Análisis
El sueño de Pajitnov
Tetris, un mito dentro y fuera del mundo de los videojuegos, regresa por todo lo alto a una consola Nintendo, con nuevos modos y el online como bandera.
Por Whiz
| Publicado el día 11/04/2006 15:08
Un poco de historia
En 1985, el ingeniero informático ruso Alexey Pazhitnov (más conocido aquí como Alexey Pajitnov) inventó uno de los juegos que han abanderado a esta industria durante más de 20 años y que hoy por hoy conoce todo el mundo, aficionado o no a los videojuegos. Cuando todavía eran tiempos de la Unión Soviética y durante su estancia en la Academia de las Ciencias de Moscú, Pajitnov ideó y desarrollo en aquel año una primerísima versión de Tetris sobre un Electronica 60, junto con la ayuda de Dmitry Pavlovsky y Vadim Gerasimov. Según el propio creador, el concepto de Tetris surgió gracias en parte a su conocimiento de los puzzles de pentominos, figuras planas de cinco cuadrados, colocados lado con lado en todas las posiciones posibles para dar un total de 18 combinaciones diferentes. Para Tetris, Pajitnov decidió utilizar lo que hoy llamamos tetriminos (del ruso tetra, cuatro, con ese número de partes), y su brillante idea revolucionó los videojuegos, lanzando al estrellato a una máquina de ventas mareantes como fue la original Game Boy.
La mecánica de Tetris es muy sencilla, tanto como adictiva. En una campo de juego limitado y de tamaño 20 por 10 cuadros, el jugador ha de ir encajando los tetriminos que van cayendo desde la parte superior de la pantalla. Hay siete tipos de piezas bidimensionales distintas, uno por cada una de las siete combinaciones posibles (y cuyos nombres son: I, T, O, L, J, S y Z, según su forma). El objetivo es que la torre que se va apilando no llegue nunca hasta el límite superior, y para ello se deben ir eliminando piezas línea a línea. Cuando una línea horizontal se completa, ésta desaparece y todas las piezas que están por encima descienden una posición, liberando espacio de juego y por tanto facilitando la tarea de situar nuevas figuras en la pantalla. Para hacer más accesible esta labor, el jugador tiene la opción de rotar las piezas de 90º en 90º, para poder encajarlas lo mejor posible. Conforme se avanza en el número de líneas, la velocidad de caída de los tetriminos aumenta vertiginosamente, hasta tal punto que no describen trayectoria intermedia alguna y aparecen directamente sobre la torre formada, a lo que tradicionalmente se ha denominado Gravedad 20 (20G). El objetivo último es hacer la mayor puntuación posible.
La versión original fue la que se trasladó años después a Game Boy, tras la pugna entre Nintendo y Atari por ganar la licencia del juego, y fue tal el boom de ventas que obtuvo en la "tocha", que parte del éxito de la primera portátil multicartucho lanzada por la gran N se le atribuye a Tetris. Con el paso de los años fueron apareciendo decenas de versiones, algunas licenciadas y otras simples copias bajo un envoltorio diferente. La práctica totalidad de los sistemas existentes han tenido sus propias entregas, con variantes en el número y tipo de piezas, existiendo incluso experimentos en 3D que nunca han acabado de ser tan jugables como el original. Pajitnov se acabó desentendiendo poco a poco de los nuevos proyectos, y en los últimos años ha creado otros puzzles de importante éxito, como Hexic, incluido en su última versión en algunos packs de la reciente Xbox 360, bajo el nombre de Hexic HD.
Centrándonos en la versión que ahora nos ocupa, Tetris DS mantiene la mayor parte de la esencia del original, con algunos matices y añadiendo una gran cantidad de variantes y modalidades completamente nuevas, además de un multijugador a corta y larga distancia, este último gracias al servicio gratuito Nintendo WiFi Connection, puesto en marcha el pasado mes de noviembre. Los fans más puristas del juego pueden echar de menos algunas opciones de personalización, que trataremos más adelante en la descripción de cada modo, pero el conjunto es difícilmente mejor, y es que nos encontramos ante una de las versiones más conseguidas del clásico que se han lanzado jamás. Los tetriminos vuelven dispuestos a repetir el pelotazo de su primera aparición en una portátil Nintendo, con el juego online como principal aliciente para que los indecisos no lo duden ni un segundo. Si estás listo para conocer de nuevo el significado de la palabra adicción, sigue leyendo.
Tetris DS
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El modo de toda la vida con un nuevo look
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