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Super Smash Bros. Brawl

Wii


Lucha en 2D, Party Game

Europea

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Desarrolladoras/s

Sora LTD

Productora/s

Nintendo

Distribuidoras/s

Nintendo

Puntuación media
96,33

Análisis

Juego de Juegos

La espera ha terminado. Super Smash Bros. Brawl ya está aquí y en Viciojuegos nos hemos dejado los dedos para poder dar nuestra valoración final.

Por Juan Palma | Publicado el día 27/06/2008 09:20

Super Smash Bros. Brawl también viene bien servido de modos de juego. Muchos de ellos regresan desde Super Smash Bros. Melee con varias modificaciones, tal como vamos a ir viendo. Pero lo más destacable de los modos de juego de Brawl es que han mejorado mucho la oferta para jugadores solitarios, que vieron como Melee, con su fuerte carácter multijugador, se les quedaba cortos. Esto se consigue principalmente de dos formas, una es con la inclusión del modo online, que facilita que aquellos que juegan solos puedan acceder a modos multijugador, y la otra es una de las grandes novedades, el nuevo y remodelado modo aventura llamado El Emisario Subespacial, del que luego hablaremos en profundidad. Todos los modos de juego vienen agrupados en tres grandes categorías llamadas "Grupo", "Individual" y "CWF de Nintendo".

Dentro de la categoría Grupo nos encontramos con modos de juego destinados principalmente al multijugador offline, aunque también se pueden jugar en solitario. Aquí nos encontramos con el modo "Brawl", que sería un combate básico. Puede ser jugado por entre dos y cuatro jugadores, ya sean humanos o controlados por la consola, individuales o por equipos. Existe una variante del modo "Brawl" que se llama "Brawl Especial" y que permite configurar combates de lo más alocado, ya que podemos alterar el tamaño de los personajes, la gravedad o la velocidad, o generar estados alterados como personajes metálicos o bajo los efectos del curry superpicante.

Otra de las opciones del apartado Grupo es el modo Rotación, diseñado para facilitarnos las partidas en las que hay más de cuatro jugadores. En estos casos lo que se ha hecho siempre es que los jugadores se vayan turnando para jugar, pero esto en Super Smash Bros. Brawl puede ser algo difícil, especialmente si juegan cuatro jugadores simultáneos en cada turno. Para solucionar esto es para lo que existe el modo Rotación. Debemos seleccionar el número total de jugadores, hasta un límite de dieciséis, cuántos jugarán simultáneamente, cuántos de ellos cederán el mando al terminar la partida, y si los que ceden mando son los que han perdido o los que han ganado. Después, cargamos los perfiles de control que utilizará cada jugador, y a partir de ahí, todo es cuestión de dejar que el juego se ocupe de todo. Tras cada partida aparecerá en pantalla los nombres de los jugadores a los que les toca jugar, y el juego se encargará de cargar automáticamente sus perfiles. Gracias a este modo podremos asegurarnos de que todos jueguen. Por lo demás, el modo Rotación es igual que el modo "Brawl", por lo que también se pueden configurar los límites o los ítems.

Y un último modo dentro del apartado "Grupo" es el "Torneo", diseñado para hasta 32 jugadores, ya sean humanos o controlados por la consola. En este modo todos los participantes eligen un personaje que será fijo para todo el torneo y quedarán agrupados en combates de entre dos y cuatro jugadores (podemos configurar esto), y solamente pasará a la siguiente ronda el ganador de cada uno de ellos. Los jugadores que no ganen serán eliminados del torneo. Como sucede con el modo "Rotación", aquí también es posible asignar un perfil de control a cada jugador para que se cargue automáticamente en su turno.

Todos los modos del apartado "Grupo" disponen de una opción denominada "Reglas", que son las que permiten configurar las condiciones de los combates. Aquí se puede configurar el límite del combate, esto es, si se jugará por puntos o por tiempo. Se pueden configurar algunas cosas más, como el handicap, es decir, si queremos que algunos personajes empiecen con un determinado nivel de daño para equilibrar las batallas entre veteranos y noveles, y también se puede ajustar los ítems que pueden aparecer y con qué probabilidad.

Dentro del apartado "Individual" nos encontramos con modos destinados para ser jugados en solitario, aunque como veremos luego, algunos de ellos tienen también opciones multijugador. El primero de ellos es el modo "Clásico", llamado así por ser el modo principal que Super Smash Bros trajo consigo. Se trata del modo de juego más parecido al modo "Historia" de un juego de lucha más convencional, en el sentido de que consta de una serie de combates que tendremos que completar uno por uno con un mismo personaje hasta llegar al jefe final. Tenemos un número determinado de vidas según el nivel de dificultad en el que juguemos y, cuando se terminen, tendremos que usar una continuación a base de gastar monedas.
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