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Super Smash Bros. Brawl

Wii


Lucha en 2D, Party Game

Europea

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Desarrolladoras/s

Sora LTD

Productora/s

Nintendo

Distribuidoras/s

Nintendo

Puntuación media
96,33

Análisis

Los combates "Nintenderos" definitivos

Super Smash Bros. Brawl aterriza en Wii con todas las promesas cumplidas. Es, sin duda, uno de los mejoores juego para la consola de sobremesa de Nintendo

Por Juan Carlos Castro Calvo | Publicado el día 11/08/2008 00:07

Modo Grupo: La salsa de todo el juego va destinada al modo Multijugador. Dentro de él podemos seleccionar bastante opciones que nos permiten ajustar hasta el más mínimo detalle en cada batalla. ¿El resultado? una explosión de ideas que hay que experimentar con un amigo, donde la diversión de dispara en todos los sentidos:

Modo Brawl: Disputamos combates para hasta 4 jugadores simultáneos (pueden participar CPU) escogiendo nuestros personajes favoritos y el escenario donde va tener lugar el combate. Podemos ir por equipos y establecer reglas tales como un combate por vidas, por tiempo o por monedas. Por supuesto, también seleccionamos los objetos que queremos que salgan en el enfrentamiento (aunque es opcional). En fin, muy completito, aunque necesitas amigos si quieres disfrutarlo a tope.

Brawl Especial: Es el mismo modo de antes, exceptuando las reglas, que en este caso se establecen de golpe en un sencillo menú que no das a elegir por ejemplo si somos todo el rato gigantes, o si queremos tener un medidor que se "vacía" (la opción se llama Resistencia) con los golpes encajados (vamos, como si de una clásica barra de vida se tratase). También hay opciones que nos permiten disminuir nuestro tamaño o hacernos invisibles durante todo el combate. Este modo abre muchas posibilidades, ya que podemos entablar combates que pueden ser una auténtica. Si los combinamos todos, podemos vivir combates muy variados, aunque hay opciones que nos podemos dejar en estándar si no las queremos utilizar.

Rotación: Es un modo variante del modo Brawl, que nos servirá como gran ayuda en partidas multijugador offline cuando hay más jugadores que mandos. Por tanto, este modo nos ayuda a gestionar cuando tenemos que pasar los mandos a otros jugadores, aunque antes tenemos que haber seleccionado el número de personas en combate. El siguiente paso consiste en confirmar cómo será la rotación. Pueden participar hasta dieciséis jugadores. Por último, hay que ajustar los perfiles de control.

Torneo: Para empezar, escogemos un personaje (para todo el torneo) y nos enfrascamos en un modo eliminatorio para hasta 32 jugadores, pudiendo cada cual seleccionar su perfil de control para que el juego lo cargue automáticamente antes de cada combate. Si no hay suficientes humanos, el resto lo llenamos de CPU. A pesar de que es posible jugar en solitario, este modo va totalmente dirigido al multijugador.

Nombres: Con esta opción podemos escribir nombres que se nos ocurran de pocos caracteres para luego asignárselos a los personajes que controlemos. La forma más recomendable para usar esta opción reside en las batallas por equipos, ya que así no hay confusiones con nuestro compañero de fatigas (sobre todo si se ha elegido el mismo luchador que el nuestro).

Pues bueno, pues hasta aquí llega el repertorio de modos del modo Grupo, que nos permite en todo momento personalizar al 100% nuestras partidas para que sigamos explotando el juego durante meses y meses. Sin duda alguna, unos modos ideales para jugar con amigos. Sin embargo, si no tenemos con quien compartir el juego podemos acudir al modo Online, que se accede desde el menú principal del juego. Allí podemos hacer uso de los códigos de amigo (en estas batallas podemos enviar mensajes personalizados cuando activemos las burlas de cada personaje) para luchar en batallas para hasta 4 jugadores con amigos que hayamos registrado. Es cierto que a veces se hace injugable por el lag, pero en la mayoría de ocasiones podemos jugar combates y combates con total comodidad. De todas formas, siempre podemos recurrir a una batalla mundial contra todo el globo, aunque tiene la pega de que resulta difícil encontrar participantes. Como añadido, tenemos un modo espectador, en el cual se nos da la libertad de apostar por uno de los jugadores que está combatiendo. Por último, tenemos la opción del Servicio Smash. En él Nintendo nos envía escenarios creados, así como la mejor repetición o foto del día. Pero para disfrutar de este contenido debemos tener activada esta opción.

Algunos personajes tienen ataques clónicos entre ellos. Éste es un buen ejemplo

Las más alocadas peleas se dan cita en este tercer capítulo. Muchos factores alteran los combates

El juego es configurable al 100%, ya que incluso podemos decidir qué objetos queremos que salgan

El modo Resistencia es "la típica barra de salud que hay que reducir", sólo que aquí es un medidor
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