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Tekken 4

PlayStation 2


Lucha

3 1

Platinum

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Desarrolladoras/s

Namco

Productora/s

Namco

Puntuación media
90,00

Análisis

El torneo del puño de hierro en 128 bits

Nos encontramos con un juego realizado partiendo de cero y sin las prisas del primer Tekken Tag que fue un experimento para el lanzamiento de PS2. Sin duda uno de los grandes de este género.

Por satsuinohadou | Publicado el día 08/07/2003 13:47

Namco una de las compañías que apoya más fervientemente a la consola de Sony tuvo el encargo de programar dos títulos para acompañar la salida de PS2 al mercado nipón. Uno de ellos fue Tekken Tag Tournament, que aunque se retrasó unas semanas con respecto al lanzamiento de PS2 en Japón se puede considerar como título de lanzamiento. Tekken Tag es una versión mejorada de la recreativa que utilizando el motor de Tekken 3, permitía el juego por parejas, y que aunque fue uno de los mejores títulos de los primeros meses de PlayStation 2, distaba mucho de lo que esta consola puede ofrecernos. Uno de los puntos más criticados de Tekken Tag Tournament fue el extraño efecto de rotación que tenían los suelos de los escenarios, no coordinado con el movimiento de los escenarios en sí, que como en todos los Tekken carecían de límites, provocando un efecto bastante molesto.

En definitiva, que tras salir del paso con este primer Tekken de PS2, Namco se puso manos a la obra para traernos un Tekken a la altura de una consola de 128 bits.

La línea argumental de este nuevo Tekken se centra en el descubrimiento por parte de Heihachi Mishima de una fotografía que muestra el cuerpo quemado de su hijo Kazuya, que en Tekken 2 fue lanzado al interior de un volcán por el propio Heihachi. Este cuerpo puede conseguir que Heihachi alcance la meta de modificar su ADN para conseguir ser la forma de vida perfecta, ya que el gen diabólico que Kazuya y su hijo Jin Kazama poseen es la única forma de mezclar el ADN de Heihachi con el obtenido de Ogre, el Dios de la lucha que ejercía de jefe final en Tekken 3, y que fue derrotado por Jin Kazama.

Heihachi inicia las investigaciones para localizar el paradero del cuerpo de Kazuya y sus pistas le dirigen a una compañía de investigación genética llamada G Corporation. Envía allí a sus Tekken Force para tratar de recuperar el cuerpo de su hijo, y mientras sigue el resultado de la misión a través de las cámaras de vídeo de sus agentes descubre que Kazuya se encuentra vivo y da al traste con su misión.

Kazuya que fue resucitado mediante el ADN encontrado por la G Corporation jura vengarse de su padre y recuperar el control del conglomerado financiero Mishima Zaibatsu.

Como podéis comprobar la historia dista mucho de ser original, pero se agradece el hecho de tener unos motivos por los cuales luchar, además en este nuevo Tekken tendremos un modo historia con pantallas estáticas que nos van mostrando las motivaciones de cada luchador para entrar en el torneo, así como CG's en el caso de la familia Mishima de un grandísimo nivel, también se han recuperado los finales en FMV ausentes en la anterior entrega.
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