Análisis
La lucha ha encogido
Ha tardado lo suyo, pero la entrega de PS Vita ya está entre nosotros.
Por Juan Emilio Palomino González
| Publicado el día 30/10/2012 09:46
Que el título del juego no lleve a engaño. Se trata de un Street Fighter en toda regla. Capcom ha cogido su excelente cuarta entrega y desde ahí mismo ha empezado a construir este juego, algo que queda claro al contemplar la forma en la que se han plasmado los personajes de Namco a la hora de pelear como en su aspecto físico. Esas expresiones desencajadas, caricaturizadas a golpetazo de chorro de tinta puede desconcertar en un primer momento, pero desde luego que resulta todo un acierto. Lo mismo pasa con los botones y las magias: tres botones para las patadas (débil, medio y fuerte), igual para los puñetazos y cuartos de vuelta junto a las cargas de dos segundos hacia un lado (para pulsar inmediatamente al sitio contrario junto a un ataque) predominan en la jugabilidad. Capcom ha cogido a los personajes de Tekken y los ha llevado a su terreno, impacientes estamos ante la respuesta de los chicos de Harada-san.
En cuanto a la conversión, poca queja podemos tener. Por cantidad de contenido desde luego no es, ya que la enorme plantilla de luchadores cuenta con sus multitud de retos (horas y horas que nos esperan tanto en el modo "Prueba" como en "Misión") que junto al modo "Arcade" y al multijugador (con la posibilidad de enfrentarnos tantos a otros usuarios de PS Vita como a los usuarios de Playstation 3 que dispongan del juego) aseguran la duración del título. Lo que sí hemos notado es un descenso de detalle en los modelados de los personajes, algo apreciable en las mismas pantallas de carga (algo excesivas en cuanto a duración si tenemos en cuenta que hemos analizado la versión descargada desde la PS Store) en la que vemos a los luchadores con una calidad calcada a la de las versiones de sobremesa pero que al empezar la lucha ven su aparciencia algo desmejorada. Algo parecido ocurre con los escenarios, pero nada que deba tomarse muy en serio. Si esto se ha hecho para mantener el ritmo de juego y la fluidez de los combates, no hemos dicho nada. Ignoren las últimas lineas. En moviento el juego resulta un espectáculo y ojalá todas las conversiones tuvieran la calidad de este título.
Conclusiones
El mejor juego de lucha de esta consola ha llegado un poco tarde, sobre todo porque ahora tiene que competir con todo el arsenal de títulos que se ha reservado para la campaña navideña. Suponemos que cuando pase el tiempo y se tenga un mayor dominio del hardware de esta máquina, podremos llegar a ver conversiones fidedignas, pero con el poco tiempo que lleva en el mercado resulta apabullante el resultado que Capcom ha conseguido en lo que al género de la lucha se refiere. Nos queda esa espinita de que se haya recortado su aspecto, pero por cantidad de contenido y por calidad de juego no podemos reprocharle absolutamente nada. Todo un valor seguro para los usuarios de PS Vita.