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Suikoden V

PlayStation 2


Rol (RPG)

8 2 1

Europea

Ver Más

Desarrolladoras/s

Konami

Productora/s

Konami

Distribuidoras/s

Konami

Puntuación media
82,00

Análisis

¡Hazte con todos!

Tras una regular cuarta entrega, y una notable versión Tactics, la saga Suikoden regresa nuevamente a PS2 por la puerta grande.

Por Víctor B. | Publicado el día 30/12/2006 02:51

Dejándo de lado el argumento principal, no podemos olvidarnos de uno de los grandes retos que supone cada nuevo Suikoden: conseguir las 108 estrellas del destino, o lo que es lo mismo, lograr encontrar y reclutar a los 108 personajes diferentes que harán aparición en el transcurso de la aventura. Ésto, que en principio podría parecer una tarea secundaria (y en parte lo es, puesto que podemos avanzar en ciertos momentos sin necesidad de buscar o encontrarnos con algunos de los personajes), cobra especial importancia en esta quinta entrega ya que influirá notablemente en el argumento. Dependiendo de si conseguimos como aliados a determinados personajes, ocurrirán unos acontecimientos u otros, de forma que podemos aspirar a ver hasta 11 finales diferentes en función de cómo lo hayamos hecho durante la aventura.

Algunos de esos personajes serán francamente difíciles de reclutar, puesto que para encontrarlos tendremos que explorar las ciudades a fondo, y otros además requieren de unas condiciones, decisiones o momentos determinados que podemos pasar por alto, lo que hará que perdamos definitivamente la oportunidad de tenerles como aliados. En cambio, hay otros muchos personajes que se añadirán a nuestro equipo prácticamente de forma automática como parte de los acontecimientos que sucedan en determinados momentos. En definitiva, conseguir a los 108 aliados supone un importante reto dentro de la trama de Suikoden V que nos tendrá durante horas pegados a nuestra consola.

Fuera de lo que es el argumento y el objetivo principal de lograr hacernos con el mayor número de aliados posibles, nos encontramos con pocas tareas secundarias que realizar, aunque sí algunos minijuegos y misiones. Visitar ciudades fuera de lo que exige el argumento (como en muchos RPGs, disponemos de gran libertad para viajar por el reino bien avanzada la aventura) a parte de los posibles aliados que hayan en ellas, no tiene demasiado interés puesto que las conversaciones con los aldeanos no tienen en su mayoría nada que nos sea útil, a excepción de los dependientes de las tiendas. Por ello, por momentos puede parecernos que hay demasiadas ciudades (el reino de este Suikoden es considerablemente grande) y que éstas son también demasiado extensas en su interior para lo que luego ofrecen, dando la sensación de que perdemos el tiempo explorando innecesariamente.

Por suerte, como en la mayoría de títulos del género nos iremos encontrando con distintos medios que nos facilitarán la exploración y la búsqueda de los 108 aliados por el reino de Falena, como son los viajes en barco o el teletransporte. En los momentos en que viajamos de una ciudad a otra a pie la vista se vuelve más general y recorremos el reino de un punto a otro controlando al protagonista y haciendo frente a los combates que nos surjan.

Apostando por lo clásico

El número de batallas de este Suikoden V es bastante más moderado en comparación con anteriores títulos de la saga y otros representantes del género, teniendo lugar la mayoría de ellos durante los momentos en que recorremos a pie las distancias entre una ciudad y otra y las mazmorras. El tipo de batallas apuesta una vez más por el clásico sistema de turnos aunque con ciertos matices que le dan algo de personalidad respecto a sus competidores, como por ejemplo, que podrán luchar hasta seis personajes de nuestro equipo en cada batalla.

Entre esos matices se nos ofrecen también varias posibilidades de formación, con lo que podremos disponer a los personajes presentes en la batalla de una forma u otra según nos convenga. De esta forma, gracias a un determinado tipo de formación podemos por ejemplo colocar a los miembros del equipo más atrás o más adelante según el daño que en ese momento nos interese que reciban o también para atacar (algunas formaciones nos permitirán realizar una serie de ataques conjuntos).

Destacan también algunos ataques especiales que podrán realizar varios personajes si ambos se encuentran en ese momento en pantalla. Por ejemplo, el protagonista podrá hacer algunos de estos ataques conjuntos con su guardaespaldas Lyon, o su tía Sialeeds. A parte de estos movimientos, los personajes cuentan también con una serie de habilidades que podemos ir adjudicándoles para usar en los combates. Para que esas habilidades sean aún más efectivas, deberemos entrenar sus atributos de defensa, velocidad, ataque, agilidad, etc. en un tipo de tienda concreta que encontraremos en todas las poblaciones de Falena.

Multitud de personajes tendrán su momento de protagonismo a lo largo del juego.

Cuando viajemos de un lugar a otro, controlaremos al protagonista por un inmenso mapa del mundo.

Konami sigue apostando por el clásico sistema por turnos para esta entrega.

Algunos ataques pueden llegar a ser tan espectaculares como este.

Resulta bastante fácil perderse en Falena debido a sus grandes dimensiones.
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