Análisis
¡Fuerza y honor!
La saga Stronghold renace tras algunas precuelas notables, con Stronghold Legends, pero de una manera algo cuestionable
Por Andrés Jiménez Cuenca
| Publicado el día 07/11/2006 16:33
El filo de mi espada a vuestra disposición, señor
En lo que a lo que los gráficos respecta, nos encontramos con unos modelados muy simples, similares a juegos de hace años como por ejemplo Imperivm III, que quizá sea lo más flojo, ya que las texturas cumplen bien su cometido (sin ningún alarde) y la nitidez, según el nivel de gráficos, y sin que dependa de la gráfica del PC, puede ser bastante pobre con unas texturas sólidas u óptima bajando la calidad de éstas. En general es un apartado correcto pero con bastantes carencias, dando la impresión de un juego de hace cuatro años.
El apartado de sonido es si cabe más mediocre aún, con unas voces algo raras (en inglés) recordando a la edad media y una música casi inapreciable: tan pronto el juego está en completo silencio como suena durante un minuto una música granjera que parece tocada con guitarra y que no tiene absolutamente nada que ver con el juego... aunque mientras dura es graciosa. Definitivamente peor que el apartado gráfico (que ya es decir), SL nos invita a que descubramos si estamos sembrando el campo o luchando en la época medieval.
Los modos de juego de SL aun mantienen un nivel relativamente aceptable:
-Leyenda: Es el modo historia, donde iremos superando las misiones y avanzando en la historia, bastante largo, pero no por ello variado... Los objetivos serán prácticamente los mismos, mientras que apenas desbloquearemos más unidades.
-Escaramuzas: Aquí nuestro objetivo será crear estrategias para completar los objetivos.
-Editor de mapas: Desde este modo crearemos nuestras propias pantallas, con libertad total.
-Multijugador: Es muy parecido al de Battle Realms, se juega mediante crear partidas, nosotros tenemos un territorio compensado con el de los demás, y tenemos que vencerles como en el juego normal.
Conclusión
SL queda bastante por debajo de los RTS actuales, si bien sólo es recomendable para principiantes o extremos fans del género. Su extrema sencillez con apartados técnicos pobres y poca variedad de unidades da de resultado un título que parece hecho rápido y con carencias.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Muy flojos, los modelados de los personajes son demasiado sencillos y las texturas sólo cumplen.
70
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Sonido
Bastante excasa y no acorde con el juego
65
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Jugabilidad
Muy poca variedad de unidades, edificios y países.
70
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Diversión
Nos ofrece entretenimiento para rato, aunque si no somos amantes del género se convertirá en aburrimiento, debido a sus pocas posibilidades.
72
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Alternativas
Toda la saga Stronghold, y otros como Battle Realms, los Imperivm, el reciente ParaWorld... En PC encontraremos muchos y buenos RTS
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Tenemos un buen medidor gráfico para ajustarlo a nuestras posibilidades. El modo campaña es largo.
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Muy poca variedad, apartado gráfico muy anticuado y sonido mediocre.
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Nota final
No evoluciona prácticamente nada ni en la saga ni en el género; los RTS actuales nos ofrecen el triple de posibilidades.
67
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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