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Tekken 5

PlayStation 2


Lucha

14 6 1

Europea

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Desarrolladoras/s

Namco

Productora/s

Namco

Puntuación media
94,50

Análisis

Jinpachi Mishima se presenta por todo lo alto

Namco vuelve a lograrlo, entrega a entrega se supera, y Tekken 5 no es sino el ejemplo de la calidad que atesora la franquicia. Descubrelo todo sobre el penúltimo Puño de Hierro.

Por Pablo González Taboada | Publicado el día 18/07/2005 17:40

No habrá dos iguales

Hemos dejado fuera del apartado de modos de juegos la mayor incorporación a la saga que incluye Tekken 5: un editor de personajes muy completo donde podemos "crear" nuestros propios trajes para éstos. Con el dinero que obtendremos del resto de modalidades, versus, arcade, historia, podremos modificar los trajes de nuestros luchadores con pijadillas en plan sombreros, zapatos, color de ropa, cadenas, gafas, y un largo etcétera, hasta más de 300 ítems entre todos los personajes. De este modo además podemos desbloquear a Eddy Gordo que, de nuevo, ejerce de traje para Christie Monteiro.

Si bien por norma general los añadidos son bastante cursis y carentes de interés, se agradece el simple hecho de estar disponibles. Y es que difícil de superar son los acongojantes diseños que ha creado Namco para esta quinta entrega, con el consecuente aumento de edad de los personajes, como Ling Xiaoyu, que se nota bastante más desarrollada que en entregas pasadas, al igual que Lei Wulong o Paul Phoenix, con sus pequeñas arruguitas ya a los cuarenta y tantos. Entrando más en el tema de los diseños, esta vez de ropa, King puede presumir de poseer el mejor traje del juego, un curioso chandal con capucha, mientras que Jin Kazama repite con su traje de entrenamiento australiano.

Cabe mencionar que la versión japonesa de Tekken 5 incluye trajes especialmente diseñados por los artistas de la serie "Tales of...", también de Namco. Aunque no se han incluido en nuestra versión, podéis verlos haciendo click aquí.

Gráficamente Tekken 5 es un crack, sin andarnos por las ramas, una auténtica maravilla. Y no sólo por mejorar exponencialmente Tekken 4, que ciertamente en su momento -e incluso ahora- hizo a los usuarios de PS2 babear al ver esos modelados para Christie Monteiro y demás personajes, sino por parecer un título completamente nuevo, superando a Soul Calibur 2, otro A+ en ese aspecto. No en vano cuenta con el mejor motor gráfico que haya lucido un juego de lucha 3D en una consola de Sony. Cabe mencionar que cuenta con selector para 60hz.

Todos los personajes están perfectamente animados, con un gran nivel de detalle, sombreado, proporción, e incluso podríamos decir que con los músculos bien marcados y colocados, algo que en Tekken 3 no estaba del todo resuelto al ser bastante "planos". La ropa está despegada del cuerpo, al menos la de los monigotes que la llevan por fuera del pantalón, lo que da una increíble sensación de realismo, la recreación de puñetazos, patadas, de nuevo gracias a la captura de movimientos, simplemente sublime. De lo que le resta de vida a PS2, sólo Soul Calibur III podría hacerle sombra... y va a tener que esforzarse mucho.

Y aún con todo, la cosa no acaba ahí. Tekken 5 puede presumir de contar con los escenarios más bonitos de casi cualquier título similar (aunque algunos de ellos se parecen sospechosamente a los de Mortal Kombat Deception), sólo es ver la pradera nocturna, con esa genial composición sonora, el Houmaru, la preciosa catedral donde luchamos con Devil Jin, impagable melodía también, el escenario de Jinpachi Mishima, la zona "Street Fighter", con decenas de monigotes animando la batalla... en general un sobresaliente.

El apartado sonoro por fin está a la altura de un Tekken, tras el pequeño desliz de T4. Contamos con las típicas composiciones electrónicas, un tema cantado al más puro estilo Linkin Park para la introducción secundaria del juego, y el mejor doblaje -ahora si- de cualquier juego de lucha tridimensional, no sólo por las interpretaciones, intachables, sino por la variedad de estas, con voces en varios idiomas según la nacionalidad de los personajes. Por ejemplo Kazuya y Heihachi hablán japonés, Feng Wei chino, etcétera.

Feel the Wrath of God

Por todo esto, y más que os tocará descubrir a vosotros, Tekken 5 se coloca en el trono de la lucha de PlayStation 2. Jugablemente una maravilla, con decenas de combos, más estratégico y frenético que el anterior, un apartado sonoro sublime, y uno gráfico que nunca habríamos pensado ver en PS2. Modos de juego, la plantilla más numerosa de la serie, varios trajes, personalización, posibilidad de "subir de nivel"... Por fin un Tekken a la altura, por fin tenemos el digno sucesor de Tekken 3. Chicos, chicas, señores, señoras, si os gusta el género, o si tenéis una PlayStation 2, dejad de leer e id rápido a por vuestra copia de Tekken 5.

Creednos cuando decimos que "clásico" es poco para referirnos al quinto Iron Fist Tournament, el mejor de todos los que ha habido, y el mejor juego de lucha 3D de PlayStation 2.
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Mejora el motor gráfico de Tekken 4 hasta límites insospechados, una auténtica delicia, algunos escenarios preciosos, modo 60hz...

97
Sonido

Recupera la sorprendente banda sonora electrónica que no tuvo Tekken 4, voces en varios idiomas, y sobresalientes efectos sonoros.

93
Jugabilidad

Sigue en su línea, pero mejora todo lo que fallaba en el anterior volviendo a la jugabilidad de T3, una auténtica gozada, y un montón de personajes.

94
Diversión

A poco que te gusten los juegos de lucha lo pasarás como un enano, cuenta con muchísimos modos de juego y varios extras desbloqueables.

93
Alternativas

Virtua Fighter 4 Evolution, Mortal Kombat Deception, Soul Calibur 2, Tekken 4, Tekken Tag Tournament.

Los apartados técnicos, simplemente orgásmicos. La jugabilidad, modos de juego, duración...

Ausencia del modo Online, Devil Within es más aburrido que el Tekken Force de Tekken 3.

Nota final

Aunque cueste decirlo, estamos ante el mejor Tekken de la historia, superando -aunque por muy poco- a Tekken 3. Imprescindible.

95
¿Cómo se puntúa en VJ?

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