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Tales Of Symphonia

GameCube


Rol (RPG)

31 10 1 2

Europea

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Desarrolladoras/s

Namco Tales Studio

Productora/s

Namco

Distribuidoras/s

Nintendo

Puntuación media
91,00

Análisis

La Gran Sinfonía de Namco

Nintendo of Europe trae al viejo continente el primer juego de la famosa serie de RPG de Namco en 3D. Una gran epopeya, larga y apasionante como pocas veces tenemos oportunidad de vivir.

Por David García Abril | Publicado el día 23/06/2005 15:05

Normalmente en los RPGs las relaciones entre los personajes se limitan al argumento y poco más. Y lo cierto es que a primera vista así es suficiente. A pesar de ellos, Namco lleva dichas relaciones más allá. Antes de hablar de ellas, empezaremos por dar un rápido repaso por los nueve personajes jugables del juego, por su personalidad y habilidades. Sin olvidarnos tampoco del sistema de evolución de los mismos, otro punto muy importante en la jugabilidad de todo RPG.

- Lloyd Irving: El protagonista indiscutible del juego. Adoptado por el enano Fjalar cuando sólo era un bebé, Lloyd se crió cerca de la aldea de Iselia, donde entabló una profunda amistad con sus compañeros de clase Colette y Genis. Su personalidad es ciertamente bastante tópica, pero bien manejada, lo que le convierte en un protagonista agradable. Idealista hasta la médula con un inquebrantable deseo de construir un mundo mejor, las ideas claras (aunque un poco corto de miras y no precisamente un lumbrera) y una gran devoción para con sus amigos.

Maneja dos espadas como arma y sus habilidades de combate le convierten en el personaje más poderoso del juego para controlar directamente. Sus ataques especiales consisten en técnicas de espada de golpes sucesivos, ideales (de hecho casi imprescindibles) para hacer combos. Además su rapidez y agilidad son elevados, por lo que tiene gran movilidad durante la lucha. Tenerlo en el equipo es siempre una apuesta segura.

- Colette Brunel: La Elegida de la Diosa Martel para restaurar el flujo de maná en el mundo y derrotar a los Desianos. Esta muchacha de aspecto angelical destaca por su sentido del deber, que la lleva incluso a sacrificar su vida si ello sirve para ayudar a sus amigos y a su causa (aunque a veces llevado a tal extremo que parece una sumisa). También destaca por una torpeza exagerada que le da un aire algo pardillo. No obstante su carácter dulce y tierno la hacen entrañable.

Usando sus dos chakrams, Colette se revela enseguida como un excelente personaje de apoyo al personaje principal. Al poder atacar a distancia puede proporcionar gran ayuda tanto para infligir más daño como para enlazar combos. Además sus poderes como ángel le confieren algunas habilidades realmente útiles en el campo de batalla, tanto de ataque como de defensa, destacando el devastador "Juicio Final".

- Genis Sage: El mejor amigo de Lloyd. Este niño elfo tiene un coeficiente intelectual altísimo, por lo que es considerado el alumno más aventajado de la escuela de Iselia, donde comparte clase con Lloyd y Colette. Además de inteligente, es mucho más maduro de lo que aparenta (aunque a veces no puede evitar mostrar su naturaleza como niño) y posee un sarcástico y fino sentido del humor capaz de hacer trizas los comentarios supuestamente graciosos de Lloyd y Zelos.

Genis es el mago negro del grupo, es decir, el personaje con mayor repertorio de conjuros de ataque del grupo. Sus ataques cuerpo a cuerpo son muy débiles, por lo que siempre es aconsejable tenerlo en segunda línea, lanzando sus conjuros a distancia. De inmediato Genis se muestra como uno de los personajes más poderosos del juego, capaz de causar auténticos estragos con su magia, que llega a ser auténticamente desvastadora.

- Raine Sage: La hermana mayor de Genis y profesora de la clase de su hermano, Lloyd y Colette (y no, Genis no destaca por enchufe) Su carácter es muy estricto, tanto que es capaz de poner a estudiar a Lloyd y Genis en plena peregrinación. Además tiene poco aguante para las tonterías, por lo que no duda en dar un buen sopapo a cualquiera que se vaya de la lengua. A pesar de ello no llega a ser ninguna borde y se muestra maternal con sus alumnos. Además de tener graciosísimos arrebatos de "éxtasis intelectual" cada vez que el grupo hace algún descubrimiento histórico, arqueológico, antropológico o similar. No obstante, bajo su fachada de seguridad, Raine oculta un amargo secreto que también comparte su hermano Genis.

Si Genis era el mago negro del juego, Raine es la maga blanca. Sus hechizos son principalmente de sanación y defensa, aunque también tiene algunos de ataques. Al igual que su hermano, no es un personaje para ponerla a luchar en primera línea, pero la utilidad de sus conjuros la convierten en un personaje casi imprescindible para la lucha contra los jefes.

- Kratos Aurion: Este misterioso mercenario se une al equipo en el primer Templo de Martel. Acepta el trabajo de escoltar a la Elegida tan solo por trabajo, pero pronto empezará a trabar una relación más profunda con sus compañeros, especialmente con Lloyd, a quien le da ciertas directrices en el arte de la lucha. No obstante siempre se muestra frío y reservado, y no es para menos ya que este personaje encierra algunos de los misterios más importantes de la trama.

Kratos es un espadachín consumado. Capaz de manejar espadas y dagas sus técnicas poco tienen que envidiar a las de Lloyd en cuanto a potencia, aunque no tengan tanta utilidad para hacer combos. También posee algunos hechizos, tanto de ataque como de sanación que, aunque no son tan potentes como los de Genis o Raine, le convierten en un personaje muy versátil.

Lloyd, un chaval idealista que luchará por mejorar su mundo más allá de la restauración del maná

Colette, una chica en cuyos hombros carga con la responsabilidad de salvar Sylvarant

Genis y Raine, dos hermanos elfos de gran inteligencia, además de dos poderosos magos

Kratos, un mercenario cuya habilidad con la espada solo es comparable al misterio que le rodea
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