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Tenchu: Shadow Assassins

Wii



Análisis

Seppuku

Tenchu ha muerto.

Por Quetzal | Publicado el día 31/03/2009 09:48

El apartado técnico del juego no está nada mal, pero cuenta con algunos pecadillos difíciles de perdonar. Hablemos primero de lo bueno, de todos modos: tanto los modelados de personajes como los escenarios cuentan con un nivel de detalle bastante bueno. Hay todo tipo de efectos de iluminación y climáticos que ayudan a crear un ambiente bastante convincente. Pero sin duda alguna lo mejor de todo son las animaciones de los personajes, particularmente por supuesto en las ejecuciones brutales que Ayame y Rikimaru hacen sobre los pobres guardias. Ciertamente no solamente se ven bien, sino que son divertidas, al menos si posees un sentido del humor un tanto negro, y seguramente lo tengas si estás jugando a Tenchu.

Pero el juego también cuenta con poca variedad de modelados. Hay un solo modelo para cada tipo de enemigo, lo cual no molesta tanto cuando se trata de enemigos enmascarados, pues da el pego, pero cuando absolutamente todos los samuráis que ejecutamos tienen la misma cara, uno empieza a sospechar que se enfrenta a un ejército de clones o tal vez a una familia de milillizos paridos por una monstruosa madre de útero desproporcionado. Por otro lado, la variedad de escenarios sí existe, pero en muchos repiten bastantes elementos y no todos cuentan con un apartado visual interesante. Del mismo modo, el diseño el juego parece estancado en otra época, con colores poco contrastados y un aspecto visual apagado en general, lo cual acaba cansando la vista.

Por otro lado está el sonido. De nuevo, los guardias tienen todos la misma voz y vamos a cansarnos de oír sus frases de "ajá, te pillé", porque nos van a pillar muchas veces. Por otro lado, el doblaje inglés es bastante ridículo a veces, con sobreactuaciones que aunque per se son terribles, no negaremos que funcionan bien con el guión: actuaciones de serie B para un guión de serie B. Además, la música es irregular: mientras que el juego posee algunos temas bastante agradables, hechos a modo de la música tradicional japonesa, de pronto surgen a veces unas extrañas monstruosidades de percusión japonesa mezclada con terribles beats electrónicos de lo más horteras, listos para hacerte estallar la cabeza.

En conclusión, Tenchu no es la octava maravilla, pero no está del todo mal. Aun a pesar de arrastrar defectos bastante terribles, a veces da buenas experiencias. De todas maneras, si quieren resucitar la saga, van a hacer falta cambios mayores y planteamientos más atrevidos. Tenchu: Shadow Asassins no hace sino alargar la agonía de una saga que en su momento fue verdaderamente genial, pero que se ha ido quedando vieja. A pesar de que esta adaptación de Wii trae buenos momentos, en general no satisface ni vale su precio. Una pena. A ver si para la siguiente se ponen las pilas.

Rikimaru está más guapo bajo la lluvia

Esta es una forma un tanto radical de mejorar la tortícolis

Es difícil ocultarse en las sombras cuando todo está en llamas
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NUESTRA VALORACIÓN
Gráficos

Un correcto modelado y buen detalle, pero peca de repetitivo.

82
Sonido

Doblajes ridículos y música irregular.

68
Jugabilidad

El nuevo sistema de juego no acaba de funcionar muy bien, el control es inestable.

50
Diversión

El juego se basa demasiado en el ensayo y error.

58
Alternativas

Hay pocos juegos de infiltración en Wii.

Buen apartado técnico, ejecuciones de lujo.

Diseño de niveles simplísimo y jugabilidad de ensayo y error.

Nota final

Tenchu casi podría ser bueno, lástima que el diseño de niveles peque de simple y el juego sea repetitivo.

58
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