Análisis
El desarrollo de la humanidad está en tus manos
En el último año de vida de Super Nintendo en nuestro país, Enix nos trajo uno de los mejores Action-RPG de la época de los 16 bits. Una aventura de auténtico ensueño de proporciones casi bíblicas.
Por David García Abril
| Publicado el día 27/09/2004 00:46
"Terranigma" tiene todos los ingredientes indispensables en un Action-RPG de calidad y además en cantidades industriales: gran control, unos buenos combates, un desarrollo de juego absorbente, búsquedas secundarias y una apasionante historia como guinda. Así pues estamos hablando de uno de los mejores títulos del género para SNES, lo cual es mucho decir.
Si nos ponemos a buscar defectos, los encontraremos con bastante "facilidad", y nunca mejor dicho, puesto que el juego adolece de un nivel de dificultad bastante bajo. Aunque hay un par de jefes que pueden ponernos en más de un apuro como la Bruja del Hades en el castillo de España o Megatrón en el laboratorio de Berruga (no, no va a coña el nombre, es que uno de los "malos" del juego se llama así), pero por norma general los enemigos del juego no supondrán un problema demasiado grande a la hora de avanzar, sobre todo si nos equipamos con un arma potente. Los puzzles tampoco resultan demasiado enrevesados, además de ser relativamente escasos, aunque su puesta en el juego ayuda a que tenga más profundidad. Por descontado que también están los gráficos, que más de uno puede encontrar insuficientes, como comentamos en la página correspondiente.
A pesar de ello el desarrollo es muy ameno y avanzar por las mazmorras, cuevas, castillos y similares resulta muy divertido. Su entramado laberíntico está excelentemente planificado, lo que hace que explorar estos escenarios sea toda una delicia. Quizás los más inexpertos echen en falta un buen mapa que les ayude a orientarse, ya que los que se pueden ver en la pantalla del menú son muy vagos, con un grado de detalle paupérrimo y resultan francamente inútiles. No obstante el diseño de los niveles es exquisito, de modo que resulta muy fácil orientarse por ellos al mismo tiempo que ofrece los obstáculos justos para que avanzar por ellos resulte desafiante, compensando así la elevada facilidad de otros aspectos del juego.
Además se trata de un juego con una durabilidad más que respetable, rondando las 30 horas para un jugador medio. En esto afecta otra de las mejores virtudes del juego, quizás la mejor, que son las búsquedas secundarias. Además de tener un número considerable, algunas de ellas, concretamente las que conciernen al crecimiento de las ciudades importantes del juego, son excepcionales, resultando casi aventuras en sí mismas. Básicamente en estas búsquedas deberemos conversar con personas que tienen algo que ofrecer al mundo (los frutos de su inteligencia e ingenio, sus dotes artísticas, sus descubrimientos científicos, sus habilidades culinarias, etc...) y nosotros deberemos ocuparnos de hacer que sus obras sean conocidas en todos los lugares del mundo. A medida que lo hacemos, observamos encantados como las ciudades se van haciendo cada vez más grandes y cómo el progreso de la humanidad aumenta aún más.
Por descontado, también están pequeños lugares escondidos en los lugares más recónditos del planeta que guardan para nosotros pequeñas sorpresas. Estos lugares aumentan de sobremanera la sensación de libertad del juego, así como dar una sensación de estar "perdidos en el mundo, descubriendo lugares que nadie antes había visto" que resulta de lo más agradable que se puede sentir en un videojuego de este tipo. Toda una delicia.
Jugar a "Terranigma", sobre todo estas búsquedas secundarias y estos pequeños lugares, implica sentirse como un gran aventurero descubridor de lugares fantásticos, visitar zonas de este nuestro planeta y sentirse libre como un ave en el cielo siendo testigos de las cosas buenas que puede la humanidad.
Y es que vale, llevamos una existencia que es un asco, pero no debemos olvidar que también podemos (y debemos, o al menos intentar) hacer obras maravillosas y benignas para con nuestros semejantes. Mientras que mucha gente parece preferir tirar la toalla, ser pesimistas y mostrar a la gente lo mucho que apesta este mundo, a ver si ellos se vuelven tan pesimistas como ellos, que serán más "cool" y menos esclavos del sistema (y estoy hablando de círculos tanto dentro del mundo de los videojuegos como fuera de él), obras como este videojuego se ocupan de recordarnos que es más productivo fijarnos en lo bueno que tiene la humanidad, de lo que podemos ser capaces si obramos con buena intención, que aunque sea en una medida muy pequeña, podemos mejorar este mundo. (bueno... quizás me esté saliendo un poco de contexto con este último párrafo, pero creo que así son las cosas)
Llegamos al final de la crítica y toca el recuento de rigor. "Terranigma" es uno de los mejores juegos de Super Nintendo en general y del género de los RPGs de acción en particular. Una auténtica joya no conocida por las masas pero que aquellos que le den una oportunidad descubrirán una experiencia inolvidable como pocas veces podrán vivir con un videojuego. Una de las obras más inolvidables de Enix que ha sabido hacerse un hueco en un lugar muy especial del corazón de muchos usuarios, este redactor incluido. Si tienes la posibilidad de jugar con él, no te lo pienses dos veces.
Por David García Abril.
Un juego divertidísimo que muestra el lado benigno de la capacidad creadora del ser humano
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Ver crecer las ciudades en los "side-quest" es toda una delicia
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También hay pequeños lugares escondidos en el mundo que aumentan la sensación de libertad
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En definitiva, "Terranigma" es uno de los mejores Action-RPG de Super Nintendo
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NUESTRA VALORACIÓN
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Gráficos
El diseño cae en algunos tópicos, pero es atractivo, destacando sobre todo los escenarios. Las animaciones por su parte son mejorables.
86
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Sonido
Magnífica banda sonora, con algunos temas realmente memorables, de las mejores del género. Los efectos de sonido se repiten un poco, pero cumplen.
94
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Jugabilidad
Aunque no nos descubre nada nuevo, resulta extremadamente eficaz y con grandes posibilidades, sobre todo en el control y los combates.
93
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Diversión
A pesar de que al principio es bastante lineal, después comprobaremos que hay infinidad de cosas por hacer, todo sazonado con una historia fascinante.
96
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Alternativas
"The Legend of Zelda: A Link to the Past", "Secret of Mana", "Secret of Evermore" o su pseudo-antecesor, "Illusion of Time". Todos ellos grandes representantes del género.
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La cantidad de búsquedas secundarias y la apasionante historia.
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Resulta bastante fácil y los gráficos podrían ser mejores.
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Nota final
Un Action-RPG de auténtico ensueño. Si eres seguidor del género no debes pasar sin probarlo. Una grandísima obra de Enix.
93
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¿Cómo se puntúa en VJ?
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