Análisis
Luchas para otakus
Capcom deja de hacer equipo con Marvel y con SNK para hacerlo esta vez con Tatsunoko Productions.
Por Benjamín Rosa Fernández
| Publicado el día 25/01/2010 10:02
No es Pixar, ni Disney, ni Gainax, pero se ve igualmente bien
El apartado gráfico de Tatsunoko VS Capcom: Ultimate All-Stars representa un muy buen uso de la técnica del cel-shading, perfecta para juegos basados en series de animación o que quieren dar la apariencia de dibujo animado. Los personajes y escenarios están modelados con mucho detalle y perfectamente animados, además de que los efectos de fuego y rayos de energía llegan a impresionar en ocasiones. Todo un buen uso de la capacidad gráfica de Wii. No obstante, tiene pequeños fallos como los acompañantes de Doronjo, con cierta pixelación en las expresiones faciales, o los zombis de fondo en el escenario del centro comercial Willamette, que recuerdan mucho al público pixelado y cíclico de Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno. Aun así, sigue como un referente gráfico en Wii.
Gritos de dolor
El apartado sonoro de Tatsunoko VS Capcom: Ultimate All-Stars cumple bastante bien con lo que se espera de una banda sonora en un juego de lucha. Las músicas, muchas de ellas basadas en las series y juegos en los que se basan los escenarios, animan a los jugadores sin distraer de la acción principal y sin cansar y resultan agradables. También se ha tratado con mucho cariño al doblaje de los personajes, casi todos con voces japonesas, excepto Frank West, cuya voz inglesa corre a cargo de T.J. Rotolo, que ya le puso su voz en Dead Rising. Todas las voces encajan perfectamente con los personajes sin resaltar. En definitiva, pese a ser un apartado que no suele tener mucha importancia en los juegos de lucha, está muy cuidado.
Conclusiones
Tatsunoko VS Capcom: Ultimate All-Stars se consagra como uno de los mejores juegos de lucha de la actual generación, dedicado a aquellos jugadores a los que títulos como Street Fighter IV les resultan excesivamente técnicos o Super Smash Bros Brawl les parece en ocasiones caótico. Los alocados combates, la facilidad de manejo y fluidez de combate lo convierten en un digno sucesor del aclamado Marvel VS Capcom 2: New Age of Heroes, aunque no tenga tanta cantidad de personajes o los mismos apenas sean reconocibles a primera vista. Un título muy recomendable para los fans de la lucha, la animación japonesa o los poseedores de una Wii que busquen un título para sustituir a Super Smash Bros Brawl, aunque durante los primeros combates haya que acostumbrarse al sistema de juego.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
Muy buenos gráficos con modelados, fondos y efectos visuales propios del estilo cell-shading y con muy pocos defectos.
92
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Sonido
Buenas, animadas y variadas melodías de fondo con unos característicos doblajes en inglés y japonés.
84
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Jugabilidad
Cumple con creces las bases de un buen juego de lucha y añade interesantes novedades.
91
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Diversión
Los combates son dinámicos, emocionantes, divertidos y variados. Perfecto para los amantes de la lucha.
93
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Alternativas
Hay pocos juego de lucha de este estilo en Wii. Super Smas Bros Brawl es la mejor opción. También puedes optar por Guity Gear XX Accent Core.
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El sabor propio y diversión de los crossovers de Capcom con otras factorías de personajes.
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Requiere dedicarle algo de tiempo para acostumbrarse al estilo de combate.
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Nota final
Tatsunoko VS Capcom se hace un bien merecido hueco entre el escaso catálogo de juegos de lucha de Wii, a la altura de Super Smash Bros Brawl.
90
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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