FICHA DEL JUEGO

Tetris Blockout (Mov) Valoración VJ
79,00
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Móviles
Noticias: 1 Análisis: 1 Imágenes: 6
Introducida por Rodri el día 31/01/2008 18:13
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Comentario:
Tetris, uno de los juegos más populares de todos los tiempos, con un toque 3D.
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ANÁLISIS: Tetris Blockout - Mov


Tetris Blockout

El Tetris más estrujacocos

EA Mobile nos ofrece una nueva versión de Tetris para móviles, tras haber lanzado Tetrismania, con un enfoque bastante clásico. En el título que nos ocupa, Tetris Blockout, nos encontramos ante la reunión de la licencia oficial creada por Alexei Pajitnov y el concepto Blockout desarrollado por Aleksander Ustaszewski y Miroslaw Zablocki, en el que se sustituye el campo de juego bidimensional por un cubo con altura, anchura y profundidad mostrado mediante una perspectiva cenital. Aparecido en 1989 bajo el nombre de Blockout con versiones para MS-DOS, Atari y Amiga bajo el sello California Dreams, se puede considerar a esta producción como un traslado aligerado del juego de tablero Quintillions de Kate Jones, en el que se utilizaban unos tetriminos diferentes a los del clásico de Pajitnov, que implicaban formas más irregulares y complicadas de ubicar.

En Tetris Blockout, el juego lanzado por EA Mobile, disponemos, como en el juego de California Dreams de 1989, de un cubo 3D mostrado desde una perspectiva cenital. Las piezas caen desde la parte superior a unos niveles identificados mediante rejillas y un indicador de colores lateral que sirve para diferenciar las piezas o tetriminos de los diferentes niveles. Con formas totalmente idénticas a las del Tetris de Pajitnov, tenemos que ir creando no líneas, sino planos que desaparecerán tras completar todo un nivel. Los tetriminos que caen desde arriba pueden ser movidos en las cuatro direcciones básicas, además de ser rotados sobre cualquiera de los ejes. Este hecho, que inicialmente puede llegar a despistarnos y reducir nuestra agilidad a la hora de colocar las piezas, termina por facilitar bastante las partidas, ya que podemos transformar cada pieza irregular en su espejo, a diferencia de las entregas en dos dimensiones.

De esta forma, asistimos a un ritmo de juego aligerado, más lento en cualquier caso que el del original, aunque vayamos poco a poco ganando velocidad a la hora de colocar los tetriminos. Como en las versiones 2D, la partida finaliza cuando no entra ninguna pieza en el receptáculo, en este caso cúbico. Tetris Blockout nos obliga a ser más conservadores, ya que conforme llenemos la pantalla de piezas será más complicado poder encontrar los huecos. Por lo tanto, nos encontramos ante el clásico ejemplo de "despacito y buena letra", ya que si nos arriesgamos y embarullamos mucho la pantalla quizás no seamos capaces de deshacer la madeja.

El sistema de control de este título es bien simple y emplea tan sólo las direcciones del teclado numérico o el stick central, así como un par de comandos para caída rápida o lenta. Disponemos de varias configuraciones para los movimientos de piezas o las rotaciones en los ejes, pero la más intuitiva consiste en pulsar ligeramente para el movimiento y mantener para la rotación en la dirección y eje correspondientes al sentido en el que pulsamos el stick. Tras unas pocas pruebas seremos capaces de mover las piezas en el orden deseado y aunque en principio básicamente nos encargaremos de crear planos individuales sin conformar estructuras que puedan eliminar varias líneas simultáneamente, la práctica nos llevará a realizar auténticas virguerías.
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PANTALLAS
No os asustéis, pese al barullo inicial, podemos identificar fácilmente las piezas en pantalla
El juego nos ofrece versiones sin texturar de los bloques para facilitar su colocación


DATOS EDITORIALES

 Autor: satsuinohadou Publicado el día 18/06/2008 02:04 por Hagaren .




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