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Super Smash Bros. Brawl

Wii


Lucha en 2D, Party Game

Europea

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Desarrolladoras/s

Sora LTD

Productora/s

Nintendo

Distribuidoras/s

Nintendo

Puntuación media
96,33

Análisis

Los combates "Nintenderos" definitivos

Super Smash Bros. Brawl aterriza en Wii con todas las promesas cumplidas. Es, sin duda, uno de los mejoores juego para la consola de sobremesa de Nintendo

Por Juan Carlos Castro Calvo | Publicado el día 11/08/2008 00:07

Aparte del ya desglosado Emisario Subespacial, tenemos una buena ración de modos de juego tanto para un sólo jugador como para jugar con amigos. Accederemos a todos ellos desde un sencillo menú principal. Nota: No mencionaremos los ocultos para no aplastar la sorpresa a nadie.

Individual: Seleccionando esta opción se abren un montón de variados modos de juego para un jugador, pero en algunos de ellos pueden participar dos jugadores. Además, en todos ellos desbloquearemos la mayoría de extras que esconde el juego:

Modo Clásico: Es el típico modo Arcade de los juegos más convencionales. En él debemos derrotar a diversos enemigos en circunstancias especiales, que variarán tras cada combate. También se completa con varias fases de bonus como las Dianas Smash. A medida que superemos combates ganaremos monedas, que luego invertiremos en el Lanzamonedas. Es un modo "estándar" ideal para los principiantes, puesto que se nos da la opción de escoger personaje y nivel de dificultad. Como último añadido, tendremos que pelear con la clásica Master Hand en la batalla final, aunque en determinadas circunstancias saldrá Crazy Hand.

Eventos: Son una partidas temáticas que debemos completar con reglas preestablecidas. Por ejemplo, algunas consistirán en acabar con un enemigo durante un tiempo límite. A veces se nos dará la opción de escoger el luchador, aunque la mayoría de veces estará preestablecido desde un principio. Como incentivo, podemos guardar las mejores puntuaciones o jugar varios eventos en compañía de un amigo. Estos eventos son cooperativos, y suelen tener batallas temáticas más variadas. Es un modo que regresa desde Super Smash Bros. Melee.

Estadio: Son minijuegos o pruebas que están presentes desde anteriores entregas, aunque en Brawl podemos disfrutarlos también con un amigo. Son las siguientes:

Dianas Smash: Esta prueba ha dado un giro radical en el planteamiento si lo comparamos con Super Smash Bros. Melee (llamado Target Test), ya que en Melee cada personaje tenía su propio escenario (se adaptaba a sus cualidades) donde tenía que romper las dianas (10 en total), aunque en Brawl tenemos cinco niveles de dificultad para todos los personajes, lo que amplía enormemente las posibilidades, ya que la estrategia para cada escenario puede cambiar radicalmente según el personaje con el que se juegue. Podemos grabar las mejores repeticiones.

Beísbol Smash: Es el modo anteriormente conocido como Home-Run Contest, pero cuenta con diversas novedades. Como siempre, debemos golpear el saco de arena durante el escaso margen de tiempo que tenemos para aumentarle el porcentaje. La principal novedad en este apartado es la inclusión de un escudo protector que se tendrá que atravesar si queremos sacar el saco al exterior, por lo que realmente estamos obligados a aumentarle el porcentaje, ya que de lo contrario no podremos obtener ninguna puntuación. Como en el anterior, podemos grabar las repeticiones.

Brawl Multitudinario: Conocido como Multi-man Melee en Melee, aunque en Brawl vuelve este modo de juego, donde debemos derrotar a oleadas de enemigos en varias submodalidades. La más complicada es el Brawl Intrépido, pues en él toca luchar contra enemigos que son capaces de eliminarte de un golpe, aunque también hay opciones para todos los gustos, como una prueba de resistencia en la que tenemos que resistir un cuarto de hora de reloj.

Modo Entrenamiento. Es recomendable pasar por este modo para depurar nuestra técnica. Se nos ofrecen varias parámetros que podemos personalizar a nuestro gusto para hacer más eficaz y divertido el entrenamiento. Para comprobar si nuestras habilidades son efectivas se nos da la opción de ver unos indicadores que indican el dañó más infligido o el número de combos total propinados.

Las Dianas Smash sólo tienen 5 niveles de dificultad, que indican la cantidad mapas que hay

El estadio nos permite disfrutar de varias pruebas o minijuegos muy variopintos

Un escudo protector envuelve el "ring", así que hay que romperlo para obtener puntuaciones

Podemos grabar nuestras mejores puntuaciones en una tarjeta SD o en la memoria interna de Wii
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