FICHA DEL JUEGO

Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Melee (PS2) Valoración VJ
39,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
PlayStation 2
En el Catalógo Personal de 1 usuarios1  En la Lista de Deseos de 2 usuarios2 
Análisis: 1 Avances: 1 Trucos: 3 Imágenes: 11 Vídeos: 2
Introducida por Caith_Sith el día 29/09/2005 17:11
Europea - Ver Más >>
Comentario:
Juego de combate similar a la serie Super Smash Bros basado en las Tortugas Ninja. Dispone de 10 personajes controlables, un modo aventura con multijugador para cuatro personas y una amplia variedad de minijuegos.
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ANÁLISIS: Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Melee - PS2

Por último tenemos el modo Biblioteca, que sin lugar a dudas es todo un paraíso para todo buen amante de Las tortugas ninja, ya que ofrece cantidad de material adicional e información del universo TMNT. Incluye varias secciones muy interesantes, como un reportaje acerca de como surgió la idea del cómic original, fichas y biografías de todos los personajes, imágenes de los muñecos de acción de Playmates, bocetos e imágenes descartadas, galerías de vehículos y escenarios, vídeos y películas en tono cómico creadas en exclusiva para este juego (aunque de una calidad lamentable, todo hay que decirlo), e incluso cómics originales escaneados a todo color, incluyendo también el cómic original en blanco y negro creado por Eastman y Laird en los años 80. Todos estos extras poseen textos en castellano, excepto los cómics, que están únicamente en inglés. Por desgracia, el 90% de este material está bloqueado inicialmente y tenemos que jugar el modo “Aventura” para ir consiguiendo bonos e ir comprando estos extras. Y decimos "por desgracia" porque, como veréis a continuación, el juego no es precisamente el colmo de la diversión.

JUGABILIDAD

El principal problema que hace que TMNT: Mutant Melee no funcione es su jugabilidad, sencilla en apariencia, pero complicada en realidad. Para golpear usamos los botones y , y combinándolos podemos efectuar sencillos combos, aunque muy escasos. Con saltamos, con agarramos objetos o enemigos y con nos ponemos en posición defensiva. Luego tenemos otros ataques como lanzar shurikens ( + ), supermovimientos especiales ( + , cuando el indicador de especiales parpadee), movimientos personales ( + , o :trianlo, cada personaje posee el suyo propio) y un sistema de contraataque ( + ) que falla más veces de las deseadas. Siempre afrontamos los combates desde una perspectiva semicenital o semiaérea, ofreciendo un buen plano de la zona de combate y de sus características.

Si bien como hemos dicho la jugabilidad es sencilla, a la hora de pelear la cosa ya no pinta tan bien. El personaje en cuestión no responde bien a nuestras órdenes y muchísimas veces se nos quedará "tonto" a merced de los enemigos. Al final nos vemos obligados a dejar las técnicas y estrategias de lado y lo único que hacemos es aporrear los botones de ataque como locos para derrotar a los enemigos, aunque esto tampoco tiene mucho éxito. El nivel de dificultad de TMNT: Mutant Melee es muy irregular, encontrándonos con zonas muy sencillas y otras de una dificultad desmesurada. Esto provoca mucha frustración al jugador, ya que las palizas que nos llevamos por parte de los enemigos son de órdago. A veces da la impresión de que cuando ejecutamos un combo lo hacemos manejando al enemigo, recibiendo nosotros la paliza en lugar de él. El sistema de bloqueo y de contraataque es prácticamente inútil, pero la CPU maneja el asunto con soltura, esquivando nuestros ataques o contraatacando todo el rato. La tentación de estrellar el mando contra la televisión será una constante.

En los escenarios pueden aparecer cajas, barriles o varios tipos de armas que podemos recoger para atacar a los enemigos. Sin embargo, tampoco son de gran utilidad, ya que con un par de golpes bien recibidos, nuestras armas se soltarán de nuestras manos, siendo recogidas por el enemigo y recibiendo en nuestras pieles la consabida paliza. Por si fuera poco todo esto, en los escenarios también corremos peligro en forma de camiones que nos quieren atropellar, barriles ardiendo o suelos que se desploman con sólo posarnos sobre ellos. En algunos escenarios también nos las tendremos que ver con algunos monstruos gigantes, aunque la mayoría de veces lo que tenemos que hacer es huir de ellos, cosa nada fácil, ya que los enemigos nos interrumpen a nuestro paso.
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PANTALLAS
¡¡Cuidado con el camón!!
Huir de ese robot es más difícil de lo que parece si los soldados Foot nos molestan por el camino
¡¡Apartaos, que viene un coche!!


DATOS EDITORIALES

 Autor: Hayato (Kike López Fernández). Publicado el día 18/09/2008 00:01 por Hagaren .




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