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Superstars Racing V8

PlayStation 3


Conducción

Europea

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Desarrolladoras/s

Milestone

Productora/s

Black Bean

Distribuidoras/s

Koch Media

Puntuación media
60,00

Análisis

Simulación para principiantes

Los creadores de SBK 09 vuelven a la carga, esta vez con vehículos de cuatro ruedas y en Italia.

Por Pablo Ayllón Lolo | Publicado el día 02/07/2009 10:35

Todas las modificaciones que hemos descrito anteriormente hacen que Superstars Racing V8 se mueva a un lado y a otro de la línea que diferencia un arcade de un simulador. La realidad es que, por mucho que opten por el pilotaje más duro, los aficionados a la simulación no acabarán de sentirse cómodos, de hecho lo encontrarán excesivamente fácil, aunque pueden desempolvar el volante para disfrutar algo más de la experiencia. En otras palabras, la permisividad del control implica que no hay que pelear cada curva como en un Gran Turismo, por poner de ejemplo el paradigma de la simulación. Tal vez lo más parecido sea Race Driver Grid, salvando las distancias. No es algo negativo, de hecho Superstars cumple perfectamente como introducción para aquellos que quieran entrenarse para títulos más complejos, pero hay que dejar claro el público al que va dirigido. Los rivales son prácticamente perfectos en el sentido de que no se equivocan nunca en ninguno de los niveles de dificultad disponibles, pero desde luego no son muy hábiles con los adelantamientos.

Para seguir el desarrollo de la carrera tenemos cuatro cámaras bastante básicas. Nos quedamos con la que se sitúa a la altura del suelo, la de toda la vida, pero algunos preferirán ver el coche entero más o menos cerca o un trozo del morro. Cuestión de gustos, ya se sabe. Podemos mirar hacia atrás y a los lados para estar al tanto de por dónde nos pretenden adelantar, cosa que se habría solucionado mucho mejor con un retrovisor permanente en la parte superior de la pantalla. Los más exigentes echarán de menos la vista desde la cabina que está tan de moda en otros títulos de conducción. El asfalto húmedo dificulta el pilotaje... al menos en teoría. Lo cierto es que no hemos apreciado grandes diferencias. Además, en ningún momento hay un bonito efecto de lluvia. La sensación de velocidad pasa la prueba sin merecer aspavientos y las repeticiones no son gran cosa. Lo bueno es que en el menú de pausa tenemos una opción que nos permite mover la cámara alrededor del buga en todo momento.

Los que hayan jugado a SBK 09 se toparán con un acabado gráfico más o menos conocido, más que nada porque los menús son prácticamente iguales. Los modelados de los coches, sin llegar a sorprender, están bastante bien, pero ya hemos dicho que no hay mucha variedad más allá de las pegatinas, que cambian de un Audi SR4 a otro. Los daños físicos se limitan a que se descuelga un poco la defensa y el parachoques trasero, así que no son para nada destacables. Sin embargo, sí debemos criticar la poca diferenciación que hay entre los circuitos, en todos los casos poco detallados y faltos de vida. Superstars Racing V8 no levantará cejas, pero tampoco conseguirá muchos gestos de aprobación. Los tiempos de carga y guardado de datos en los menús son muy frecuentes y, por consiguiente, bastante difíciles de aguantar.

El sonido se puede resumir con brevedad. La música de los menús es siempre la misma, un "chunda-chunda" muy visto (bueno, más bien oído) que pasa sin pena ni gloria. Las carreras no van acompañadas de banda sonora, así que nos tenemos que conformar con el rugido de los motores y el sonido del cambio, que no están mal.

En definitiva, Superstars Racing V8 es un simulador muy sencillo e inexplicablemente corto en opciones. El apartado técnico no deslumbra y los modos de juego no son variados y mucho menos completos, en parte porque se ha suprimido el multijugador offline con el que podríamos echar unas carreras con los colegas. La conducción no satisfará a los amantes de la simulación, pero tiene las bases y puede ser recomendable para los que busquen iniciarse sin tener que sufrir los quebraderos de cabeza de otros títulos más exigentes.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Los coches no están mal, pero los circuitos distan mucho de estar bien recreados.

58
Sonido

Los motores no suenan mal. Tampoco hay mucho más.

60
Jugabilidad

Nada del otro mundo. Es sencilla, eso sí.

65
Diversión

La escasez de modos de juego es más que evidente.

55
Alternativas

Grid, Gran Turismo Prologue.

Es una buena alternativa para inicierse en la simulación.

Los tiempos de carga y la falta de modos más elaborados.

Nota final

Un juego de conducción sin demasiadas pretensiones que con toda probabilidad pasará desapercibido.

60
¿Cómo se puntúa en VJ?

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