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Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Melee

PlayStation 2



Análisis

Si Eastman & Laird ven esto, se jubilan

Konami nos ofrece una nueva incursión de las TMNT en PS2, con un juego de acción y luchas que recuerda a títulos como Super Smash Bros. Melee o Power Stone.

Por Kike López Fernández | Publicado el día 18/09/2008 00:01

GRÁFICOS

Los gráficos no llaman para nada nuestra atención. Hay que reconocer que todo se mueve de forma muy fluida y sin ralentizaciones, sobre todo los personajes, aunque sus animaciones podrían estar mejor hechas (parecen muñecos). Los personajes están construidos en cel shading, mientras que los escenarios son en 3D tradicional. Si bien los personajes pueden tener un pase más o menos aceptable, no se puede decir lo mismo de los escenarios. Todos son muy sosos, simples, angulosos, con texturas pobres, faltos de detalles y poco inspirados. Una PSOne podría reproducirlos sin problema alguno. Lo mismo se puede decir de los menús, muy sencillos y directos. Los efectos de luz tampoco destacan, ya que de efectos tienen poco y de luz menos aún, ya que no se proyectan ni sobre los personajes ni en los escenarios.

Ahora, lo que más tira de espaldas (negativamente hablando) son las secuencias de vídeo creadas para este juego, incluidas en el menú de extras en la “Biblioteca”, ya que para realizarlos han usado los mismos modelados de los personajes que aparecen en el juego real, sin retocar ni nada. En el juego real no se aprecia porque los vemos desde la lejanía, pero en los vídeos aparecen más grandes y todos sus fallos salen a la luz. Polígonos que se juntan, texturas pobres, animaciones acartonadas y sin vida, etc. Sólo destacan algunos vídeos pero por lo graciosos que resultan (como uno de Donatello que es mordido por un robot), mientras que otros, que se suponen que hacen gracia, nos dejan estupefactos.

SONIDO

Tanto las voces de los personajes como parte de la banda sonora han sido extraídos directamente de la serie de televisión, lo cual puede considerarse como un punto positivo, pero ya está. El resto de melodías recuerdan a las de la serie, pero sin llegar a su calidad. Los efectos sonoros son más discretos y llegan a hacerse repetitivos.

CONCLUSIÓN

Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Melee se convierte, por méritos propios, en el peor juego de las TMNT que ha aparecido en la 128 bits de Sony. Sólo destaca positivamente el modo “Biblioteca”, con cantidad de extras e información que haría las delicias de cualquier fan de las TMNT si tuviese el estómago lo bastante fuerte como para tragarse un juego tan infumable como éste. Nosotros ya nos temíamos lo peor cuando Konami lanzó este juego al mercado con un precio de 14,90 euros. Lo dicho, TMNT: Mutant Melee es un título que merece, pero de verdad, ser ignorado por cuantos pasen a su lado. Lo cojas por donde lo cojas, le encuentras fallos por todos lados. Una jugabilidad muy mejorable, una dificultad inestable al máximo, una plantilla de personajes escasa, unos gráficos mediocres, unas secuencias de vídeo de pena, falto de interés... Que sí, que sí, que es malo y punto.

Por Kike López (Hayato)

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Raphael combatiendo contra Shredder Dorado
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Los escenarios son muy rectos y angulosos, además de poco detallados. Los vídeos son lamentables.

40
Sonido

Incorpora las voces originales de la serie (en inglés) y parte de la banda sonora, pero lo demás es de una calidad regular.

45
Jugabilidad

Pese a que el control es sencillo, éste no responde correctamente a nuestras órdenes.

40
Diversión

Su deficiente control y su disparatado nivel de dificultad hacen que divertirse con Mutant Melee se convierta en una misión imposible.

30
Alternativas

DreamMix TV: World Fighters, mucho más divertido, jugable y cómico.

El carisma de los personajes. Los extras desbloqueables.

Jugabilidad y dificultad mal ajustadas. Aburre incluso en modo multijugador.

Nota final

No era mala idea hacer un juego de este estilo de TMNT, pero cuando las cosas se hacen mal y sin ganas, luego pasa lo que pasa.

39
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