Análisis
Acción y rotores en la PSP
Un entretenido juego de acción con el potente helicóptero ruso como protagonista. Para pasar sencillos y cortos ratos de diversión.
Por Mysery
| Publicado el día 22/08/2008 12:24
Una apartado técnico que se queda a medio camino
Aunque gráficamente el juego es muy vistoso creemos que no saca todo el factible rendimiento de la máquina. Los modelados son escasos en detalle y muy poligonales a excepción de los de nuestros helicópteros, muy detallados y de calidad, cosa de agradecer teniendo en cuenta que por la perspectiva está siempre en primer plano.
Los escenarios son variados, no obstante, ofreciéndonos localizaciones en desiertos, junglas o mar abierto, aunque de una calidad mediocre acorde con el resto de modelos que no son de helicóptero, amén de contar con ciertos momentos de molesto clipping. Podemos pilotar bajo condiciones meteorológicas adversas, que se muestran en la pantalla a modo de efectos visuales de todo tipo, que cumplen.
El sonido es más mediocre aún que los gráficos. Los efectos son escasos, repetitivos y aburridos, así como las melodías, que cansan rápidamente, tanto que con facilidad bajaremos su volumen hasta hacerlo casi inaudible.
Un concepto desaprovechado
Aún ofreciendo un producto arcade, muy alejado de la simulación y por tanto más accesible para todos, creemos que este Super Hind está muy desaprovechado, su jugabilidad es muy escasa y la diversión que ofrece no deja de ser muy pasajera. Las misiones son lineales, solo existe un modo de juego, los helicópteros son iguales en sus reacciones; y para rematar, un apartado técnico mediocre. En general cumplidor, pero nada más.
Y poco más tenemos que decir, aunque este análisis parezca corto nada más lejos de la realidad, es que el juego no tiene más. Lo más destacable es que es un título llamativo dada su facilidad y su más que apetecible precio, que no llega a los 30 €.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
No sacan todo el jugo a la potencia de la consola, modelados poco detallados y cierto clipping.
60
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Sonido
Mediocre, las explosiones y sonidos de armas son simples y la música cansina.
55
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Jugabilidad
Solo existe un modo de juego y con pocos capítulos. Los nuevos helicópteros le dan algo de vida.
55
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Diversión
Diversión fácil y directa, pero de escasa duración y capacidad de adicción.
65
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Alternativas
WWII: Battle Over The Pacific o el futuro IL2 Sturmovik: Birds Of Prey saciarán tus ganas de acción aérea.
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Las pocas complicaciones que te supondrá hacerte con el control y comenzar a divertirte.
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En general corto y con pocas opciones. Técnicamente mediocre.
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Nota final
Divertido y el juego ideal para matar media hora, pero con pocas opciones y del que pronto te olvidarás.
59
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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