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Super Smash Bros. Brawl

Wii


Lucha en 2D, Party Game

Europea

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Desarrolladoras/s

Sora LTD

Productora/s

Nintendo

Distribuidoras/s

Nintendo

Puntuación media
96,33

Análisis

Juego de Juegos

La espera ha terminado. Super Smash Bros. Brawl ya está aquí y en Viciojuegos nos hemos dejado los dedos para poder dar nuestra valoración final.

Por Juan Palma | Publicado el día 27/06/2008 09:20

Dentro del baúl se encuentran también los desafíos, que vienen a ser como "logros" que iremos desbloqueando según consigamos cosas en el juego. Esta idea ya estaba presente en Super Smash Bros. Melee, pero ahora ha sido llevada aún más lejos. Los desafíos aparecen ahora sobre un enorme tablero con las casillas bloqueadas, de forma que no sabemos qué tenemos que hacer para desbloquearlos. Al conseguir uno, éste se mostrará en el tablero, y también se desvelarán los dos desafíos colindantes para que sepamos qué hacer para conseguirlos. Hay 128 en total, y conseguirlos todos nos llevará muchos meses de piques y de juego.

En el baúl hay también otra de las muchísimas grandes novedades que tiene este Super Smash Bros. Brawl, es que el editor de escenarios. Su manejo es muy sencillo y permite crear casi cualquier mapa que se nos pase por la cabeza, pero teniendo en cuenta las limitaciones lógicas de lo que supone construir un escenario a base de bloques. Para crear un mapa tenemos que elegir primero su tamaño, su fondo y la música que tendrá. Luego, ya en el editor propiamente dicho tenemos una cuadrícula donde tenemos que ir colocando, por bloques, los distintos elementos que compondrán el escenario de nuestros sueños. Hay bloques de todas las formas y tamaños, y las combinaciones que se pueden construir son prácticamente ilimitadas. En Internet existen multitud de comunidades que recopilan los escenarios creados por los usuarios, y si buscáis un poco veréis la enorme cantidad de posibilidades que hay.

Los escenarios creados con el editor pueden ser enviados a nuestros amigos y también a Nintendo. Cada día tendremos un nuevo mapa en nuestra consola que Nintendo habrá seleccionado de entre todos los que hayan recibido por parte de los usuarios, aunque solo se pueden utilizar durante 24 horas, hasta que se sobreescriban al día siguiente. La gran pega de los escenarios creados con el editor es que no se pueden utilizar para jugar partidas online, alguna pega tenía que tener. No obstante, se trata de una opción muy interesante para dar rienda suelta a nuestra creatividad.

Hay un par de últimas opciones más dentro del baúl que llevan aún más al límite la idea de convertir a Super Smash Bros. Brawl en una extensa recopilación de la historia de Nintendo. Así que con esta idea en mente, a Nintendo no se le ha ocurrido nada mejor que permitir jugar directamente a los grandes clásicos que han hecho historia. Así que podremos jugar a títulos míticos como Super Mario Bros, Super Metroid o Lylat Wars y algunos más, todos ellos protagonizados por los personajes que aparecen en el juego. Eso sí, sólo son demos de duración bastante limitada, pero aún así creemos que nadie está en situación de negar de que se trata de una excelente idea.

La última opción del baúl es la Ludografía, que no es más que un enorme listado donde se recopilan todos y cada uno de los videojuegos lanzados por Nintendo, empezando por las primeras Game & Watch y terminando por Wii, incluyendo las fechas de lanzamiento. La lista es extensísima, está clasificada por plataformas y tiene títulos de los que, con sinceridad, ni siquiera habíamos oído hablar nunca. No es una opción que sirva para mucho más, pero aún así es un detalle interesante.

La lista de personajes jugables es otro de los aspectos que ha sido especialmente cuidado en Super Smash Bros. Brawl después de que la plantilla de su predecesor fuese criticada por tener muchos "clones" y luchadores de relleno. En Nintendo han tomado muy buena nota de esto y han eliminado estos clones para intentar buscar una mayor variedad de personajes jugables, 39 en total contando las variantes de un mismo personaje, conformando una lista de lo más interesante y que vuelve a incidir en la importancia de recorrer la historia de la gran N, abarcando personajes de todas las consolas y épocas.

Así nos encontramos con los personajes de obligada presencia como Mario, Peach, Kirby, Link o Donkey Kong, por citar algunos. Entre los nuevos hay muchos nombres destacados, como por ejemplo Pit, de Kid Icarus, cuya presencia ha reavivado los rumores de que esta saga podría regresar, aunque esto no tendría porque ser cierto, ya que la presencia de, por ejemplo, los Ice Climbers, no significa que vaya a haber nuevo juego. Pensamos que personajes como Pit están aquí para reforzar el carácter histórico del juego, como sucede con otros personajes nuevos cuyo nombre no vamos a revelar por no chafaros la sorpresa.
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