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Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Melee
Si Eastman & Laird ven esto, se jubilan
Las tortugas ninja vuelven a asomar sus caparazones en Playstation 2,con un título que no tiene nada que ver con los anteriores aparecidos en esta consola, también programados por Konami (excepto el TMNT: Tortugas Ninja Jóvenes Mutantes, basado en la película de mismo nombre, pero programado por Ubisoft). En esta ocasión, dejamos de lado el género del beat´em up callejero al estilo Final Fight para participar en un juego que copia descaradamente a Power Stone y Super Smash Bros. Melee, dos auténticos juegazos que ya han sido copiados anteriormente con más o menos fortuna.
El problema es que Konami se lo ha montado fatal. Si tienes que copiar, pues hazlo en condiciones, porque si copias y encima lo haces mal, pues apaga y vámonos. Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Melee es un fallido intento de trasladar el universo de Peter Eastman y Peter Laird a los juegos de lucha multijugador. La idea en sí no era mala, ya que TMNT posee una amplia plantilla de personajes y villanos que ciertamente dan para crear un juego de esas características. El problema es que en TMNT: Mutant Melee todo está mal hecho. Es aburrido, se juega mal, tiene pocos personajes, es corto y otras muchas más cosas que iremos desgranando poco a poco en este análisis.
PERSONAJES JUGABLES
Aquí de entrada ya encontramos un fallo, y es el escaso número de personajes disponibles. Sólo hay diez, aunque en principio sólo podemos jugar con cuatro, que obviamente son las cuatro tortugas protagonistas: Leonardo, Donatello, Michelangelo y Raphael. A medida que avanzamos en el juego podemos desbloquear a April O´Neal, Casey Jones, Soldado Foot, Hun, Shredder (Despedazador) y Splinter (Maestro Astilla), aparte de otros atuendos para algunos de ellos, como Casey Jones vestido con chaqueta o Shredder con la armadura dorada. En cualquier caso, es una plantilla de personajes escasa, teniendo en cuenta que en la serie de TV y en los cómics hay muchísimos más personajes que podían haber incluido.
EL JUEGO
El modo estrella del juego es el llamado “Historia de aventura” (¿no hubiese quedado mejor llamarlo simplemente "Modo Historia"?). En este modo tenemos que escoger a uno de los personajes disponibles e ir completando un mapa compuesto por varias localizaciones y caminos que seguir. En estas localizaciones es donde tenemos que pelear y, al salir victoriosos, podemos seleccionar otro destino en el mapa, y así hasta llegar al final, cosa que no nos llevará mucho tiempo, pues el mapa es bastante pequeño. Los combates suelen ser casi siempre iguales, aunque en contadas ocasiones se nos pide algún tipo de condición concreta (colaborar con otro personaje, conseguir un número de victorias asignado, etc.). Cada personaje posee su propio mapa y tenemos que terminar el juego con cada uno de los personajes para completar el modo “Aventura” al 100%. Al ir ganando combates se nos recompensará con bonos (puntos) que podemos canjear en el modo “Biblioteca” para desbloquear los interesantísimos extras (en serio) que han incluido, pero de eso hablaremos más adelante.
El segundo modo de juego es “Lucha cuerpo a cuerpo”, que no es otra cosa que el modo “Versus”, en el que podemos pelear contra la consola o con otros jugadores (hasta tres), seleccionando el escenario de entre los que tengamos desbloqueados y escogiendo una prueba específica para ganar. Podemos seleccionar varias como “Noquear” (conseguir el mayor número de noqueos posible), “El último hombre en pie” (una especie de survival), “Rey de la colina” (consiste en proteger un círculo de luz que va apareciendo aleatoriamente por el escenario) y “Que no se acerque” (hay que proteger un cofre de los demás jugadores, convirtiéndose el combate en un "corre que te pillo").
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