Síguenos en

Super Dodge Ball Advance

Game Boy Advance


Deportivo

EEUU

Desarrolladoras/s

Ubisoft

Productora/s

Ubisoft

Distribuidoras/s

Ubisoft

Puntuación media
60,00

Análisis

Liga profesional de Balón prisionero

Super Dodge ball Advance es una remodelación del ya conocido con el mismo nombre, Super Dodge Ball de Neogeo.

Por Alberto Hernanz | Publicado el día 19/03/2007 18:09

Apartado técnico:

El diseño de los personajes a pesar de estar basados en el dibujo manga no llega a parecer real, tienen grandes dosis de color que hacen que tanto los escenarios como los personajes vayan ni que pintados a lo que el juego se refiere, aunque de todas maneras la calidad podía ser algo mayor, ya que en GBA hemos visto muchas cosas mejores, el juego tiene variedad de fondos, todos ellos se basan en los mismo con sus correspondientes y leves diferencias de color o decorado, también en ellos vemos la falta de "relleno" ya que todos los terrenos de juego están muy vacíos, por otro lado, los personajes se mueven en la mayoría de sus acciones con una buena fluidez, aunque esto no sucede cuando queremos agacharnos, ya que hay un breve periodo de tiempo desde que presionamos el botón hasta que la acción se realiza. Al causar daño a los personajes, vemos como estos realizan una breve animación de gesto de dolor, la cual vemos una y otra vez, ya que es la misma en todas estas acciones.
Ahora hablemos de los efectos, los efectos que encontramos son escasos, nada más podemos hablar de los que se producen al realizar los tiros especiales, producen un juego de luces, la mayoría de las veces azules y amarillos que aunque son bastante fluidos y no sufren ralentización alguna, son muy simplones, en este aspecto no encontramos muestras de popping ya que no aparecen las cosas de repente, lo que si podemos percibir son muestras de jagging ya que los bordes de los personajes y las sombras de estos se ven algo serradas y mal depuradas.
Respecto a la música y la BSO, a pesar de no ser muy densa, viene de perlas para este título, aunque se puede hacer algo repetitiva, en los distintos menús disponemos de distintas melodías. Los efectos sonoros que percibimos son escasos, casi nulos, exceptuando los que producen los tiros especiales, silbatos, golpeo del balón, algún grito que otro y poco más, todos ellos están muy poco trabajados lo que hace que este sea el peor aspecto técnico del juego.


Jugabilidad y dificultad:

Ya hemos podido ver los controles son bastante sencillos, lo que invita a jugarlo durante horas. El juego sufre alguna que otra leve ralentización, ya que muchas veces al hacer gestos como el de agacharse, el jugador no efectúa la acción a la misma vez que queremos, si no algo después, cosa que complica la situación en algún que otro momento.
Una pega que tiene Super Dodge Ball es que casi no hay curva de dificultad, como el juego se te de bien, hasta en el nivel de dificultad más avanzado no habrá quien te pare, cosa que acorta de manera drástica la vida útil del título, por lo tanto, no vendría mal algún modo de minijuegos o similar, ya que daría algo mas de vida al juego y de paso le daría más jugo, ya que partido tras partido, como ya hemos dicho se puede hacer repetitivo.

Conclusión:

Nos encontramos ante un título deportivo poco común "balón prisionero", al cual ya pudimos jugar anteriormente en Neogeo, en el encontramos escasas diferencias, una de ellas es que en Super Dodge Ball Advance no podemos poner la vestimenta que queramos a nuestros jugadores, aunque es algo lógico, ya que está vez son campeonatos oficiales, no como en NeoGeo que eran partidos callejeros. La lástima es la dejadez de los desarrolladores al programarlo, y es que el juego cumple por los pelos casi todos los aspectos técnicos del juego, exceptuando el sonido que es el peor de todos. En definitiva, estamos ante un título que puede llegar a enganchar a cualquiera, aunque no sea por mucho tiempo, lo que queda claro es que le gustará a cualquiera que haya jugado a Super Dodge Ball de Neogeo.

Esta es la clasificación mundial, vamos los décimos... de diez

Esta chica tan mona nos indicará cuando disputamos los encuentros.
« 1 2
NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Apartado gráfico sencillo, sin mucho que destacar.

50
Sonido

Las melodías pasan desapercibidas en gran parte del juego.

40
Jugabilidad

Control sencillo, intuitivo. Podría ser algo mas largo.

75
Diversión

Si te gustó la versión de Neogeo este te gustará también.

65
Alternativas

Aunque no tiene mucho que ver, Mario Power Tennis.

Poder volver a jugar a un Super Dodge Ball, esta vez en una portátil.

Se puede hacer bastante monótono. Las melodías pasan casi totalmente desapercibidas.

Nota final

Super Dodge ball Advance es un título sacado del original Super Dodge Ball de Neogeo, aunque aprueba por los pelos en todos los aspectos.

60
¿Cómo se puntúa en VJ?

Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:


Redactor/es o colaborador/es de esta sección: ____GEX_____, Aeternus, Ender_Chief, Hayato, Rodri.
Actualmente hay conectados 8 usuarios registrados y 174 invitados.
232 ms.
© Sortes Ingeniería Informática, S.L. 2002 - 2012 | Diseño web por Juan Palma García