La historia de Tekken 5 es bastante profunda, aunque no vamos a entrar en excesivos detalles, para una información más completa podéis acudir al reportaje argumental de la serie, pulsando
aquí. Tras la derrota de Heihachi y Kazuya Mishima a manos de Jin Kazama, en el Honmaru de los cuarteles generales del Mishima Zaibatsu, Jin huyó del templo volando, prácticamente convertido ya en el demonio, debido al gen del Diablo que posee. Tras unos fugaces momentos de paz, Heihachi y Kazuya son asaltados por unos prototipos de Jack creados por la G Corporation, la empresa puntera en ingeniería genética, responsable de la resurrección de Kazuya, y que fue destruida por las Tekken Force, como pudimos comprobar en la intro de Tekken 4. Tras un apasionante combate, Kazuya traiciona a Heihachi y este perece en una explosión que destroza el Honmaru.
Un misterioso espectador, Raven, un misterioso ninja, con aspecto similar a Blade, informa a sus superiores de que Heihachi Mishima ha muerto. De esta forma, todo el mundo espera la caída del Mishima Zaibatsu, pero nada más lejos de la realidad, ya que alguien desde las sombras se ha hecho cargo del conglomerado financiero-empresarial, y ha organizado la quinta entrega del torneo del puño de hierro, al que asistirán viejos conocidos, históricos que vuelven tras una larga ausencia como Wang Jinrei, Baek Doo San, Bruce, Roger o Ganryu, así como los nuevos personajes : Raven, un ninja con un toque oscuro al más puro estilo Blade, Asuka Kazama, que domina el estilo de lucha Kazama, lo que la hace bastante similar a Jun, Devil Jin, que recuerda en sus golpes al Jin de Tekken 3 mezclado con Devil de Tekken 2, Feng Wei, un espectacular luchador de Kempo, que otorga un carácter exótico al título, y Jinpachi Mishima, luchador no seleccionable que ejerce de jefe final, y que posee una prioridad y daño con sus unblockables totalmente desorbitado.
La plantilla de personajes de Tekken 5, con las variantes como Kuma/Panda, Christie/Eddy, sobrepasa la treintena de luchadores de artes marciales tan diversas como el boxeo, muay thai, kick boxing, jeet kune do, kárate, taekwondo, capoeira, kempo, ninjutsu, wrestling, sumo, vale tudo, judo, xing ji, entre otras, que otorgan un carácter bastante variado al título, y que permiten que cada jugador escoja un personaje que se adapte más a sus gustos en cuanto a fuerza, velocidad, daño. La incorporación de los nuevos personajes es bastante destacable, con unos luchadores bastante atractivos en cuanto a diseño, estilo de lucha y estrategia, por lo que los emplearemos con asiduidad, a diferencia de lo ocurrido en otros títulos donde los nuevos personajes carecen del interés de los más clásicos.
Namco ha cuidado de nuevo, como ocurriera en la cuarta entrega, la historia del título, con unos completos perfiles de personajes, prólogos en forma de ilustraciones de muy buen diseño que nos cuentan las motivaciones de los personajes para entrar en el quinto torneo del puño de hierro, así como una colección de secuencias realizadas con el motor gráfico del juego, en ciertos combates especiales, normalmente cuarto, octavo y final, así como las ya clásicas secuencias FMV, tanto de las dos intros, la arcade y la de presentación de los personajes con un tema cantado potentísimo, que culmina con la aparición de Devil Jin y Jinpachi Mishima, así como la colección de finales, que van desde la espectacularidad total de secuencias como la de Devil Jin o Hwoarang, al tono cómico de Paul Phoenix, Marshall Law, Heihachi, Asuka Kazama.
Antes de entrar en el análisis propiamente de Tekken 5, hay que destacar que Namco haya incluido las versiones arcade de Tekken, Tekken 2 y Tekken 3, en el apartado Historia Arcade, con todos los personajes extra desbloqueados, aunque sólo podremos disfrutar de modo arcade. Poder jugar por primera vez en Europa con versiones a 60 hz de estos títulos, con toda la velocidad y superficie de pantalla, constituyen toda una oportunidad para los fans de la saga que aún a día de hoy siguen disfrutando de estos títulos que ya han alcanzado la categoría de retro. Lástima que tras acceder a uno de estos juegos, tengamos que reiniciar para volver al menú principal. Imprescindible para aquellos que quieran conocer la evolución de la saga, o tener en un mismo DVD maravillas como Tekken 2 y 3.
Como hemos comentado, aunque no de manera explícita, el título cuenta con el indispensable selector de frecuencia, así como posibilidad de configuración para televisores 16:9, además de los textos en castellano, por lo que resulta una conversión bastante cuidada por parte de Sony.
Pasemos ya de lleno a describir las bondades jugables y técnicas del título.