Análisis
El torneo del puño de hierro en 128 bits
Nos encontramos con un juego realizado partiendo de cero y sin las prisas del primer Tekken Tag que fue un experimento para el lanzamiento de PS2. Sin duda uno de los grandes de este género.
Por satsuinohadou
| Publicado el día 08/07/2003 13:47
Tekken 4 viene tan surtido como anteriores entregas en el apartado de modos de juego, disfrutaremos del modo historia con pantallas estáticas que nos van mostrando el desarrollo de la trama, el modo arcade que es una copia literal de la recreativa, un modo versus, entrenamiento, Survival y Team Battle, y por último el modo Teatro para poder visualizar los finales ya vistos de los distintos personajes.
Se ha eliminado el modo de lucha por parejas de Tekken Tag Tournament, y se ha introducido como añadido para la versión doméstica el modo Tekken Force, un beat'em up para un jugador que ya apareció en Tekken 3, y que aunque es de agradecer el esfuerzo de Namco por incluir extras en la versión doméstica de este título, quedará relegado a una mera curiosidad que lo único que aporta es el desbloquear un escenario adicional, ya que su desarrollo no es excesivamente cautivador.
No se echan en falta posibilidades de juego con un catálogo tan amplio como el de este título, salvo la inclusión de un modo de misiones como los disponibles en Virtua Fighter 4 Evolution y Soul Calibur II que nos fueran desbloqueando más extras para alargar la vida del juego.
Tendremos 10 luchadores secretos, sin contar con los clones tipo Panda/Kuma o Miharu/Xiaoyu, aunque esto no es un apartado que alargue en exceso la vida del juego, ya que se pueden conseguir fácilmente en unas horas. Lo que hace que este título tenga una duración enorme es la gran cantidad de golpes de cada luchador, incluso para los conocedores de la saga, ya que se han añadido nuevos movimientos a los luchadores que aparecían en anteriores entregas. Así como las posibilidades multijugador que lo harán casi eterno.
Para los jugones que no sean excesivamente aficionados al género pero quieran tener un representante de la lucha 3D en su colección de juegos es un título muy recomendable ya que tiene una cantidad decente de luchadores, así como una gran variedad de modos de juego y una enorme amplitud de golpes. Su paso a platinum también lo hace especialmente apetecible, ya que juegos como Virtua Fighter 4 Evolution o Soul Calibur II que son superiores tendrán un precio bastante mayor.
Para los aficionados a la lucha 3D decir que si eres fan de la saga Tekken este título no te defraudará, ya que tiene una realización técnica muy por encima de las anteriores entregas, así como una rapidez y fluidez desconocida en las adaptaciones a PAL de los Tekken previos gracias al modo 60 hz. Si te gusta un estilo más estratégico, entonces tu juego deberá ser Virtua Fighter 4 Evolution, y si por el contrario quieres un juego más accesible, y rápido, aunque no por ello carente de gran profundidad, deberás probar la serie Dead or Alive.
En mi caso, la impresión que me queda es que ningún juego de lucha 3D ha superado claramente a Soul Calibur, incluso ni su secuela, y es que el título de Namco marcó un antes y un después debido a su excelente realización técnica y a sus increíbles animaciones, con lo que el resto de juegos parecen simplemente que se dedican a seguir sus pautas sin innovar en exceso. Tal vez el Team Ninja con su Dead or Alive 4 establezca las suficientes diferencias técnicas como para poder desbancar al que continúa siendo el rey del género de la lucha 3D.
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
El modelado de los luchadores es sorprendente, así como su conseguido movimiento muscular, los escenarios por fin cerrados tienen una calidad dispar.
92
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Sonido
En la línea habitual de la saga, efectos contundentes, pero sin sorprender, y una BSO inferior a la de la tercera entrega pero que cumple.
89
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Jugabilidad
Este título ofrece suficiente variedad tanto en luchadores como en técnicas para que no te despegues del mando durante mucho tiempo.
93
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Diversión
La gran cantidad de modos de juego, unida a la excelente plantilla de luchadores, lo hacen válido tanto para expertos como para novatos.
92
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Alternativas
Virtua Fighter 4 Evolution, Soul Calibur II, Dead or Alive 2
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Calidad gráfica, variedad de golpes, modos de juego y luchadores, opción 60hz.
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No innova lo suficiente respecto a Tekken 3, su calidad gráfica queda muy debajo de la de DOA3.
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Nota final
Quizás no innove lo suficiente y se limite a seguir las pautas impuestas por Tekken 3, pero su gran calidad, y la profundidad de juego lo hacen genial
92
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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