Análisis
Sueños de leyenda
Alundra es un Action RPG que recupera la esencia de estos títulos que tan grandes momentos proporcionaron en la generación de los 16 bits.
Por clasicomano
| Publicado el día 14/01/2005 16:02
Alundra es una historia épica en la que los sueños y pesadillas, y la exploración de enormes mundos se funden en una aventura que desprende olor a clásico por cada uno de los poros de su piel.
A través de la perspectiva de juego cenital, en este Action RPG encarnaremos el papel de Alundra (sí, él mismo da nombre al juego), un joven e intrépido aventurero que tiene la particularidad de adentrarse en los sueños y pesadillas ajenas y sarvarlos, y que tendrá que salvar al mundo del malo de turno que en esta ocasión lleva el nombre de Melzas.
El desarrollo del juego es de lo más variado y las situaciones entremezclan elementos de acción, exploración, plataformas y puzzles en grandes dosis. Muy grandes dosis mejor dicho, y es que si por algo destaca este CD de Alundra es precisamente porque su duración es larguísima (y ese superlativo no es exagerado ni mucho menos para el caso que nos atañe). Sin duda, uno de los juegos que más trabajo os costará terminar (si es que sois capaces de llegar hasta el final) del no menos extenso catálogo de Sony Playstation.
Sinceramente, creo que terminar este juego debería estar premiado además de con una escena final de las que quitan el hipo y ponen los bellos de punta (habeis acertado, un humilde servidor no fue capaz de terminárselo, y eso que metió muchas horas de juego y tuvo que recurrir a una guía, muy bien elaborada por cierto, de la "difunta" Superjuegos,... pero uno tiene sus límites de paciencia y os aseguro que este Action RPG puede acabar con ella y ser muy, muy puñetero), con un título acreditativo de "Fuera de serie de los videojuegos" equivalente a una licenciatura universitaria.
Uno de los aspectos en el que los desarrolladores han puesto un especial empeño son los escenarios. Son una parte esencial en el desarrollo del juego y cuentan con un grado de detalle exquisito. Sin embargo, lo más destacable tal vez sea la variación de los mismos. Alundra tendrá que enfrentarse a las hordas enemigas en pleno bosque, escenario típico y que no falta en la mayoría de RPGs orientales, tendrá que aguantar las gélidas temperaturas de las zonas más frías y nevadas del juego, descenderá hasta las minas más profundas para completar una de las muchas variopintas misiones, intentará zafarse de las medusas y demás enemigos en cualquiera de las mil y una mazmorras que se encontrará a lo largo del juego o tendrá que sobrevivir a un tormenta de arena en pleno desierto. Son por poner unos ejemplos, las situaciones a las que tendrá que hacer frente el protagonista de esta "macroaventura".
El diseño de los personajes corre a cargo de Mitaka Tamaki, que también realizó la misma tarea para el extraodinario Landstalkers de Mega Drive. Las similitudes con respecto al juego mencionado no se limitan sin embargo a los personajes, y es que Alundra reúne a una parte del grupo de Climax que desarrolló el citado Landstalkers, y que bajo el nombre de Matrix Software, una nueva desarrolladora, han sido capaces de crear esta joya en 2D. El "gameplay" también guarda ciertas referencias al clásico juego de Mega Drive.
Otra aventura con la que comparte muchos rasgos en común es la saga protagonizada por el elfo más famoso de Nintendo. Por ejemplo, los enigmas. En Alundra tendremos que resolver enigmas para dar y tomar al más puro estilo Zelda, aunque algunos de los del juego de Playstation pueden llegar a desesperarnos por su extremada dificultad.
Lus puzzles además de ser parte importante en el juego, son muy variados y van desde el típico "pulsa X, Y y Z interruptores en el orden correcto para que se abra la puerta", a coordinar las palancas de un rail minero y poder salir de nuevo a la superficie.
Por cosas del destino, Alundra llegará seminconsciente después de un naufragio. Comienza la aventura
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En los combates no tenemos que esperar nuestro turno. ¡Atízale fuerte Alundra!
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-"¿Hola, qué tal?" -"Pues aquí pasando el rato un poco" -"Pues muy bien"
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