01:49

Como hemos mencionado anteriormente, la IA de Turbo Hyper Fighting es mucho más desafiante que la de The World Warrior, lo que lleva al jugador experimentado en la primera entrega de Street Fighter II a pulir su técnica de manera abrumadora. De esta forma nos encontramos ante un juego menos directo, más estratégico, aunque no por ello pausado, ya que la velocidad de la acción se ha visto incrementada gracias a la funcionalidad “Turbo”. Se busca de esta forma la perfección en las prestaciones del jugador con una curva de dificultad bastante pronunciada que alcanza sus cotas más explosivas en el nivel de dificultad de ocho estrellas. Pese a que en nuestras primeras partidas podamos llegar a frustrarnos, el grado de adicción de este juego es tremendo, ya que podemos batir mediante habilidad y no estrategias sucias a los rivales, sea cual sea su nivel de dificultad. Quizás sea éste el motivo por el que Turbo Hyper Fighting sigue siendo a día de hoy una bomba jugable.

Dentro de los logros para el juego en solitario se incluyen algunos retos bastante interesantes que nos obligan a volver a alcanzar nuestros niveles de habilidad originales, que por regla general habremos perdido con la falta de práctica y el transcurso de los años. Desde superar el juego en el nivel de dificultad más exigente, ganar sin perder un combate o incluso sin perder ni un asalto, nos invitan a rejugar el título constantemente en busca de la perfección.

Además del modo “Arcade” en el que debemos superar a los doce personajes rivales, nos encontramos con multijugador local y en línea. No faltan las tablas de clasificaciones, el desglose de logros, que también incluyen hitos en línea como disputa y número de victorias de partidas igualadas, estadísticas de nuestro perfil y el de nuestros amigos registrados, etc.

Podemos unirnos rápidamente a partidas con ranking o de jugador, crear partidas en las que actuemos de anfitriones, configurando el número de asaltos, la posibilidad de disponer de chat de voz o los jugadores. Lamentablemente, dado el tiempo transcurrido desde la publicación de este juego en Xbox Live Arcade y especialmente tras la activación del período de beta testing de Super Street Fighter II Turbo: HD Remix, resulta bastante complicado acceder a partidas en línea más allá de invitaciones a amigos que tengan el juego. Incluso en horarios donde nuestros amigos americanos deberían estar en línea encontramos ausencia total de rivales, algo que resta brillo al que se convirtió desde la salida de este título en uno de sus principales atractivos.

Dentro de las tablas de clasificaciones podemos consultar los rankings generales, mensuales y de personajes de nuestros amigos. Nuestras estadísticas incluyen nuestro puesto de clasificación general y de habilidad, la habilidad media de nuestros rivales, los puntos totales conseguidos, victorias, combates, derrotas, etc.

Concluyendo ya el análisis, debemos destacar a este título como la mejor opción dentro de la lucha 2D para Xbox Live Arcade. Indudablemente, este título honorífico se perderá en cuanto vea la luz la versión definitiva de la reedición de SSFII Turbo, con gráficos redibujados, formato panorámico, banda sonora remezclada y todo el atractivo inherente a la que quizás sea la mejor versión de la serie junto a Street Fighter III Third Strike: Fight for the Future.

Con el paso de los años, este juego ha mantenido el atractivo gracias a su ritmo de juego, estrategia y pujanza de la IA de la CPU y aunque hayan visto la luz innumerables conversiones y Xbox 360 sea capaz de resultados técnicos infinitamente superiores, el fan de la lucha 2D no debe dejar pasar la oportunidad de jugar en línea con viejos rivales. Alpha 3 presentará más personajes, más técnicas, contras, esquivas, major counters y barra de stuns, pero, sin duda, Turbo Hyper Fighting representa la perfección más pura dentro de la serie algo a lo que se quiso volver con Third Strike.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

La única pega seria es el formato 4:3 que no cubre toda la pantalla en HD, debiendo lidiar con unos sosos marcos. El resto idéntico al original.

70
Sonido

De nuevo fidelidad absoluta: efectos y melodías clásicos que han pasado en algunos casos ya al Olimpo de los videojuegos.

80
Jugabilidad

Bastante más exigente que The World Warrior, resulta ideal tanto para pulir nuestras habilidades en solitario como para medirnos en el online.

85
Diversión

Los jugadores más casuales lo verán como un título demasiado exigente, los fans de la serie encuentran en él una piedra de toque muy recomendable.

83
Alternativas

Ultimate Mortal Kombat 3, Fatal Fury Special y, en breve, Super Street Fighter II Turbo: HD Remix

Es idéntico al original, con una IA bastante desafiante. Rezuma clasicismo por todos sus poros.

Salvo invitando a amigos, va a ser complicado poder jugar online con asiduidad.

Nota final

La enésima conversión de Turbo Hyper Fighting presenta como principal atractivo el online. A día de hoy no resulta fácil encontrar rivales en línea.

80
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