Gráficos
Lo primero que vamos a ver al introducir el disco en nuestra consola es una impresionante intro animada al más puro estilo
anime, con un dibujo y diseño de personajes, así como de vehículos, que parecen sacados de una película de Hayao Miyazaki, ya que los personajes de
Tail Concerto se parecen muchísimo a los de la entrañable serie de animación de los años ochenta
Sherlock Holmes, de la que el señor Miyazaki era uno de los directores y en la que sus protagonistas también eran perros. Sin ir más lejos, el protagonista de
Tail Concerto, Waffle, guarda no pocas similitudes con el señor Holmes de aquella serie de televisión. A lo largo de la aventura podemos ver más escenas de vídeo animadas en momentos relevantes, siendo todas y cada una de ellas de una calidad muy alta, con un dibujo muy limpio y una buena animación (son de película). El diseño de los personajes y vehículos corre a cargo de Nobuteru Yuki (
Legend of Mana,
Chrono Cross,
Record of Lodoss War,
The Vision of Escaflowne,
Capitán Harlock).
En lo que se refiere al juego en sí, todo el juego está construido en 3D.
Tail Concerto es uno de los juegos de Bandai que mejor usa el motor gráfico en tres dimensiones, ya que nos pone en pantalla unos escenarios sólidos llenos de detalles, colorido y sin ninguna ralentización. Las zonas que visitar son muy variadas como bosques, islas flotantes, cumbres nevadas, fábricas, minas, etc. El
look steampunk del que hace gala el juego es total, pareciéndose aún más a las más célebres películas o series de Hayao Miyazaki. Los diferentes vehículos, aeronaves y cachivaches que podemos encontrar en el juego gozan de un buen diseño y son muy atractivos, sobre todo para quienes le gusten el ambiente
steampunk. Por supuesto, los distintos vehículos de los jefes finales también poseen este aspecto, llegando a ver naves y vehículos a vapor realmente impresionantes.
El
mecha en el que Waffle va montado durante todo el juego posee animaciones muy graciosas al saltar, planear durante unos segundos o al golpear objetos o enemigos. Además posee curiosos detalles, como poder apreciar cómo Waffle va moviendo las palancas del cuadro de mandos para ir moviendo las piernas del
mecha más o menos rápido. El propio Waffle posee unas animaciones mucho más limitadas cuando se baja del
mecha, ya que no puede correr ni agacharse. Sólo puede andar y saludar a otros ciudadanos para entablar una conversación con ellos. De todas formas, el aspecto de Waffle es muy simpático y entrañable, sus pocas animaciones están muy bien resueltas.
El diseño de los enemigos también ha sido cuidado. Los Chatons (esbirros de los Chat Noirs) son pequeñitos, pero poseen animaciones muy graciosas que nos robarán una sonrisa. Recuerdan a los Kobuns de
Megaman Legends. Otros enemigos como las hermanas Pris y demás también están a un gran nivel técnico. Sin duda,
Tail Concerto es un juego con una calidad gráfica notable que denota el mimo y cuidado que puso CyberConnect2 a la hora de dar vida a este universo.
Sonido
Tail Concerto destaca también en este apartado, ya que la banda sonora está a un gran nivel. Desde el tema de la secuencia de introducción, titulado “For Little Tail” e interpretado por la cantante de
J-Pop Kokia, hasta las diferentes melodías que nos acompañan en la aventura, todo denota calidad y buen hacer. La banda sonora la firman Chiyako Fukuda y Seizo Nakata, quienes años más tarde se encargarían de colaborar en la composición de las músicas de
.hack//Infection, también de CyberConnect2 y Bandai. El doblaje en japonés es también buenísimo, con unas voces muy graciosas y carismáticas que casan perfectamente con cada uno de los personajes que conocemos en la aventura. Los efectos sonoros son algo más discretos y repetitivos, pero no son en absoluto malos. Simplemente es lo que menos destaca del apartado sonoro.
Conclusión
Tail Concerto es uno de los mejores juegos de aventuras y plataformas que podemos encontrar en PSOne. Destaca de forma positiva en todos sus apartados: buenos gráficos y entornos en 3D, banda sonora de calidad, doblaje en japonés carismático, jugabilidad asequible a la par de sencilla, una historia y unos personajes que se dejan querer a los pocos minutos de juego... Sin embargo no todo es perfecto, ya que su duración es corta (seis u ocho horas como mucho) y los textos están en francés en su versión PAL, ya que el juego nunca se distribuyó oficialmente en España. Como curiosidad, hay que mencionar que en 2007 Bandai hizo público el desarrollo de un nuevo videojuego para PlayStation 2 cuyo
artwork oficial recordaba a
Tail Concerto, lo que daba a entender que la secuela de éste juego estaba en camino para la 128 bits de Sony, pero la cosa no fue más allá y ahora el proyecto está destinado para Nintendo DSi y todo sigue apuntando a que es la secuela de
Tail Concerto. Sinceramente, nosotros esperamos de corazón que así sea.
Por Kike López (Hayato)