Análisis
Leonardo and his brothers return
Este juego es una adaptación de la nueva película de las tortugas ninja, con similitudes a tener en cuenta con Final Fight One u otros títulos similares a este. Te contamos nuestras impresiones.
Por Alberto Hernanz
| Publicado el día 20/07/2007 20:48
Gráficos
El aspecto visual del título está bien trabajado pero a la par podía haber destacado algo más, igualmente es superior en este aspecto a los anteriores TMNT de Game Boy Advance. Los efectos visuales son muy parecidos a los de los antiguos TMNT, estos se producen cuando efectuamos un golpe satisfactoriamente, con los impactos de los objetos, etc. El diseño de los personajes esta vez es algo más serio y "adulto" por decirlo de alguna manera, ya que las tortugas esta vez no tienen ese color verdoso claro que tanto destacaba, ahora el color que lucen es más apagado, lo que hace que concuerde mejor con la aventura y lo que esta desempeña.
Los escenarios a la misma vez que se encuentran bien detallados y realizados se encuentran algo "vacíos" algunos de ellos. Como hemos dicho podemos interactuar con los objetos de los escenarios y utilizar estos como arma, algunos como arma arrojadiza y otros para el cuerpo a cuerpo.
Sonido
El apartado sonoro del título cuenta con diferentes melodías acordes con el escenario en el que nos encontramos, por esto las pistas musicales no se nos harán tan repetitivas como sucede en cantidad de juegos. A pesar de ello este apartado no es nada grandioso.
Respecto a los efectos sonoros como en todo juego de estas características, cada golpe que efectuemos será un golpe que escucharemos. Cabe destacar que las armas de los distintos hermanos no causan el mismo sonido como es de esperar, ya que no es lo mismo dar un golpe con una espada como las de Leonardo o con un bastón como el de Donatello. También escuchamos innumerables explosiones o lamentos tanto de los enemigos como los nuestros propios.
Jugabilidad y diversión
En este apartado vamos a comenzar hablando por los controles del juego. Movemos a nuestro héroe con la cruceta de dirección. A la hora de atacar pulsamos el botón B, si pulsamos varias veces seguidas este causamos un combo. Si a la misma vez que pulsamos el botón B presionamos una dirección en el panel de control nuestro ataque es diferente. Para saltar basta con pulsar el botón A, una vez estamos en el aire podemos abalanzarnos sobre nuestros enemigos de dos formas: La primera pulsando nuevamente el botón A, de esta manera podemos volver a abalanzarnos sobre cualquier personaje que esté en pantalla sin necesidad de caer al suelo, en cambio si pulsamos el botón B una vez estamos en el aire nos tiramos hacia un enemigo de tal forma que no podemos volver a saltar y tenemos que realizar la acción de nuevo, como pro de esta acción cabe destacar que el daño que se hace es mayor que pulsando A+A. Si pulsamos derecha o izquierda dos veces seguidas rodamos hacia dicha dirección.