Análisis
Regresa el último hijo de Kriptón
¿Saldrá airoso el hombre de acero ante la responsabilidad que cae sobre sus hombros?
Por mofling
| Publicado el día 03/02/2007 16:55
· Apartado Gráfico y Técnico
Superman Returns es un juego bastante regular. Nos encontramos que a vista de pájaro Metrópolis es un lugar enorme, precioso, con sus pájaros volando por ahí, el tráfico en las calles y el sol en el horizonte. Cuando bajamos a una altura más adecuada para realizar las misiones las texturas son de una baja calidad. Cosas como la hierba, el agua y los edificios son horribles cuando lo miras de cerca. Aparte, no es que sea una ciudad muy dinámica, y no hay mucha diferencia entre las diferentes zonas. Los rascacielos son todos parecidos; grises y altos. Los ciudadanos visten igual, tienen una inteligencia artificial nula, y no hay más de cinco modelos de vehículos distintos. Olvidaos de encontrar camiones, furgonetas, aviones, trenes o motos. Y también de encontrar gente en la playa; aunque Metrópolis es una ciudad rodeada de playas, jamás encontraremos a nadie tomando el sol.
El modelo de Superman, aunque no esté mal, tampoco destaca mucho. Al menos sus animaciones son, generalmente buenas, y el movimiento de la capa con el aire está muy conseguido. Mencionar el efecto visual que se consigue al utilizar la supervelocidad, que sin ser una delicia gráfica es eficiente. Lo mismo podemos decir de los enemigos, los cuales no están mal pero tampoco es que destaquen demasiado, comentar que su Inteligencia Artificial es similar al de los espermatozoides, nula y menos, solo saben atacar y... ya está. Tambien encontramos algunos fallos técnicos, como alguna ralentizacion cuando hay muchos enemigos en pantalla o que algunos enemigos voladores entran, por así decirlo, dentro de los edificios, haciendo imposible el matarles. Por fortuna este fallo es menor y al cabo de unos minutos ellos mismos suelen encontrar el camino de salida. En cuanto a las secuencias de vídeo, comentar que son de una calidad bastante mala; sin contar que tanto Lois como Superman son horrorosos.
· Apartado Sonoro
Superman cuenta con unos efectos sonoros bastante básicos. El sonido al golpear es bastante común en infinidad de juegos. El ruido de Metrópolis está muy poco logrado, tornándose desagradable; sólo oiremos un murmullo continuo y el tráfico. Esporádicamente escucharemos frases como: "Guau, es Superman", y poco más. Al menos cuando sobrevolamos a cierta altura oiremos el sonido del viento, que es muy superior al resto de los efectos.
Respecto a la banda sonora, hay una buena noticia y otra mala. La mala es que la música, aún siendo un juego oficial, no es la misma que la de la película, así que nos podemos ir olvidando de oír la mítica música de John Williams. La buena noticia es que por lo menos la música es de una gran calidad, con unas melodías orquestales muy similares a las de la película. Estas melodías son dinámicas y cambian dependiendo de lo que estemos haciendo; luchando contra un enemigo, volando por Metrópolis o volando por los cielos, donde tenemos la pieza musical más tranquila y agradable. Por último detalle, sabed que el juego está en Español.
· Apartado Jugable y Diversión
Quizá lo más interesante del juego. Manejar a Superman y surcar los cielos a gran velocidad, hacer picados y contrapicados entre los edificios para finalmente acabar dando un puñetazo en el suelo, haciendo que los coches de alrededor se eleven por la onda expansiva, es una experiencia muy gratificante. Superman se maneja bien, responde a nuestras ordenes con relativa rapidez, aunque en alguna ocasion nos puede dejar vendidos delante del enemigo, y en pocos minutos podremos realizar una cadena de combos y salir volando en busca de ese enemigo que se escapa y freírle con la visión calorífica. En general bastante bien, aunque la cámara nos puede jugar alguna mala pasada, pero nada grave. Se echa en falta que Superman no salte, por lo que -por ejemplo- para subir un escalón no nos quedará otra que volar.