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Super Mario All Stars + Super Mario World

Super Nintendo


Plataformas

10 4

Europea

Desarrolladoras/s

Nintendo

Productora/s

Nintendo

Distribuidoras/s

Nintendo

Puntuación media
87,00

Análisis

Mario forever

Las cuatro entregas de Super Mario Bros. de Nintendo NES, y Super Mario World, recopilados en un sólo cartucho lleno de diversión.

Por Kike López Fernández | Publicado el día 05/10/2008 09:28

SUPER MARIO BROS. 2

Análisis de la versión original de NES aquí.

Super Mario Bros. 2 es la "falsa" secuela de las aventuras de Mario, y es que el asunto tiene tela. La auténtica secuela de Super Mario Bros. apareció en Japón al año siguiente precisamente con ese título, Super Mario Bros. 2, que no era más que un juego idéntico al Mario Bros. original, con nuevas fases, pero con un nivel de dificultad mucho más elevado. El problema es que esta segunda parte sólo apareció para la Famicom System Disk, un periférico que se acoplaba a la Nintendo NES y que permitía leer disquetes, y este sistema nunca se puso a la venta ni en los EEUU ni en Europa. La alta demanda de los jugadores por más aventuras de Mario obligo a Nintendo América a programar una secuela, tomando como base un juego japonés llamado Yume Koujou Doki Doki Panic, un juego japonés que contaba la aventura de una familia de origen árabe que debía buscar a sus dos pequeños vástagos que habían sido secuestrados. Nintendo América, en un alarde de imaginación sin precedentes, cambió a los cuatro protagonistas del juego, colocando a varios del universo de Super Mario. Así, el cabeza de familia fue sustituido por Mario, su esposa por la Princesa Peach, al hijo mayor por Luigi, y al hijo menor por Toad (el sirviente de la princesa). La jugabilidad del juego original, aunque era muy parecida a la de Super Mario Bros., se diferenciaba en varios aspectos, además de que el inicio de la historia no coincidía con el final de Super Mario Bros.. Así que se sacaron de la manga una nueva historia, un nuevo villano (conocido como Wart, una rana gigante) y un nuevo mundo, que justificaron al final del juego, donde todo recibe una explicación más o menos lógica. Así fue como nació el "falso" Super Mario Bros. 2, conocido en Japón como Super Mario USA (si, allí también quisieron tenerlo). La auténtica segunda parte no la disfrutaríamos en condiciones hasta la salida de este recopilatorio, ya que fue incluída como Super Mario Bros: The Lost Levels.

El sistema del juego es algo diferente al original. Ahora ya no sólo podemos manejar a Mario, sino que también a Luigi, Peach y Toad, cada uno con sus ventajas e inconvenientes. Mario es el personaje más equilibrado, Luigi es más rápido y salta más que ninguno, pero es más dificil de controlar, Toad es más ágil y rápido, pero posee poca fuerza, y Peach es la más débil de todos, pero puede planear durante unos instantes en el aire gracias a su falda, que actúa de paracaídas. Mientras que en el primer juego al saltar sobre un enemigo lo eliminábamos, en esta segunda parte esto ya no es posible. Ahora al saltar sobre un enemigo, nos quedamos sobre él, y tenemos que levantarlo y, posteriormente, lanzarlo contra otro enemigo o a un abismo para eliminarlo. Otra opción para eliminar enemigos es recogiendo verduras del suelo, para después lanzárselas a los enemigos y abatirlos.

Los niveles también se han vuelto más laberínticos, encontrándonos con puertas cerradas que sólo podemos abrir si encontramos la llave pertinente. Tambien hemos perdido las tuberías que daban acceso a zonas de bonus, aunque existen jarrones y vasijas con una función muy parecida. Realmente, son pocas cosas que podemos encontrar en relación con el Super Mario Bros. original, como por ejemplo los Super Champiñones (aquí sirven para aumentar la cantidad de corazones o "puntos de impacto") y las Estrellas de invulnerabilidad (crean el mismo efecto en Mario y los demás, pero se dejan ver poco). Tampoco hay koopas ni enemigos conocidos, siendo todos nuevos (aunque algunos de ellos, como Birdo, han aparecido posteriormente en otros juegos de Mario, incluso en consolas más actuales como Gamecube o Gameboy Advance). Incluso los jefes finales son todos nuevos, que responden a los nombres de Mouser, Triclyde, Fryguy y Kingler. El jefe de toda la tropa es el citado Wart, una rana gigante reina de las verduras.

Esta es la pantalla de título de Super Mario Bros. 2

Podemos jugar con Mario, Luigi, Toad y Peach, cada uno con sus propias aptitudes

Super Mario Bros. 2 es el juego que más cambios posee en su apartado técnico
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