Análisis
Enmendando errores
Stuntman Ignition mejora todos los apartados del original de PS2 y ofrece un desarrollo no tan exigente aunque sigue siendo un título extraño, repetitivo, y algo corto, a pesar de su multijugador.
Por Álvaro Cristobal Alonso
| Publicado el día 01/09/2007 00:39
El segundo modo individual disponible en el menú es Desafío que es una especie de retos más complicados y nuevos rankings a cada cual más complicado que el anterior, normalmente de, cada vez, menos tiempo o errores, aunque tiene algunos pequeños fallos en su concepción que hace que pierda algunos incentivos pero resulta una buena alternativa.
En cuanto al modo Constructor, mucho más completo que el incluido en el primer Stuntman, nos permite construir nuestros propias pistas de espectáculos pudiendo situar multitud de elementos como rampas, coches, obstáculos, vaivenes, etc. No hay excesivos objetos por situar y a veces resulta un poco complejo pero resulta una idea muy interesante, más con la modalidad Reto de Constructor que se incluye en el mismo, que pide ciertas características para un circuito así como conseguir un determinado número de puntos aunque los circuitos que hayamos construido no se pueden jugar en el multijugador.
Aspectos Técnicos
Gráficamente Stuntman: Ignition ofrece algunos detalles muy destacables, tales como escenarios llenos de detalles y con notables efectos de luz, así como repletos de diversos elementos que se mueven por los mismos para dar más credibilidad a la película mientras que muchas escenas están retratadas como si realmente fueran reales, con tiempo bala, giros de la cámara y un largo etcétera. Los modelos de los vehículos, además de estar llenos de detalle y muy buen modelados, son suficientemente variados mientras que las secuencias de vídeo son espectaculares.
En el aspecto sonoro las voces en castellano amenizan muy bien el desarrollo, los efectos sonoros, como las explosiones, tiroteos, golpes y derrapes son excelentes y, las melodías, aunque son bastante buenas, llegan a ser bastante repetitivas dado que las secuencias las repetimos varias veces.
La jugabilidad en cambio, tiene las dos caras de una misma moneda. Por un lado el control es muy sencillo y la puesta en escena es espectacular, ofreciendo una diversión directa sin contratiempos; por otra su desarrollo basado en el "ensayo y error" echará atrás a muchos jugadores y el control de las motos cuenta con muchos fallos ya que algunas veces requiere una precisión perfecta para no inclinarla demasiada y en otras ocasiones se maneja a la perfección aunque en general la física es bastante real. El control es básicamente de un arcade de conducción aunque también tiene ciertos puntos de un simulador, como disponer del freno, el freno de mano, el acelerador y el botón de acción.
En conclusión, nos encontramos con una notable secuela del título de PS2 que mantiene la filosofía del original mejorando todos sus apartados pero que sigue pecando de ser algo corto, repetitivo y de ofrecer una mecánica muy inusual en el actual catálogo de Xbox 360. Si lo pruebas y te gusta conseguirá encandilarte, más si has probado el original, pero para los demás puede resultarles algo un poco extraño.
Realizar la acción determinada en cada icono puede resultar algo lioso al principio.
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Un segundo más tarde y seriamos papilla.
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Las secuencias cinemáticas son muy amenas, espectaculares... y sexys.
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El control de las motos resulta bastante mejorable. Muchas veces un roce supondrá nuestra caida.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Escenarios muy variados y detallados, con excelentes juegos de luces y diversos efectos. Las secuencias cinemáticas se llevan la palma.
80
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Sonido
Un doblaje con voces en castellano muy adecuadas y variados efectos sonoros pero, dada la filosofía del juego, se hacen algo repetitivos.
81
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Jugabilidad
La mecánica está basada en el "ensayo y error" y el control es sencillo y accesible pero las motos ofrecen una física mejorable.
76
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Diversión
Aunque resulta algo repetitivo y corto el desarrollo ofrece los suficientes alicientes para repetir varias veces cada escena.
77
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Alternativas
Ninguna con el mismo planteamiento pero en cuanto a simulador de conducción PGR3 y Forza 2 son los mejores. En arcade, en cambio, Burnout Revenge.
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Espectaculares efectos, muy buen doblaje, la gran variedad de escenas, el multijugador...
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El modo individual se hace algo corto y muy repetitivo. Las mejorables físicas de las motos.
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Nota final
Un título con un planteamiento muy original pero a veces exigente y repetitivo, con una puesta en escena espectacular y varios modos multijugador.
78
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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