FICHA DEL JUEGO

Super Smash Bros. Brawl (Wii) Valoración VJ
96,33
¿Cómo se puntúa en VJ?
Wii
En el Catalógo Personal de 214 usuarios214  En la Lista de Deseos de 127 usuarios127  Lo Venden 1 usuarios1  Quieren Comprarlo 1 usuarios1  Es el Favorito de 30 usuarios30 
Noticias: 56 Análisis: 3 Avances: 2 Reportajes: 5 Trucos: 71 Imágenes: 2153 Vídeos: 12
Introducida por PalmaSoft el día 16/06/2008 17:46
Europea - Ver Más >>
Comentario:
Nueva versión del ya clásico de lucha en el que por primera vez nos enfrentaremos a nuestros amigos por internet. Se podrá controlar tanto con el nuevo mando de Wii como con el mando clásico, pasando por el mando de GameCube o la combinación del Wii mando + Nunchanko. Entre los nuevos personajes que incluirá están Meta Knight, Samus Aran sin su traje, Pit, Wario y Solid Snake. Además, trae un nuevo modo Aventura llamado "Emisario Subespacial", además de opciones extra como los modos Multijugador o el Editor de Escenarios.
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ANÁLISIS: Super Smash Bros. Brawl - Wii

Los combates del modo "Clásico" son temáticos, es decir, que aunque los rivales que hay que batir suelan ser más o menos aleatorios, los escenarios siempre son los mismos. Por ejemplo, el primer combate de este modo tiene lugar en el Gran Puente de Eldin, y el rival será un personaje cualquiera de The Legend of Zelda. El segundo combate será en Ascenso a la Cascada Gigante y los rivales serán Donkey y Diddy Kong. El tercer combate es en el Estadio Pokémon y siempre es contra un Pokémon. En fin, creemos que ya os hacéis una idea de cómo funciona esta modalidad. Cada número determinado de combates podremos jugar una fase de bonus extraída del modo "Dianas Smash", del que os hablamos en el siguiente párrafo.

Otro modo individual que regresa es el "Estadio", que abarca tres minijuegos que ya hicieron historia en Melee por su gran capacidad adictiva y por el increíble ingenio que muchos jugadores dedican para lograr los mejores records. El primero de estos minijuegos es "Dianas Smash", que es el antiguo "Target Test" de la anterior entrega. Este minijuego se desarrolla en un mapeado que contiene diez dianas que tendremos que destruir en el menor tiempo posible, exprimiendo al máximo las habilidades de nuestro personaje. Pero hay cambios importantes en Brawl. Anteriormente existía un escenario exclusivo para cada personaje, pero ahora hay cinco para todos los personajes, y además aparecen ítems en ellos. Este cambio significa que esta modalidad se vuelve más completa y desafiante que nunca, porque la estrategia a seguir para cada uno de esos escenarios puede cambiar radicalmente según el personaje con el que se juegue, y teniendo en cuenta que hay cinco escenarios en total, ahora tendremos que ingeniarnos cinco estrategias distintas para cada uno de los personajes, mientras que en la anterior entrega solo necesitábamos una.

El clásico "Home-Run Contest" también regresa dentro del modo "Estadio", esta vez bajo el nombre de "Béisbol Smash". El concepto es el mismo, tenemos que golpear el saco de arena con el bate de béisbol para enviarlo lo más lejos posible, y para ello hay que aumentar antes lo más posible su porcentaje de daño durante los pocos segundos que tenemos disponibles. Hay algunas novedades, siendo la más importante que ahora hay un campo de fuerza alrededor de la plataforma, de manera que el saco rebota sobre él si no se lanza con la suficiente fuerza. Otra novedad es que ahora pueden aparecer trofeos sobre el suelo del estadio, que recogeremos si el saco los alcanza. Un concepto simple pero que consigue dar muchísimo juego, los piques por conseguir el mejor resultado son antológicos.

Y el último minijuego del modo "Estadio" es el llamado "Brawl Multitudinario", que es el antiguo "Multi-Man Melee". Se trata de una modalidad en la que, con una sola vida, tenemos que vencer a oleadas de enemigos conocidos como Aleados, combates que muchos recordarán por su dureza. Existen varias submodalidades que nos permiten jugar por tiempo o por cantidad de enemigos. Para jugar por tiempo tenemos los modos "Brawl a 3 minutos" y "Brawl a 15 minutos", que registran el número de Aleados que hayamos eliminado durante ese tiempo. Los modos "Brawl de 10" y "Brawl de 100" registran el tiempo que tardamos en eliminar 10 y 100 enemigos, respectivamente. El modo "Brawl de 100" es terriblemente duro, sobre todo en la recta final, cuando los enemigos se vuelven más difíciles y nuestro porcentaje de daño seguramente ya tiene tres cifras. Tampoco faltarán los modos "Brawl Infinito" (anteriormente Endless Melee) y "Brawl Intrépido" (antes Cruel Melee), solo aptos para jugadores profesionales.

La gran novedad del modo "Estadio" es que sus tres submodalidades disponen de modos para dos jugadores, tanto offline como online. En "Dianas Smash" cada jugador aparece en un lugar distinto del escenario, de manera que aquí la coordinación será esencial para lograr los mejores resultados. Para "Béisbol Smash" existen dos posibilidades de multijugador, una consiste en competir por ver quién consigue el mejor resultado en dos intentos para cada jugador, y la otra opción es el cooperativo, en la que los dos jugadores están a la vez sobre la plataforma y deben sincronizar adecuadamente sus movimientos. "Brawl Multitudinario" multijugador es puramente cooperativo, los dos jugadores comparten escenario para ayudarse mutuamente a derrotar a las oleadas de enemigos.
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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: PalmaSoft (Juan Palma García). Publicado el día 27/06/2008 09:20 por PalmaSoft .





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